聚焦主要玩法,《孤岛惊魂6》将不会内置地图编辑器

最近公布了一系列关于《孤岛惊魂6》新消息,育碧多伦多工作室显然准备着手打造一款与以往体验截然不同的《孤岛惊魂》,但在诸多打破传统的新设定中,也有一些玩家并不是那么喜闻乐见的改动。

近日多伦多工作室表示最新作之中将不再内置地图编辑器以及关卡设计工具,而上述工具在《孤岛惊魂2》推出时便跟随系列走到了今天,玩家可以在社区内自由上传自定义地图以及关卡。关于取消原因多伦多工作室表示是为了将开发重心放在战役模式上。

《孤岛惊魂6》游戏总监Alexandre Letendre在宣布该消息时如此说道:“从我们的计划中取消这一模式是一个艰难的决定,只有这样我们才可以把精力集中在主线战役上,让玩家将目光聚焦到游击这一核心玩法上。”

《孤岛惊魂6》将于10月7日正式发售,本作是第一人称沙盒FPS游戏,预计将登陆PS4、PS5、XONE、XSX/S以及PC平台。

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