雨的边缘:无尽的雨和千年的孤独,浅谈片冈心中的活着

写在开头:

1.本文批评空间的数据由本人好友Gealach提供,非常感谢这位兄弟的鼎力相助;

2.本文的批评空间数据截止于2021.03.14,其余数据截止于2021.04.28;

3.本文中作品的简介为笔者所概括的剧情,不会涉及剧透;

4.本文中作品的基本信息来源于vndb和bangumi;

5.vndb和bangumi只给出了平均值,因为这两个论坛的评分机制为1-10,截取中位数各作品基本一样,没有区分度;

6.本文中涉及剧透的地方会有标明,不喜欢剧透的读者可自行回避。

7.封面图非游戏cg,游戏正常cg不符合头图标准故找了一张其他的图

一、作品基本信息

原名:雨のマージナル

是否汉化:是,民间汉化(已登录steam,无官方中文,原价42,史低10)

译名:雨的边缘(雨之边缘)

发售时间:2014.12.30

制作会社:Stage-nana

剧本家:片岡とも

原画:ひかにゃん,生名多聞

音乐:未标注(onoken,Elements Garden,eufonius都有参与)

主要声优:南月悠奈(未标注);小林真纪(未标注)

游戏时长:短(2-10h)

批评空间 中央值:75

批评空间 平均值:72.6

批评空间 data数:47

vndb 平均值:6.89

vndb data数:452

bangumi 平均值:7.1

bangumi data数:173

剧情简介:

一个男人进入自己坐过无数次的电梯,却发现突然多了一层楼的按钮,好奇心驱使他按下了那个按钮,然后了来到了一个无尽雨水的世界。在那里没有时间,没有衰老,没有饥饿,没有死亡,唯有一名少女与一小个避雨的亭子。二人的邂逅,会引发怎样的故事,唯有这雨永不落幕。

二、作品整体评价(不涉及剧透)

根据《雨的边缘》的后记可得知,该作实际上是片冈写的轻小说《水的边缘》的前传,然而由于时间安排不当(在《雨的边缘》发售之前《水的边缘》就已经完结),以及片冈还要负责另一款游戏剧本的撰写,所以该作最后草草收尾。

该作不同于同样登录steam的《水仙》和《泡沫冬景》,笔者游玩完这部游戏的时间大概为1h左右,可以说是文本量相当的低了。与其说是一部galgame,感觉更接近于一篇随笔散文,注重的不是剧情,而是氛围。笔者罕有接触此类型的游戏,但该作的氛围个人觉得相当的不错。如果喜欢雨天或者喜欢片冈文笔的玩家推荐游玩。不确定喜不喜欢这类题材的玩家也可以选择尝试一下,此时文本量小或许成了一个优势。还有希望各位玩家游玩之时,请别抱有过高的期待,这只会降低你的观感。

三、剧情(涉及大量剧透)

有趣的双线并进

《雨的边缘》分为两条故事线,上面的线讲述的是现在,男主人公误入雨的世界,邂逅雨的世界的主人凛。下面的线讲述的是过去,既有着凛的过去,也介绍了许多关于雨的世界的秘密。玩家没法先通其中的某一条线,而是必须阅读完两条线的故事才能继续。这种设定对于笔者是第一次接触,感觉增添了游戏的趣味性与吸引力,一边讲述现在一边揭晓过去使得笔者在游玩过程中非常期待后续的剧情。

无尽的雨和长达千年的孤独

《雨的边缘》作为一部氛围作,其塑造的氛围无疑是关注的焦点,而笔者觉得该作的氛围相当的不错。游戏并没有一开始就把凛所面对的孤独展现给玩家,而是先让玩家感受到这里无尽的雨,然后在之后的描写中通过各种细节描述凛的生活,让玩家去感受这种孤独,随着故事的继续不断的加深。孤独之感在游戏的倒数第二章“雨的世界的主人”彻底爆发,郎女口中的“误入者”也从未出现,而凛在千年的时光中不断尝试着离开雨的世界,也终没如愿,玩家能够深刻的感受到这份孤独和绝望,这也是笔者觉得本作写的最棒之处。

戛然而止的结局

就在前文说该作的氛围最浓之时,片冈突然选择以一个happy end结束该作,郎女回到雨的世界代替凛成为雨的世界的主人。笔者虽然挺希望该作以一个happy end作为结尾,但这突兀的结局导致笔者一时无法接受,也拉低了笔者对这部作品的评价。虽说结局突兀,但结局并不差,开放式结尾引得玩家无限遐想,也是笔者很喜欢的结尾类型。

片冈心中的“活着”(以下内容笔者主观性较重)

雨的世界没有时间,没有衰老,没有饥饿,没有死亡。在这里凛可以得到无限的永生,体验活着的感觉,但那是活着吗?在片冈的心中并非如此,片冈认为无限重复的明日,实际上并不能算作明日。凛在雨的世界,从客观的角度来讲,她确实是活着,但她所度过的每一天基本不会有太大变化,明日的到来实际上相当于今日的重复,在片冈的心中这并不能称为活着。这不禁让我想起前久打完的《追忆夏色年华》,虽说梦之伊甸接近于完美的世界,但却没法迎来真正的明天,这也是谅人从一开始就想离开伊甸的原因吧

片冈对于“活着”的理解,同时也让我想起现实中的一些人,在经过不懈的努力考上了公务员,有着稳定的收入,但却过着接近于重复的每一天,或许这就是有些人离开这个岗位去追求新的挑战的原因吧。

四、其他方面

画面方面

由于笔者对于萝莉的偏爱,该作的画风非常的对我胃口。虽说cg不多,但对于这不到一小时的剧本而言已经足够。

音乐方面

《雨的边缘》作为氛围作,除去片冈优美的文笔之外,优秀的音乐自然是不可或缺的。虽说在笔者心中该作的音乐并没有达到优秀的水平,也引用了许多前作使用过的音乐(片冈作品常见现象),但对于本作的氛围渲染已经足够,也没法再苛求更多。

系统方面

统方面该作的系统比较简陋,但对于这不到一小时的剧本而言系统并不是笔者关注的重点所在,而在前文已经提到该作双线并进的模式比较不错,这里也就不过多赘述了。

五、写在最后

笔者原本打算写关于ωstar和八宝备仁的文章,为此也专门啃完了《彼女×彼女×彼女~三姉妹とのドキドキ共同生活~》和《彼女×彼女×彼女 ドキドキ フルスロットル!》。但由于脸肿出事以及各大论坛的避难,笔者也决定暂时避一下风头。而这时接触了这部作品并有了一定的感想,所以有了这篇文章。在接下来的一段日子里我可能会只写关于全年龄作品的评测/玩后感,等一切安定之后再回归平常。最后的最后,感谢各位读者的阅读。 

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