个人向浅评COD19:目前不值得入手

个人向浅评COD19:目前不值得入手

非常主观的个人体验所写,完整体验过除了13.17.18以及3外几乎所有单人模式,特别行动和浅浅体验过僵尸模式,甚至也玩过OL和CODM,这篇评测属于个人主观,我可能说的不对(第一次发文请多包涵),但是确实不推荐路人或者看看党目前入手。

一、前言

说实话相对比B测,我更偏向于给好评,但是依旧不推荐入手。确实,IW改了很多。事实证明,原来把iw总监骂退网真的有用,各种阳间的变动都是大家共同努力的成果。

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删推跑路的总监:“我们Iw怎么你了!”

1.介绍HQ

使命召唤战区的界面已经有现在HQ的意图了,不过介于战区和17以及18引擎使用的不同,你需要强制性切换游戏启动程序,所以这个界面除了使命召唤16秒切战区,基本上等于毫无蛋用。而最令人好笑的是,在前几作本体上无缝切换的剧情模式,到了19反而需要重新启动游戏。

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战区登录界面

当然,我没有战网版本的使命召唤19,不排除这个是Steam版特性,如果有谬误欢迎指正

你可以在现版本的使命召唤19左上角明显的看到写的是Call of duty:HQ ‌而不是使命召唤19,所谓HQ就是动视所一直宣传的“次时代使命召唤”,本质上使命召唤HQ就是前几作,也就是16至18捆绑与战区的启动器升级版(不过可能也只有16是真的捆绑,乐)。

个人推测,后续Steam商店极有可能取消所谓的《使命召唤:现代战争2022》,而是改成《使命召唤:HQ》,后续付费季票甚至20,21代等等,全都作为DLC进入游戏合集。

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Call of duty:HQ

2.付费试验田

楔子里面也说过,我曾经玩过一段时间的《使命召唤:OL》,其实OL的本质上就是动视的试验田(动视乌鸦的辛苦奴隶罢了)

无论是令不屑于体验ol玩家诟病的:开箱子,花里胡哨的人物,CF武器皮肤,NT模式,你几乎都可以在后面的正作里面找到影子。

譬如17年的勇者游戏,很难不怀疑是为了使命召唤15代的大逃杀铺路;狼人模式也在17里面完整复刻了一遍,花里胡哨的人物和皮肤你也能体验到T组所做的进化版。

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17年的勇者行动,18年的BLACK OUT,19年的War Zone

毫无疑问,使命召唤19,或者说目前的使命召唤19,本质上就是使命召唤HQ的试验田,因为这次HQ统一了引擎,为了方便把所有作品的东西融入战区2,也为了防止出现和二战神仙怒斩现代废物,同一款引擎更方便当缝合怪。那T组小锤不会用IW的引擎怎么办,没关系,大家一起来做使命召唤19,我们对外宣发就宣传说,我们是“多个工作室共同研发,满工期”

现在的BUG,奇怪手感,我觉得不能说50%是这个原因,也至少占30%。

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抄袭风波

糊弄鬼和抄袭是动视老传统了,玩家该厌恶的从来就不该是另一波玩家,而是他游戏的开发

个人实在不推荐原价入,可以等打折,如果你就好COD这一口,属于是精神食粮没这一口就浑身难受(比如说我),我也建议你打折再入,哪怕-10%都比原价值。黑盒相信很多都是穷学生上班党,拿这钱给动视当付费测试员,我觉得沾点不大值。你哪怕等他修修那些可笑的BUG再入也比现在强。

‌二、堪比编程课作业一样的屎山代码

BUG很多,我很不能理解,恁这也不是B测啊。

 1.已从STEAM断开连接

我寻思全程联网验证也不会这样吧,在暴雪打16和战区的时候也不用一直保持我暴雪号在线,看不起我们steam用户是吧,哪里没有好人坏人…..

我个人是不爱玩爆破,人质拯救和强攻模式的,但是我朋友喜欢拉我一起玩,如果在我1V5极限反杀,拆包还差最后1秒的时候,Steam与我断开连接,笔者是一定要买机票去动视总部会会动视老总的直系亲属的。

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面对掉线不知所措的战术核心士兵

2.卡卡,跟这样的虫豸…..

整个游戏无时无刻都在卡,做什么都要卡一下,长这么大没见过读盘游戏存档会卡的生活不能自理的,切换对战配置卡的不能生活自理的,进游戏时不时瘫痪一下然后自动卡出对战配置的,B测都没有的卡顿你现在全民付费C测是吧?

这条没图,因为图片卡了,哈哈!

我看到一个说法解释了为什么会卡,因为IW宣传的“不占空间就流畅高清贴图”,他会在你打游戏的时候下载高清贴图(快进到丢包被敌人狠狠的杀死),你在主界面挂机,私人对战里面下载好像还没用,只有玩那个图的时候才会下载,你必须去多人对战里面下,还有一个就是,据说他下完了还会给你删,因为“不占空间就流畅高清贴图”…………………当然,这条可能是谣传,但是我确实发现我游玩的时候游戏本体会变大很多……..看得出来确实是有战术的…..

3.典中典的穿模

我个人其实能理解这种事情,但是,特勤干员选择那里我属实忍不了,你选人的时候用的是玩家的武器那也就算了,毕竟肯定不能挨个做,太麻烦了。大厅人物持枪姿势各种穿模错位,还敢给人物特写,武器能硬生生卡出武器箱。

怎么回事呢,IW?我要是在现实里面看到这种东西,高低得清空san值提前见到古神。

4.国窖,0x0c

来自B测就有的神必代码,您根本不修是吗?

你说得对,但是《使命召唤®:现代战争ⅠⅠ 2022》应用程序意外停止工作,选择”扫描和修复”在下次启动游戏时让Steam对安装进行验证。这将花费数分钟,但可能可以解决您遇到的问题。请前往联系客服。错误码:0xC0000005(0) NSignature :D4B6C27C-72A8C4EB-E98F0C76-8981F58点:0x0000000144F173B8(12480782)

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什么?原来不是0xC0000005(0),那没事了

三、剧情模式

优点 

    ‌1.画质

    优点很明显,就是相对于上一代(无论是16还是18)好很多的画质体验,不过更清晰的材质需要通过游戏内下载来解压,要不然很多东西都是黏糊糊的一片。

    2.剧情

    剧情不是16那种浓烈的政治工具剧情了,虽然后面的剧情过于牵强,但是iW的编剧难得找到了自己为数不多的脑组织,那就算好评,包括但不限于暗影军团莫名其妙的突然背叛,前期炮艇什么都不让打,最后带着小队屠城,抓了哈桑又放了哈桑,最后一关又杀了哈桑,我只能说,你是懂因果论的。

    3.多元设定

    剧情新增了很多有意思的设定,算是丰富了游玩的体验,比较多元化,还算不错,但是很明显有点用力过猛,这个好评,也差评,具体原因可以看差评项。

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    我觉得最有意思的索降

    4.交互

    很有意思的对话选项,虽然,影响不了任何剧情,你想看看别的还得读盘回去,只能说增加了点玩家参与感吧。

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    嘎子和老头一起乐

    缺点

    1.破烂不堪的固定脚本

      脚本演出太过臃肿,一眼屎山,第二关马润和你一起上楼梯,被伊朗人阴了,血都贱我脸上了,然后重伤倒地一样爬到阳台上,对我疯狂招手:“那里有敌人”。当我清理完老六后去另一边清理他所谓的人,那个拿毒刺的敌人愣是听着马润吼了半年“那里有敌人”而没反应,看到我才开始有反应放下毒刺换武器,等我清理完所有二楼敌人往回走的时候,马润超人拍拍灰又跟上来了 “没事,没打穿插板” 我:?你血都溅出来了没打穿是吧。

      海上平台那关,暗影军团小兵无论如何也会死,即使你通过旁边小窗把里面的人杀干净了,那你为什么要做这个小窗,为了给我看看你这个滑稽可笑的脚本演出吗还是?

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      错误的,偷老乡猪肉塞进防弹衣里面方便半夜偷吃的偷腥马润罢了

        2.令人摸不到头脑的奇怪设定

        刚开始还是蛮不错的,直到炮艇这一关,你可以把炮艇开到别国领土,但你不准击杀平民,而且平民会主动往毒贩身上蹭,往车旁边蹭,不准攻击建筑物,但是不杀死躲在外面的毒贩就没下一步,打了,OK溅射到建筑物,溅射到平民,进行一个remake。

        这关后面面对毒贩之家和学校的时候就可以不管里面有没有平民有没有证人就嗯开炮是吧?不愧是US游戏,处处致敬School shooting,学校可以炸,但是毒贩的仓库不行,可能一会CIA来取仓库里面的冰卖吧。

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        平民:哎呀这不毒枭么,来贴贴

        3.强制剧情,但是没有提示

        有的时候真的是强制剧情杀,我去新兵模式试过,你违背了iw的意愿就会三枪死,

        例如说便衣抓毒贩那段,你不躲起来就会狠狠的被三个用.500爆能弹的格洛克打死,什么老兵体验卡。

        4.写在脑门子上的卖情怀

        ‌从宣传开始就不断充斥着骷髅头,仿佛IW对骷髅头充满了生值崇拜,离开了骷髅头就不会做游戏一般,外网说什么时候做个幽灵2,说幽灵真好,吹爆,OK,最后一关全员老幽灵面罩,给我看的直接扣个三室一厅出来。

        想卖情怀复刻双狙往事,结果脚本尬死,我跑到500米开外的边界线,敌人依旧不依不饶的向我靠拢,是不是嘎子偷了你们的棉花,嗯?让你们这么努力的来追。

        想学老mw2整一波背叛,但是从一开始我就料到iw尿性要吃老本来一波背叛,所以这个背叛除了牵强外更多的是汗从脑门子上不断低落的尴尬“我看了个啥,好尬啊我的天哪”

        再甚者,我还发现有两个名片,一个是复刻老版的幽灵背叛,一个是燃烧幽灵,实在是沾点人血馒头的嫌疑,SUS 

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        前世的记忆罢了

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        烧烤幽灵才是好幽灵

        5.设定多,但有病

        玩法多,但是灾难般的逃出生天关卡,我打老兵打到这直接不打了,切换成普通模式继续体验。收集材料制作物品,行,没问题,刚开始还算有点意思,但是后面你给我塞一堆重甲兵是什么意思,而且捡一把枪只给一个弹匣,暗影军团人均自信超人是吧,每一发子弹消灭一个敌人,全身上下只有一个弹匣?重甲兵更属实是牛,打头上要15发左右的556才能打死?晚上睡觉掀开被窝,三个重甲兵挤在你炕上看着你。麻烦你给个联系方式,我们金盾保安公司从你这进货,多少钱都买,钱不是事捏,主要就是想要那种15发556都干不烂的面罩 ,顺便一提,打身体要30发556都不一定死的重甲兵,盾牌可以两下敲死,这下振金盾了,我真的会谢,绝绝子,真下头。

        哦,写完了突然想起来,好像解释成屠杀平民把子弹打的只剩最后一个弹匣好像更合理捏。

        而飙车关卡乍一看很有意思,但是当你玩了一会后就会只有一个念头:

        怎么还TM没结束,嗯?怎么这么长啊我倒!

        长达20分钟的追逐战,还有不管队友死活往屁股后面撒地雷的地雷车,押一个俘虏的车队堪比结婚车队,我沾点怀疑,马化腾结婚的时候,车队都没这么长吧

        特战超人在车上上蹿下跳,甚至可以靠意念开车,手摸到车门有上车动画就可以开车,不过这个16就有,不多说,只能说是传统了,真够战术拟真。

        而且敌人载具会在你靠近后停止攻击,苏联进口是吧,没俯角?

        这俩关卡一眼为DMZ和战区2铺路,甚至剧情从第三关第四关开始就很割裂了,我甚至怀疑IW都做好单人了,但是动视最高命令不得不从,一眼为了教你怎么DMZ和战区,看得出来想复刻战区1的恰烂钱机制

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        6.疑似iw关卡设计师自己没玩过自己做的游戏

        你玩过自己做的游戏么,嗯?外面一堆坦克,结果不开进去打,要用塑胶炸弹炸坦克(管道里面有个RPG),你炸一波坦克就会刷一波重甲兵,我推荐你攒多点炸药一快次性炸了,坦克炮打中就死,运气好两炮,但是你别忘了重甲兵会补枪。

        摄像头引导嵌入关卡,有一个地方你可以通过摄像头提前杀死一个小兵(第一次过的话很容易不小心把他杀了),。但是其实玩的流程不是这样,你得先躲起来,然后等半分钟会有两个重甲兵来找小兵聊天,之后他们会散开,这个时候你再一个个去杀掉他们,但如果就像我说的那样,你提前杀了那个小兵,幽灵可能会因为骨质疏松不能搬动尸体,所以一直将尸体摆放在那,半分钟后重甲兵来找小兵聊天会直接发现尸体拉警报。

        其实这个还好,但是IW你知道你这个存档点是在杀了那个小兵之后么,我死关了。

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        放一只龙猫在这,路过的人可以摸摸它

        四、多人模式

        优点

        1.终于删掉2042联动的阴间博物馆了,什么?原来不是主动的啊,那没事了。

        2.相对于16更加多元化的人物

        特战兵很多元化,很多国家的知名部队都有,虽然我怀疑是为了方便往外卖游戏(压根不用怀疑,就是)

        甚至连克逊都来了,作为一个mj粉我是非常高兴的(),但是相对于16能明显看出莫名其妙走起了花哨风(特指141红队这个丑的批爆的预购奖励,个人主观感觉,你要是喜欢我给你道歉,但是我会怀疑你的审美,一眼电击小子,不愧是IW一直在炒的小约翰和幽灵CP,爱了爱了,什么电子小子主角反派CP,乐麻了。

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        以动视抄袭成性的尿性还不排除有借鉴的可能(笑

        3.体积雾滚蛋了

        没多少体积雾,终于可以免N卡夜视仪也能畅快体验了,当然,16也没有,这个得看到时候战区出来会不会加,乐。

        4.皮肤解锁称得上简单

        甚至说得上有手就行,再不济也能一天两个金,虽然有一些则很难熬,比如战斗步枪双杀,突击步枪零距离,腰射,只能说,没办法,只能蹲逼吧了这下

        缺点,狠狠地-Rep

        1.孬谭科技树

        最最最先开始的还是这个典中典的枪匠科技树

        16如果是一坨答辩味的巧克力(指有创意,有意思,但是DEBUFF拉满,不过做这种东西改变总归可以理解,更方便平衡了)

        实话实话,16那枪匠天天吹,实际上除了枪管大部分不一样,其他配件本质上是又臭又长还重复

        19则就是巧克力味的答辩。

        刚开始宣传的时候这个类科技树一样的解锁路线和枪匠配件通用属实是让我十分激动,非常感兴趣,但是实际体验是非常繁琐

        因为16你就喜欢推轮椅,OK,嗯推,一条线拉满,但是19不行,比如我M4,我要打红点瞄准镜,我得先忍受机瞄,打出下一个枪,解锁这把枪的配件,才能给你的初始枪用红点,仅仅是打个比方,把红点带换成别的也是一样的

        我非常以及十分怀疑是为了更方便正式服卖蓝图来跳级,从COD16开始的一贯作风,和腾讯嗯造OL是有理由的,试验田罢了,或者说,金库版的蓝图已经开始是这么干了。

        如果你恰巧打战雷,又没看懂我说的啥意思,你不妨看看我这个置换例子,仅仅举个通俗易懂的例子,老哥们就当看个乐:战雷买车要开线,车必不可少的就是维修套件,但是1.0初始车到9.0的免费车你都是白板车,没法解锁维修套件使用,除非你肝硬化打到10.0然后研发10.0坦克的维修套件,这样你的1.0车也可以享受维修套件了,但是COD19因为大量无用的配件或者垃圾配件,只会不断延缓这个进程,比如以色列新加的拉满一条线的马家贺。那如果受不了怎么办?你可以买金币车,直接解锁这个配件,再给你的初级车用

        16是我可以一直推轮椅拉满轮椅的配件,其他懒得动我就不打

        而19是我如果想推轮椅,我得拉满所有突击步枪1/3的科技树,其中不乏根本打不过大环境枪械的垃圾枪,一直坐牢做到出全轮椅要配的配件,而有人氪金(暂时还没那个选项,但以后百分百有)氪出来轮椅后,你就得用垃圾枪一边坐牢一边对抗轮椅枪来慢慢解锁你的轮椅

        而如果你不理解有什么区别,76AK,KD2起步,场均不杀个40人头都对不起人民,而545AK,KD2.0顶天,最低0.6,见面百分百对不过别人而且棒子鬼子可是坐在服务器上玩的,只有个位数的延迟,我个人强烈感觉这枪IW数据给错了,威力比AK104也就是762AK小,射速还没有变化,TTK血长,真的垃圾,打金皮的时候血压拉满,打出来金皮后发现,这和AK104有区别么?外观上啥区别也没有,怎么回事呢IW,你为什么还要出枪族系统,你还不如16那种魔幻的换545弹药呢?

        最有病的是,你就算配件解锁了,你也得把白板枪升到等级能解锁这个槽位配件的时候才能用别的枪的这个槽位的配件

        例如:XX级解锁74U的瞄准镜栏,然后才能装备瞄准镜

        满级之后有微调,但是这个微调,我只能说,你不给我们具体数值让我们微调数值,你疑似是带点心理变态了,除了抄作业我觉得这个没什么大用途,做不到所谓的DIY自己武器的用途

        顺便一提,真的没见到过能天天宣传自己的特色,然后结果这个特色会导致游戏崩溃的,乐麻了。

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        疑似是有点问题了IW

        2.不合理的设定

        小地图无开枪红点,敌人没有身份名牌,这样的后果就是:我不断地经历一堆人被蹲死完了都不知道人在哪(甚至那个逼还没装消音器),蹲人(拐角阴影嗯蹲四个人不知道我在哪),受够这种恶心打法杀穿然后不知道屁股开火的不是队友被偷,偷不知道屁股开火的不是队友的PRO哥。

        但是至少加敌人标识了

        B测时IW:我们在寻求增加红点和红名之外的增加敌人辨识度的方法。

        发售时IW:我们加了红块。


        3.恶趣味的重生点

        重生点,老生常谈,我真是佩服,你能精确无误的让我复活在敌人的准星,把敌人复活在我的准星(我还录了视频,真的初生IW),这何尝不是你IW的一种能力呢?嗯?

        稍微好一点就是往前走一步出了门才死

        包括但不限于屁股复活人直接处决自己,屁股复活人直接偷屁股,前面正在被你打的敌人细胞分裂当场下崽一分为二合力攻击你,正准备摸屁股处决的敌人受到惊吓下崽狠狠地反杀

        还有那个最后一搏,您真的不准备把击倒的那个人当击杀者吗,而是补枪的那一个?我已经碰到无数K头的人了,我不会去骂人家而我会骂你,因为他们是无辜的,无意的,就算有意也是因为你IW这个做了这个设定,而且这个东西真的对手感流畅度是毁灭性的打击。

        4.灾难性的移动

        当滑铲取消的时候,大家都在骂娘,我没有说话,因为我无所谓

        当兔子跳取消的时候,大家都在骂娘,我没有说话,因为我无所谓

        当我对枪不小心按到C划了个铲还不能开枪的时候,已经没有人替我说话了。

        所以为什么要原价当试验品626呢?

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