《小镇惊魂2》:情怀只成过往,而今只余哀伤

《小镇惊魂2》:情怀只成过往,而今只余哀伤

《小镇惊魂2》是由印尼工作室Digital Happiness制作并发行的一款恐怖游戏,《小镇惊魂》作为一款极为知名的恐怖游戏当时看直播的时候基本上每隔一段时间就能看到有直播这个游戏的,本次正统续作上线也算是一个比较令人震惊的新闻吧,要知道之前的界面一直都是20xx年发售,光是这张饼就已经画了好多年了,于是这次我也是迫不及待的入手了这款游戏。

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令人失望又未完结的剧情

本作的剧情方面可以说是毫无诚意,加上首发没有中文更是令人恼火,好在汉化组的加班效率还是挺高的,很快就更新了汉化。

不过毕竟这是一个正统续作,剧情方面比DLC黑暗守护者还是要强上不少的,而游戏的开始界面也加入了一个前情提要来帮助玩家回顾一下小镇惊魂1的剧情。

小镇惊魂1里琳达和自己的几个同学去学校探险,但是他们几个却接连死亡最后发现这一切都是老师的阴谋,第一作的末尾琳达被当枪使打败了看守大蛇的三个女巫,同时觉醒了自己的能力,而老师把大蛇的蛋带走了。

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而这作的剧情量并不如上一作那样跌宕起伏,游戏的剧情就是琳达的日常生活再次被老师打破,在经历过自己几位好友的死亡和老师的背叛之后她也不是当初那个柔弱的小女孩了。

本作就是琳达被各种灵异事件缠上然后开始无脑的杀杀杀,最后的剧情也是强行的完结琳达把老师一刀捅死了,这就让人十分迷惑游戏的剧情如果这样就完结那这作可谓就是烂透了。

据说现在的六章只是游戏的一半内容,剧情完结的计划是12章,我相信绝对不会有任何一个小镇惊魂的粉丝会满意目前的剧情完成度,希望制作组能够把后面几章的剧情做好,不然这个系列在此终止的话也是一件憾事。

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目前在剧情上的进度主要是老师被一刀捅死太过生草,一个幕后boss用脚想也不可能就这么死了,如果推出一个新boss也显得游戏的剧情过于牵强,八成还是老师复活然后大战老师来把这个系列完结。如果能跳脱这个框架还能把剧情描述的绘声绘色的话这个系列应该就可以功德圆满了,不过我现在只希望剧情接下来别出大差错就好了。

虽然这作的剧情并不怎么样,但实际也是带有目的性的在进行叙事,这代的剧情重心应该放在了琳达的家庭背景上和日常生活上,本作的剧情地点也都发生在村庄、医院、学校这种人流密集的场所,玩家需要体会琳达在幻境与现实来回交错的绝望之感,和被学校其他人排斥的孤独。

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不得不说第一章的NPC配置方面还是不错的,很多人物对话都暗示了自从那次事故之后琳达的处境并不是很好,而鬼打墙村庄那关的叙事应该是本作的剧情集中所在,琳达在这次旅程之后回忆了有关自己母亲的童年,然后之前的大姐也在梦中指引琳达脱困,似乎让她的力量进一步觉醒了。本作的剧情应该要放在琳达一家人的命运及使命上,和如何把这个游戏的剧情合理性的完结。

其实这个系列游戏因为设定总是被人吐槽像零系列,这个剧情也比较类似天神小学的故事,细想的话这个游戏的剧本本来也没有多优秀,叙述手法上本作还是采用了前作那样的半碎片化叙事,各种散落的纸张上面记录了许多的线索,但很可惜的是信件的相关内容我看不懂,汉化进度也没能把信件完全汉化,甚至很多对话的汉化进度都没有达到,这就很残念了。

小镇惊魂的魅力是什么呢,毫无疑问这个系列作品的亮点在于女主的成长经历,琳达从一个手无缚鸡之力的学生逐渐的向一个战士转变,有她面对怪物时的恐惧但更多的是她战胜恐惧之后的超然。

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这里不知道制作组会不会在接下来的剧情中延续一代多结局的设定,一代设计了一个彩蛋结局需要玩家搜集到所有的娃娃才能解锁,虽说本作目前还没有出现任何收集品就是了。

小镇惊魂NO,小镇黑魂Yes

我本人对于这作主要的不满就来源与这作的游戏系统跟前作大相径庭,目前大部分玩家应该都知道二代现在已经变成了一个动作游戏,这应该是制作组的一次尝试但目前看来这个伟大的尝试是失败了。

其最根源的一点就在于小镇惊魂的定位应该是恐怖游戏,但是现在大量的动作成分加入使得这个游戏的恐怖程度大打折扣,但凡恐怖游戏的话能够打怪其恐怖气氛就会下降不少。

一代玩家只能依靠自己手中的相机需要躲避怪物战斗,这两种方式给人的感觉完全不同,另外左手照相机右手马来剑给人的感觉有点太搞笑了。这作最失败的就是动作成分喧宾夺主了把原来的恐怖元素与解谜元素都挤占了出去,我希望自己看到的是一个恐怖游戏而不是狂飙番茄酱的砍怪游戏。

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那么动作系统作为本作的新加入成分其表现也是差的出奇,其一是玩家砍怪的时候无法锁定只能朝着鼠标的方向去砍,连击的时候很容易就砍空了。

其二是玩家跟怪物战斗的时候太过死板玩家只能不断的重复按F蓄力把怪物硬直再捅一刀的流程,玩家不能跑步不能翻滚,这个动作系统首先就没有任何的可操作性。其三是玩家战斗的时候硬直太高,这个游戏里有好几个怪物可以把玩家打的爬不起来,玩家受击之后的无敌时间太短了很容易被怪物一套连招无限连。

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最过明显的就是豪宅场景的一个全身漆黑的怪物,这个怪物首先移动速度很快,攻击频率也非常高玩家基本上刚挣脱就又被擒抱了,另外就是最终boss战那个无处不在的触手,硬直非常高而且还很难发现,这个怪物的设计就非常恶心。其四就是战斗的时候相机的蓄力时间太长了,虽然战斗的难度总体不高但是打一些幽灵会十分难受,比如白虎和第一章的幽灵怪物。

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纵观游戏流程本作的恐怖氛围大不如前作,首先就是上面说的游戏变成了动作游戏,砍怪砍出番茄酱不但不恐怖甚至还让人有点兴奋,其次就是游戏的剧情方面缺少压迫感,没有一代的时候那种一不小心就死亡的恐惧之感。

本作的流程跟一代一样拖沓,还是那种满世界找几个物品的模式,某些关卡的设计也是故意恶心玩家尤其是找咖啡和香烟那关,需要玩家满世界找一个小物品,不过这作的特殊物品有红色的亮光标提示,也算是制作组还有点良心但是某些需要对话取得的物品仍旧没有提示,比如给猫找吃的那关光是找到厨子在哪就挺费劲的。

最后本作的刺激点太少,甚至连恐怖游戏最基础的开门杀都没有几个,唯一一个吓到我的地方就是旅馆驱灵的时候那个突然冒出来的脑袋,这是游戏全程唯一一个高能的地方,其他的所有怪物刺激都很难吓到玩家,怪物是用来让玩家爽的而不是用来吓人的,这可谓是一个极其失败的地方。

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下面虽然应该大多数玩家在一代就用过照相机了,本作还是继续提及一下吧。游戏中玩家最重要的物品肯定就是你的智能手机了,关于智能手机除灵好像是一种民间迷信,其实零系列的相机除灵要比本作早上许多,这也不是小镇惊魂的专利。

相机的开机模式下玩家可以对幽灵造成伤害,2代的伤害判定极为严格,只有当屏幕上出现雪花噪点的时候才能对怪物造成伤害,不然怪物不会受到任何伤害另外蓄力的伤害大约是闪照的两倍,这对玩家的操作有更高的要求。

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2代肉搏战下是没法开镜的玩家可以通过按F发动闪光点让怪物硬直打出处决,有相机在这个游戏的战斗就是割草,后期有了吸血剑之后更是无脑硬钢,战斗方面毫无乐趣失去了一代那种设计巧妙的BOSS战。这作的智能手机功能也优化了不少,比如传送功能让玩家可以快速的进行地图转换。

谈及本作的解谜也是令人失望,和大多数恐怖游戏一样为了解谜而解谜,谜题的出现对于剧情的推进毫无作用,只是为了托时长而已另外还有两个完全没有提示的解谜,最气人的就是拿到马来剑之后走迷宫的环节,估计百分之九十的玩家都是瞎走出去的。

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前面吐槽了那么多这一代也不是没有进步的,这代的地图格局要比一代大了许多,毕竟一代局限与学校而本作是发生在印尼小镇的,玩家一共可探索五张大地图,相比之前死板的单线流程这代变成半开放的游戏之后加入了很多支线,玩家在逛街的同时也可以探索这个世界中的隐藏任务,。

但是制作组把任务藏得挺好的我通关完事也没触发一个支线任务,同时也加入了几个彩蛋你可以操控琳达回到学校把自己的墓碑填上,互动性上的增强毫无疑问使得本作变得更有趣了,对比一代来说是一个很大的进步。

画面与音乐的表现

作为时隔多年的续作游戏的画面肯定是要比一代进步很多了,但是发售之后还是让诸多玩家失望了,不少人干脆说这个游戏可能是十年前的游戏,2代的画面确实拉胯哪怕开到最高画质还是没能让人感到满意,毕竟游戏的制作组只是一个印尼的小工作室无论是资金还是技术力都不达标,画面上跟土豆肯定是比不了的只能说玩家要求太高了。

不过好在琳达在这作依旧美丽,这个建模我还是很中意的,就算咱背景整不好女主角这一块咱必须拿下,没有柰子那怎能称之为恐怖游戏呢?

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还有一点就是本作的怪物缺少画面上的震撼里,尤其是幽灵系怪物基本上都不吓人,那个飞头蛮也做的不是很好,本作的怪物做的比较好的就是白虎了,这个boss出来的时候确实让人眼前一亮,另外的小怪有重复利用之嫌看来看去就那几个实在是没意思,对比一代的三女巫差的太多。

另外画面上的布景还是不够恐怖,这个布景跟恶灵附身很像说不上恐怖而是让人感到恶心,最让我感到难受的还是这个游戏的亮度太暗了,我调到百分之百亮度才能勉强看清黑暗中的景物,这一点在第一章打附身怪物的时候会有明显的感触,那关不仅暗而且还加了一层迷雾怪物一跑就找不到了,真心希望制作组能够把亮度调整一下,不要让玩家当睁眼瞎子。

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画面上的优点是本作的非剧情布景,也就是在你还能安心逛街时候的小镇和学校,这个学校还是挺有趣的你甚至可以看见有学生在胡同里打架,还有大街上川流不息的车辆与路边摊,这里提一句车辆是有碰撞伤害的,想死的可以去碰瓷试试,开发者的想法也是通过这个游戏来向世界传播印尼的一些文化,比如他们的语言和饮食等等,印尼的小镇风光无限如果画质能在高一点的话这个游戏应该会获得不少好评吧。

音乐方面游戏的音乐有不少,不过恐怖氛围的音乐数量减少了,战斗时候的音乐还挺热血的,音乐方面没有特别让人感到印象深刻,当然也没有让人感觉特别奇怪的,只能说是中规中矩吧,可惜这作琳达太高冷了全程没有任何一句语音。

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总结                                                                                                                                                   

《小镇惊魂2》作为前代的续作跳票了那么久终于上线了,可惜这代让玩家失误了。多年之后游戏的画质虽然有提升但依旧已经落后,新加入的战斗系统毁了游戏的恐怖气氛,这个战斗还十分僵硬也没有任何一点操作性,数量过少的小怪和无趣的BOSS使得我的游戏体验并不是那么好,唯一值得表扬的就是本作加入了几个有趣的支线任务并改为半开放世界,希望制作组能在后面6章多努力吧。

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