《CS:GO》CSPPA已与赛事方建立合作,旨在改善赛事赛程安排

导语:CSPPA希望基于协会成员在线上赛时代的反馈,与赛事方合作做出一系列调整。

CSGO职业玩家协会(CSPPA)宣布,他们已经与ESL公司达成协议,将对ESL和DreamHack未来举办的比赛的日程和模式进行修改。

这些修改建议是由CSPPA和两家赛事主办方共同建立的一个工作组决定的,而该工作小组最近升级为一个机构,旨在进一步改善选手的工作条件。

新列出的更改包括调整比赛的开始时间,以确保比赛不会在午夜之后结束。而在队伍进行到赛程的半决赛阶段时,他们应该在之前最后一场比赛后拥有至少三天的休假。

目前两家主办方还同意实施了一系列技术调整,以避免犯和线下赛期间同样的错误。其中包括“在玩家电脑上安装某些特定程序,在出现技术问题时作为备份选项”。

除了EPL之外,其他比赛每个小组的队伍数量将被限制在6到8个,大组循环模式将不会再被使用。这一变化的影响是非常有限的,因为大多数由ESL与DreamHack主办的比赛都在小组赛采用双败制。

CSPPA首席执行官Mads表示:“我们很高兴与ESL和DreamHack建立了一个共同的讨论空间,在那里我们可以解决并应对接踵而来的挑战。”“合作已经证明非常有效,我认为这是因为我们在追求同样的目标——让CS:GO对所有参与方来说更加平衡和可持续发展。”

根据CSPPA的说法,这些拟议的改变将会“尽快”实施。工作组将在可能的情况下继续就进一步的改变进行讨论。

本文由小黑盒作者:二次之光和泉纱雾 原创
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