CDPR多款游戏源代码被泄露,黑客再现,陷入腹背受敌的局面

鲸乐丨文

CDPR,一家成名于《巫师三:狂猎》的传奇公司。

他的传奇却并不是因为《巫师三:狂猎》,而是动工八年的《赛博朋克2077》。

可以说赛博朋克是他们的一场“豪赌”,将八年精力都赌在了这么一款“神作”上,结果大同小异,依然是神作,只是自己的名声或许被搅臭了许多。

曾因《巫师三:狂猎》以及其获奖最佳的DLC被玩家戏称为波兰蠢驴,意思是赞赏调侃它敬业自信到离谱的意思,之前曾将盗版的巫师三放到自己官网来调侃。

这就是他们对自己制作游戏的自信,但自信是自信,《巫师三:狂猎》也确实好玩,相当丰富的魔幻异世界世界观,交错故事的猎魔人。

看起来一片光明未来,可惜波兰蠢驴这回真蠢了一回,一手好牌被打得“稀烂”。

不过这也可能和2077本身的制作太过精细和认真有关,不过发行时无数bug和漏洞造成的名声,想挽回是很难了。

事件愈演愈烈,接连不断的后续问题相信CDPR也焦虑不断。

不过就在这个节骨点上,曾有一位黑客要挟CDPR,要么给我资源,要么我曝光你们游戏的源代码,情况一度混乱。

CDPR自然是直接拒绝,交涉失败后,这位隐藏在黑暗中的黑客竟真爆出了一些源代码,情况一度转下,但CDPR依旧没有低头,依然选择了与他继续对抗。

只是在当时torrent网站上发布的源代码推文中,数项也只有昆特牌的是可用的,所以CDPR官方选择了删除这些推文,并选择找寻力量和资源与之对抗,对抗到现在依然是没什么较大的起色。

反倒是这位黑客,最近居然真的将CDPR多款游戏的源代码放出来了,其中不乏有巫师三、巫师三次世代、赛博朋克2077、以及昆特牌的源代码。

波兰蠢驴真正地陷入了危机,不仅仅是需要对抗舆论的压力,还要去面对后方的“窥探”,真正陷入了一种被世界所针对的地位。

这位黑客的所作所为,是必然影响了CDPR的利益的,网络世界暗藏危机,极大的隐藏性,以及极大的自由性。

置身于数亿人的人海中,难以发掘,看上去很美好,但一旦被抓到,牢狱之灾是必然避免不了的。

目的CDPR拿不出更多的产品来“重生”口碑,唯一的机会还是要放在被吐槽不断的《赛博朋克2077》上。

因为他们没有选择了,除了优化好2077外,没有办法,按照他们数年一款游戏的开发进度,是不可能在这数年的时间里再造一款“口碑之王”,来挽回局面的。

只能对赛博朋克持续的缝缝补补优化再优化,争取让赛博朋克能在这段时间里重回人们的视野,就像是曾经的巫师三?

不过,现在CDPR面对的局面也不是当初的和谐局面了,腹背受敌的大危机可不是说说的,明面上要硬着头皮优化游戏,还要对不断削减的收支咬牙坚持,后方的游戏源代码都被泄露,这样怎不是一个腹背受敌的局面?

这样的局面CDPR又该怎样来调转局面呢?

或许如果他们能作为旁观者的角度来看待问题的话,应该是能发现,现在最大的问题并不是优化,而是源代码泄露的黑客。

这个不处理掉,终究是你背后的一根麦芒。

前端游戏优化得再好也是没有什么作用的,一转还不是被人打包卖黑市去了。

要么就全力整合自己的力量攻克难关,要么就先把后方的麦芒给拔出来泄气。

这种黑客行为一般都不是玩家们所支持的,应该被称之为:嗤之以鼻的。

即便是CDPR现在依然不被玩家所看好,但这种黑市打包要挟贩卖源代码的行为依然被人所不耻。

试想,如果或许这位黑客就是瞅准了CDPR腹背受敌拿不出更多精力来与他斗,若是CDPR突然放下一切,动用全部资源链突然发难,打他个措手不及,绳之以法下,或许还能为CDPR的大好未来换回一线生机。

腹背受敌终究不是个事,还是要优先处理自己后方,将力量捻成一根绳才能有所作用,分散之下做什么都是事倍功半的。

空前的大危机之下,或许也隐藏着空前的大机遇,若是风雨后见彩虹,也说不定。

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