为了《地平线 西之绝境》水下效果,开发组花了数年时间

  《地平线 西之绝境》游戏总监透露,他们为了开发新的波浪和水的渲染技术,花费了可能有数年的时间。

  《地平线 西之绝境》的游戏总监 Mathijs de Jonge 在接受 GQ 采访时这样说道:

  我们的工程师在水的渲染和波浪模拟技术上花费了惊人的时间,可能消耗好几年的时间在上面。我们在旧金山杂草丛生的废墟上塑造了如此多细节,我想很多人都没有注意到,每根苔藓都是独立渲染的。

  在《地平线 西之绝境》中,主角将向西前往加利福尼亚州,美国的西海岸,而且本作中主角可以在水下长时间游泳,这或许是制作组格外重视水和波浪的原因。

  水下活动的实机演示内容是在上周的「State of Play」中公布的,能看到水底存在着水生机械兽,如危险的机械鳄鱼,还有一些可互动的场景内容。

  目前《地平线 西之绝境》还没有一个确定的发售日。不过根据游戏总监和 PS 全球工作室负责人的说法,本作的开发已经进入「最终阶段」有望在 2021 年圣诞假期推出。

来源:GamesRadar

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