《超级动物大逃杀》:冷门游戏是否能通过手游换发新生?

手游,冷门游戏的出路?

大家好,我是梦碎啊。

最近单机玩得有些无趣,刚好前段时间手游《小动物之星》上线了,玩了几天感觉不错,想起在steam看到过这款游戏,以前还在玩PUBG的时候好像看阿聪他们玩过一阵子,于是在steam找到了它——《超级动物大逃杀》(Super Animal Royale)

这款游戏竟然是免费的,当然,想要更多的皮肤或者是装扮可以购买高级版(¥55)解锁。不过免费版并不会影响你完整地体验这款游戏。

在PC端体验了12h,PE端体验了几个星期,梦碎想跟大家分享一下这个有趣而且可爱的大逃杀游戏,也聊聊自己对于手游一些方面的想法。抛砖引玉,希望我的拙见能够引出大佬们更深层次的见解。

PE封面

还是经典的前排提醒:本文在创作之前作者并没有参考任何别人的评测,所有评测完全主观,一点都不客观,一点都不专业,完全是以普通玩家视角来看待这款游戏。如果跟你的想法不一样,欢迎在评论区友善讨论。

来,让我们看看《超级动物大逃杀》有哪些优点和不足吧!

PC端《超级动物大逃杀》

作为2018年开测的大逃杀类型的游戏,或多或少受到了当时由PUBG等游戏引领的大逃杀浪潮的影响。不论是《APEX》还是《使命召唤·战区》等游戏,各种各样的道具、花里胡哨的技能、炫酷的大地图融入到大逃杀游戏中。这么一款上帝视角(2D俯视角)的大逃杀显得不是那么起眼。不过,它也有它的特色和优点。

PC主界面

特色和优点

1、游戏的设定(非常简单)

毒圈:设定为了超级臭鼬毒气,在毒圈中生命值会持续减少。

游戏中的毒圈设计

武器:散落在地面上或者建筑里面,武器等级分为白、绿、蓝、紫、橙五个等级。并不是每把武器都有全部的五个等级,比如AK就只有白、绿、蓝三个等级;加特林就只有橙色等级。投掷武器有:手榴弹、臭鼬毒气香蕉皮

道具:爪爪战靴蕉蕉叉叉忍者足具臭鼬精粹金质水杯,相当于有不同的小BUFF

护甲血量:护甲有三个等级,每一级护甲能提供一格保护,即挡一发子弹。当然,威力大的武器如狙击枪能够直接洞穿三级甲全部防御。护甲损坏可以用超级绷带修补。血量减少可以饮用果汁,果汁也可以在地图中找到。

“飞机”上的友好交流

载具:仓鼠球和鸸鹋,载具可以对敌人造成伤害。

“空投”:在这款游戏中其实是“地投”,一个戴工程帽的小鼹鼠会从地上钻出来,这时候从地图就能看到它的位置,然后它会向某个方向钻一段路,掏出宝箱放地上。只有这个宝箱会有橙色武器。

胜利条件:活到最后就是胜利。

老吃鸡玩家了

2、画风场景可爱

在激烈的大逃杀环境中,小动物设计得很可爱,小小的眼睛,呆呆的表情,温柔的声音,让人少了些许紧张感。整个卡通场景也很舒服,没有刻意的渲染恐怖和血腥的环境,甚至喷泉都在播放轻松灵动的音乐。NPC也非常友善地跟你互动。就像《糖豆人:终极淘汰赛》一样,可爱的风格让人虽然是在玩竞技游戏,但更多感受到的是休闲娱乐。

糖豆人

3、挫败感低

刷圈速度非常迅速,游戏节奏非常快,就算打到决赛圈,一局游戏也最多需要五分钟。所以即使失败了,不过再开一把就是了。地图不大,但是其内容绝对丰富。

PE版地图

4、比较良好的氛围

也许是因为游戏节奏快,大家也骂不起来,也许是画风非常治愈,大家脾气也好了很多。在公屏上有时候会友善交流。很多时候在出生点旁边的火堆旁边,大家总会在一起跳舞,非常和谐(虽然旁边插着禁止跳舞的牌子233)。

一起跳舞

缺点和不足

1、每局游戏时间过短

对于一款PC游戏,每局只能玩几分钟就要停下来,而下一局间隔时间也就一两分钟的间隔时间。如果你比较菜疯狂落地成盒,那么你滑手机的时间都比你玩游戏的时间长,无法专注到游戏中。

2、延迟

steam联网游戏必须要面临的,在新疆用UU大概有100ms延迟,延迟过高可能让你在战斗中处于被动。不过这个游戏还好不能秒杀(喷子除外)。

3、在线人数过少

一般时候在线人数都不超过一千,虽然足够凑够一局游戏,但有时候你会面对一些的人机,或者等待许久才能开一局的尴尬。

4、糟糕的言论

因为在这里经常遇到一些港民和蛙民,所以大家也知道他们会说一些什么言论,我在这里就不赘述,一般我都是屏蔽了全体频道的。

在线人数并不算多

PE端《小动物之星》

PE端的表现几乎跟PC端一致,只是将毒圈改为了电网,在电网里面不会扣血,但是在电网里面待一定时间就会被电倒,这个时间会随着缩圈数而减少。梦碎在这里不再赘述,只讲一下PE端的优势。

PE主界面

1、短时间的游戏

节奏快、单局时间短这点,拿到PE端就变成了非常大的优势。手机游戏讲究的就是随时能摸出来玩一把放松一下,节奏够快,时间够短,那就能满足大部分人的需求。比如我在写这篇稿子的时候,写一会儿就摸一会儿鱼玩上一两把。

2、更简单的体验

为了照顾手机端玩家的体验,《小动物之星》翻滚和拾取物品都会简单一些。并且PE端人机的数量会多许多,这使得手游玩家更容易获得满足感和成就感。试问,谁也不想挤时间拿手机出来打两把游戏还受气吧?

PE仓库:更容易获得装扮

3、更稳定的游戏体验

毕竟是国服,只要有网问题就不大。

4、更好的社交

PE端增加了语音交流的功能,这在PC端是没有的。同时在局外可以公屏聊天组队,也可以在游戏开始的等待时间关注周围的玩家,还可以在游戏结束加队友的好友。总之在社交方面比PC端便捷了许多倍。

PE端也喜欢在这里跳舞,可以关注附近的人

5、更容易获得饰品和皮肤

在PC端你需要解锁高级版,在PE端你也可以购买通行证。但PC端需要你不停地肝,武器皮肤这些都要靠自己慢慢打解锁。饰品什么的如果你要买好看的除了肝金币就是花更多的钱购买。而PE端即使你不购买通行证,送你的票券也足够你兑换一堆花里胡哨的武器皮肤了。不过解锁不同的小动物,都差不多肝。

PE的金币商店

想说的话

总的体验下来,PE端的《小动物之星》要比PC端的《超级动物大逃杀》更适合这个游戏。我不知道手游的热度如何,不过应该比PC端高出不少。毕竟手游玩家这个群体数量可是相当庞大的。

说来可笑,我在黑盒待久了,下意识地就会对手游有一种居高临下的态度,不过转头一想,我有什么资格去瞧不起别人。手游玩家是最大的玩家群体,我们这些玩steam玩单机玩主机的才是小众,只是因为大家刚好都凑在黑盒里面,才让我有了一种错觉。

手游的市场非常庞大,年龄跨度也非常惊人。这么大一块蛋糕,当然很多厂商都想着在这里面分一杯羹。比如就连《APEX》也早早有了手游预约(就是不知道能不能做出来,啥时候能玩上),每年圈一波钱就跑的低质量手游更是层出不穷。很多厂商是不愿意放弃这块大蛋糕的。

图源网络

提一下《原神》这款游戏,它的美术音乐等在PC端表现非常优异,但为了同时满足PE端用户的体验,很多挑战的难度,以及NPC的数量都要有所控制。虽然制约了这款游戏一定的发展空间,但不放弃手游市场,换来的是许多次的全球手游榜的多国流水登顶。

手游的优势在于能够随时摸出来玩两把,毕竟手机是随身携带的。而且手游在社交上面胜过了PC太多太多。虽然《王者荣耀》在黑盒不受待见,但不能否认它在社交上的意义。现在很多小孩子甚至大孩子见了面都闷着不说话,但一提到王者,一下大家就熟络起来了。这也许是现在年轻人的交流方式吧。

图源网络

而且很多游戏它本身的游戏玩法就比较浅,也许一段时间在PC端会热闹,最后还是会被PC端玩家抛在脑后。而它的简单易上手和手游社交性结合在一起可能会让它换发第二春。比如在PC端的《among us》,身边的朋友很少听说,也很少有人玩,但许多以这款游戏为内核的换皮手游却让他们玩得不亦乐乎。(当然《among us》自己也是有手游的,而且很早之前就有了,不过我身边同学不了解这个)

图源网络

从眼前的《超级动物大逃杀》来看,PE端让它重获生机,走手游的道路似乎是正确的。那从长远看,会不会有更多的steam游戏往手游市场走,瓜分这块大蛋糕呢?

写在后面

梦碎在这次的内容里面借着《超级动物大逃杀》这款游戏,分享了一下自己对手游的一些拙见,有些主观,也有些片面,欢迎大家指正批评。当然也欢迎大家一起来讨论:一些冷门却制作精良的小游戏,能不能通过进入手游市场来拯救自己呢?将来端游进入手游市场会不会变成越来越热门的趋势呢?

好了,本次内容就到这里吧。#游戏推荐##超级动物大逃杀##让你爆肝过的游戏#

喜欢的话记得一键三连,当然能关注我就是对我最大的鼓励啦。

我们下次见咯!

分享到:

评论已关闭