Steam周末特惠游戏推荐:黄金周特卖活动开启

免费领取游戏汇总(限时领取,永久入库)

Steam:绣湖旅馆(Rusty Lake Hotel),领取截止5月1日早上6点,进入对应商店页面点击安装游戏即可领取;

EGS(Epic Game Store):遗忘国度之闲置冠军的内部物品(领取截止5月7日0点),下周为松林世界(5.7~14);Sludge Life(领取截止5月28日23点);杀手3免费入门包(迪拜地图,领取截止5月4日);

GOG:巫师增强版(无截止时间)。


一般有DLC没介绍的分两种:一种是游戏的原声音乐(Soundtrack/OTS);另一种是游戏的艺术设定集(Artbook),这两种一般入手用于支持游戏制作组(尤其是设定集)。

史低时间的区分为两种,分别是首次史低时间和最近一次史低时间;配置要求是官方商店页面给出最低配置,仅供参考;游戏时长为个人预估,100+小时可视为无上限,同样仅供参考。

关于游戏评价(完全的个人主观评价,仅供参考):

A+,独具创意的玩法/扎实的游戏内容,较高的性价比,各方面不乏亮点;

A,游戏有不少出彩的地方,较高的性价比;

A-,瑕不掩瑜,部分内容有小缺点,不错的性价比;

B+,部分内容有明显缺陷/不足之处,还算可以的性价比;

B,有影响游戏体验的缺陷/不足之处,糟糕的性价比。

B-,你不会想购买的游戏。

关于性价比(同样是完全主观的个人判断,仅供参考):

优秀 ≈ 不要犹豫,买就对了;

良好 ≈ 价格实惠,值得入手;

还可以 ≈ 目前价格可以入手,但等更低价格也不错;

一般 ≈ 不推荐立刻购买,强烈推荐等更低折扣。


Steam日本黄金周特卖如期而至,自然就少不了各种日本厂商游戏的打折促销。此外,开启周末特惠的还有Daedalic Entertainment发行商特卖和星战系列,游戏有点多,明天还会有第二弹推荐。(硬盘又出问题了,所以今天没有表格图)

GTFO(抢先体验),FPS,官方无中文,8折,售价82,平史低(首次史低时间20.3.31;最近史低时间21.2.11,近10个月均为8折),性价比还可以,促销截止5.4。

A-,一起受苦。偏恐怖惊悚的游戏氛围,以四人协作为核心的PVE玩法,每名玩家可以选择各自的特殊武器,每把特殊武器都有不同的效果,从侦查、控制到火力,各个环节一应俱全。难度硬核,游戏过程中需要默契的分工配合,一人犯错,全员受苦。游戏并没有匹配机制,单人玩不仅恐怖感十足,还会疯狂受苦(当然多人也会疯狂受苦)。

女神异闻录5乱战 魅影攻手,ARPG,支持繁体中文,8折,售价335,新史低(降幅84,发售后首次打折),性价比还可以,促销截止5.7。

A-,P5天下第一。P5S作为女神异闻录系列的外传作品,延续了5代的世界观、剧情和人设,但采用了与正传不同的无双割草玩法(没玩过P5的话可能体验会降低一些)。游戏在无双割草的基础玩法中添加了一定的策略性,不同角色特性、招式各异,面具和weak系统都很有趣,战斗手感和演出效果也都不错。本作的故事围绕旅行展开,主角团在日本各地体验不同的风情,在异世界进行战斗,每个角色有不同的故事。

七龙珠Z卡卡罗特,ARPG,支持简体中文,4折,售价119,平史低(首次史低时间20.11.25;最近史低时间21.2.11,近5个月均为4折),性价比还可以,促销截止5.7。

A-,龙珠粉丝的又一次狂欢。情怀满分,还原度较高,经典场景、名场面都有,但是建模和贴图等细节方面做的比较一般。操作简单,相比于之前的超宇宙区别主要在于养成元素的加入,养成方面做的还算有趣,但玩法依旧比较单一,尤其是战斗方式非常的单调。可操作角色丰富,技能需要通过学习和修炼获得,整体可探索性不强,支线任务较为无趣的。

DLC:新觉醒中加入了新的剧情、形态、必杀和灵魂纹章,解锁了等级上限。

龙珠斗士Z,2D格斗游戏,支持简体中文,1.5折,售价40,新史低(降幅2,距上次新史低7个月),性价比良好,促销截止5.7。

版本区别:FighterZ版多了8个DLC角色,终极版比Z版多了动画和语音包。

A-,易于上手,极难精通。2D格斗玩法搭配龙珠的世界观和设定,极为丰富的登场角色,较高的招式还原度,酷炫的特写和镜头切换,优秀的演出效果带来了良好的视觉体验。鸟山明还特意为游戏设计了新的角色和剧情,但除了有趣的对话系统之外,剧情似乎也并无太大亮点。作为格斗游戏来说,以三角色搭配援助系统为核心,有着不错的打击感,看似简化的操作下,依旧需要良好的格斗游戏基础和巨量的练习时间。

DLC:年1、2、3季票均为新角色。

女神异闻录4黄金版,JRPG,支持繁体中文,7折,售价87,新史低(降幅13,距上次新史低6个月),性价比还可以,促销截止5.7。

A,有什么是比青春和校园更美好的呢。P4并没有P3和P5的惊险和华丽,故事在一个在普通不过的小镇展开,角色的社群故事围绕一些琐碎的日常展开,获得面具的过程设计的很棒,主角团队非常的团结和谐,各个角色特性鲜明,反派塑造的也不错。P4G作为移植到PSV上的版本,加入了不少新内容,BGM质量也提升了不少,PC版的高清画质自然更棒。出色的演出效果和极赞的配乐掩盖了迷宫玩法略显枯燥的缺点,日常活动部分做的也很有趣。

战场女武神4完整版,策略游戏,支持简体中文,3折,售价66,新史低(降幅6,距上次新史低1年多),性价比良好,促销截止5.7。

A-,东山大法好(破音)。非常原汁原味的移植作品,甚至连bug都移植了。极为优秀的世界观和人设,剧情也有着良好的代入感,但部分剧情并不合理、部分角色刻画的也比较糟糕,甚至有点沙雕。首次采用第三人称视角,玩法则延续了策略战棋搭配RPG元素,玩家的每个决策都会影响战局。良好的关卡设计和战场丰富度,加上不同的作战任务,策略深度良好。各个队员的互动性很强、角色特性鲜明,还有着不同的成长的历程,但往往给玩家留下深刻印象的是角色的各种负面特性,如弹药遗失和忘记装弹(喂,你们真的是精锐吗?)。完整版包含了所有的DLC,还不错。

火影忍者 疾风传 终极风暴4,3D格斗游戏,支持繁体中文,2.3折,售价38,新史低(降幅4,距离上次新史低3年多),性价比优秀,促销截止5.7。

A-,披着格斗游戏外皮的剧情游戏。3D格斗的基础玩法融合火影特色的忍术系统,丰富的登场角色加上还原度极佳的剧情,精良制作的CG,有趣的剧情战斗和QTE系统带来了不错的游戏体验。在剧情完结后自然还有格斗模式,不同的角色搭配忍术系统,玩法独特有趣。

DLC:博人传剧情DLC,剧情部分做得还可以,角色比较少。

如龙极2,开放世界游戏,官方无中文,5折,售价92,平史低(首次史低时间20.3.3;最近史低时间20.12.22,近10个月均为5折),性价比还可以,促销截止5.7。

A-,良好的重制作品。如龙极2作为2代的重制版,同样使用了新版的龙引擎,在重制的基础上还加入了一些新剧情,细节更加丰富,战斗系统有较大的改动。剧本质量优秀,时间跨度较大但节奏把握的不错,故事以桐生一马和乡田龙司的对决为核心,虽然获得了最终胜利,但躺倒之龙的背锅生涯也就此开启。如龙系列的最大特色,各种有趣的小游戏和支线任务自然也得以保留,小游戏种类丰富、花样繁多,每个支线也有各自的剧情。

创世理想乡,沙盒游戏,支持简体中文,8折,售价64,平史低(首次史低时间20.11.7;最近史低时间21.2.11,近5个月均为8折),性价比还可以,促销截止5.7。

B+,老缝合怪了。究极缝合怪的有趣之处在于较高的自由度和丰富的玩法,缝合的内容确实很多,新鲜感体验下确实非常有趣,但指引部分做得不好。游戏框架还不错,但实际体验bug确实非常多,动作僵硬,音效单一,优化也很一般。抢先体验阶段内容并不完整,很多功能都没有开放,游戏还有很多需要仔细打磨的地方,好在后续也推出了不少更新和修复。

收获日2,FPS,支持简体中文,4.9折,售价18,未达史低3(曾免费赠送),性价比良好,促销截止5.5。

A-,更新机制非常蛋疼。披着FPS游戏外皮的RPG/音游,游戏以抢劫银行为主题,玩家需要组成一个四人小队,合理分工,通过多种不同的方式抢钱并逃跑。游戏有着极高的耐玩度和耐刷性,不仅有着多名角色、丰富的天赋技能和多样化的装备系统,还有着转生的设定,玩法多样,枪械也有不同的配件和改造系统。关卡设计巧妙,多种不同的敌人配置和地形设计,任务种类丰富,还有各种高难度的挑战。

假装有个图.JPG

人中之龙,春日一番参上 – 人中之龙7光与暗的去向,RPG,支持简体中文,7折,售价389,新史低(降幅117,发售后首次打折),性价比还可以,促销截止5.7。

Ryu Ga Gotoku Studio开发、SEGA发行 / 好评如潮,98&96% / 支持手柄,有成就

游戏标签:JRPG、开放世界、策略、剧情、单人、官方中文。

游戏总评:A-,除了贵,什么都挺好的。

配置要求:I5-3470、8G内存、GTX660(2G)。

游戏简评:如龙7无论是剧情还是玩法都进行了大幅的变革。主角不再是桐生,而是全新的春日一番,玩法也变为以回合制RPG为核心,但游戏的依旧如龙味十足,不过风格更加搞怪。剧情依旧围绕黑道、权利斗争和政治阴谋展开。回合制RPG玩法很DQ,加入了各种属性、克制和丰富的职业、转职,战斗以回合制指令+极技QTE为核心,战斗演出效果还不错,还有主角与其他角色的羁绊系统。除了主线支线剧情之外,还有丰富的店铺和娱乐设施,各种小游戏趣味性十足。

游戏时长:40-80 小时。

父慈子孝,兄友弟恭 – 鬼泣5,ACT,支持简体中文,8折,售价109,未达史低107,性价比还可以,促销截止5.7。

版本区别:豪华版多了武器、BGM、追加语音和真人影片。

Capcom出品 / 特别好评,95&94% / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就

游戏标签:ACT、鬼泣、原声音乐、单人/多人、官方中文。

游戏总评:A+,平成最强。

配置要求:I5-4460、8G内存、GTX760(2G显存)。

游戏简评:时隔许久之后才推出的正统续作,一流的画面、光影和料子效果,优秀的优化,系统比起4代来说也更加完善。更加自由的视角设计,三个可操作的角色特性各异,战斗风格各不相同,酷炫华丽的连招搭配丰富的武器和义肢。流程长度适中,场景设计良好,怪物种类丰富,但解谜元素大幅削弱且非常单一。整个故事围绕维吉尔展开,剧情表现的比较平庸,虽然新老角色均有登场,但主要戏份都集中在三个主角和维吉尔身上,在前期宣传时大幅出境、独具特点的妮可,在剧情中也仅仅是打酱油般的存在。

ps:PC没有终极版,维吉尔作为单独的DLC发售。

游戏时长:30-50 小时。

愿指引明路的苍蓝星为你们闪耀 – 怪物猎人世界:冰原,共斗狩猎游戏(DLC),支持简体中文,6.2折,售价168,平史低,性价比还可以,促销截止5.7。

Capcom出品 / 褒贬不一,73&52% / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就

游戏标签:开放世界、动作、狩猎、单人/多人、官方中文。

游戏总评:A,无心打猎,只想猫车。

配置要求:I5-4460、8G内存、GTX760(2G显存)。

游戏简评:冰原作为MHW的大型DLC,不仅带来了全新的怪物和地图,还为游戏带来了全新的玩法和机制。虽然聚魔之地部分设计的比较蛋疼,但钩爪的加入在一定程度改变了各种武器的玩法,DLC推出后也推出了不少的怪物。

ps:本体并未打折。

游戏时长:100+ 小时。

现世的婚约,彼岸的婚礼 – 最终幻想15,RPG,支持简体中文,5折,售价115,平史低(首次史低时间19.12.19;最近史低时间21.3.18,近1年多均为5折),性价比良好,促销截止5.7。

版本区别:完整版多了宰相DLC。

SE出品 / 特别好评,85&81% / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就

游戏标签:JRPG、剧情、最终幻想、原声音乐、单人/多人、官方中文。

游戏总评:A-,皇家版他不香吗。

配置要求:I5-2500、8G内存、GTX760。

游戏简评:披着RPG游戏外皮的休闲美食游戏,讲述了王子和三基友的(悠闲)复国之旅。PC版作为包含DLC(后面出的宰相DLC除外)的皇家版本,剧情体验比较完整,毕竟FF15才推出时仅仅是一个半成品。整个故事挺感人的,但是结局和细节处理的都比较糟糕,尤其是对各个角色的刻画和彼此间的情感部分。即时制的基础战斗模式下,加入了各种华丽的技能,打击感不错,画面效果很赞,但是优化欠佳,战斗过程中有掉帧现象,召唤雷神≈掉帧惩罚。以开放世界的视角来看,自由度和可探索性方略有不足,支线任务的重复度较高,好在美食和钓鱼玩法还是非常有趣的。

ps:后续DLC砍了真的很可惜。

游戏时长:60-100 小时。

AI,爱,Eye和I – AI:梦境档案,冒险推理游戏,支持繁体中文,4折,售价124,平史低(首次史低时间20.8.18;最近史低时间21.2.11,近8个月均为4折),性价比还可以,促销截止5.7。

Spike Chunsoft出品 / 特别好评,80&92% / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就

游戏标签:冒险、文字、悬疑、推理、单人、官方繁中。

游戏总评:A-,考验智力的时候到了。

配置要求:I7-3770、4G内存、GTX460。

游戏简评:打越钢太郎的新作,科幻侦探题材的作品,故事围绕PSYNC展开,玩家扮演特别搜查部队的警察,通过潜入他人的精神世界搜寻线索,揭开杀人事件的真相,游戏的人设、CG和UI都非常的精致。游戏流程由现实搜查和梦境探索组成,剧情非常的扎实,对话不仅能提供各种消息,还有各种有趣的梗,奇怪的知识增加了。主角的高智能义眼瞳绊会提供各种信息和提示,大幅的降低了推理的难度(后期还是有难度的,毕竟有时间限制),梦境世界中的选择会影响故事的走向,有多条不同的分支。战斗系统则由各种QTE组成,做的比较一般,不过一言不合就开始跳舞的设计非常有趣。

游戏时长:40-80 小时。

世界如此美丽 – 尼尔:机械纪元,ARPG,官方无中文,5折,售价137,平史低(首次史低时间20.2.27;最近史低时间20.12.22,近1年多均为5折),性价比还可以,促销截止5.7。

PlatinumGames.开发、SE发行 / 特别好评,93&84% / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就

游戏标签:剧情、ACT、RPG、原声音乐、单人。

游戏总评:A-,我竟从未留意过,这个世界是如此的美丽。

配置要求:I3-2100、4G内存、GTX770(2G)。

游戏简评:深邃的剧本,悲伤的故事,优秀的角色塑造搭配极赞的配乐带来了优秀的游戏体验,多结局的设定不仅丰富了情感还带来了多周目的游戏体验。游戏的建模和细节都较为一般,好在环境和末世氛围塑造的还不错,战斗系统中不仅融入了弹幕元素,动作设计也非常华丽和流畅,不同武器有不同的玩法,战斗风格鲜明,操作难度也不高。相比而言RPG部分就做的比较一般,多周目的战斗体验重复度略高。

ps:推出年度版之后,普通版无法升级的操作令人智息。

游戏时长:40-80 小时。

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