游戏时光本周热门:又一个春节,不变的业界

游戏时光本周热门:又一个春节,不变的业界

  很明显,春节对世界电子游戏产业并没有太大的影响,因为海外开发者们不放假,这一周里出现的新闻类型也和之前没有太大区别。而这些新闻却并没有引发太多讨论,原因也只能是大家在这一段时间都把注意力集中到属于自己的生活中去了。


本周未来

Xbox Series X原型机外观曝光,和官方外观相差无几

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@瓜仔仔:ITX主机没毛病

@白鸟棱:真的觉得这个方块设计性感,可能因为我爱扁平化吧

本周经验

樱井政博在2019年玩了242款PS4游戏,平均一周近5款

@王者之剑:一个游戏制作人要不断尝试新游戏,吸取和学习其他游戏的优点和灵感才能进步,但一般情况我们都认为他们会挑一些好游戏,大作玩玩就可以了。樱井这游戏数量确实多的有点超乎想象,其中肯定有不少奇奇怪怪的独立游戏,也许正因为如此,大乱斗才会这么奇怪,有趣,胡闹,充满了各种不可思议的想象与设计。

@砦井:其实游戏美术工作者也差不多,平时工作画一天,回到家虽然累,但也会画私图或者练习。大家都在各自领域做大量积累

本周谜团

顽皮狗正在为《最后生还者 第二幕》招募NVIDIA显卡程序员

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@落叶的小巷:第一方登录pc也没什么好奇怪的。现在游戏行业,平台是越来越扁平化,这是趋势,跨平台联机也越来越多,部分独占游戏登陆pc,手机串流等这些都会快速发展,以前那种用不同硬件人为分割玩家群体的行为会越来越少,市场趋势如此。另外,恐怕也只有中国玩家会有那种不独占了不如去玩pc,主机卖不出去那种奇葩逻辑。付费游戏80%市场在欧美,这些游戏几乎都是从主机平台消费出去的,通俗点说,老外基本都是用主机玩游戏,上不上pc,他们还是用主机玩,索尼和微软哪家有更好的独占内容就会更加有竞争力一点,跟不上不上pc没必然关系,这是两主机平台间的竞争。再者,欧美人也不怎么玩独占游戏,除了任天堂,看看欧美销量榜top10乃至top20都是什么游戏,一台主机加一个gta或者cod玩一年的人多得很。真正卖的好的独占其实就是战神蜘蛛侠尤其蜘蛛侠。有人说深海地平线,地平线首发销量就200多万,破1000w销量历时两年,这期间多少捆绑销售和打折销售,换算成销售额并不好看。真正带动主机市场的都是cod等各类抢车球,主机市场大半销售额都是这类游戏实现的,就算巨火的gta,pc销量占比也不过10%多,cod就更少的可怜了,fifa更是几乎没有玩pc。还是那句话,你再不情愿,市场如此。

@Neo_Ko

索尼自己家开发的图形API就跟DX像,而不是用OpenGL那套。光追AMD没有方案提供,当然是用自家研发的,那么图形API学哪家?当然是老黄家的。都很好理解。

总不可能自己搞一套新的,然后让程序员重新学习开发吧

本周加赛

《消逝的光芒2》将延期发售,新发售日未定

@pysiko:这是在下跳棋吗

@月亮上的白狼:其实厂商都在琢磨怎么公布延期影响最小,结果SE率先打了头炮,大家一看既然有人打样了,那就别客气了,来吧!

本周计划

《怪物猎人 世界:冰原世纪》2020年更新计划公布 USJ限定任务公开

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@抠脸大魔王:额。。。。。USJ好看归好看但是你能不能给我整外观上 有些装备光好看但是没性能大家也不会去穿 只能摆在小屋里

@B a b y ' s:某怪物大师级……贝希摩斯还是渣渣辉

本周现实

《瘟疫公司》开发团队建议玩家从官方渠道获取疫情资讯

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@火紅魂:非常及时而且必要的声明,既然堵住了那些想借疫情抹黑这款游戏的人的嘴巴,又堵住了那些想靠游戏来散播造谣的人,给制作组点个赞,刚刚已经付费下载了

本周税务

税务调查组织猜测,《侠盗猎车手6》成本或远超前作的1.37亿美元

@听三十

GTA6 第三章 税税平安

前置任务一:潜入职能部门大楼,修改系统数据并安全撤出。

前置任务二:邀请税务高管完成三次聚会,要求好感度达到100%。

主任务:在减税听证会上用“辩论战斗”方式击败检方,实现减税。(金牌条件:达成完全免税)

@艺痞马:除了“GTA6在做了”,其他的字一个都不认识

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@cathitdog:作为个搞财务的,能帮公司避税是本事。有些规章制度看起来有漏洞可以钻,实际上陷阱等着你

本周手柄

索尼PS5手柄专利曝光,透露更多自适应扳机键详情

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@Civic:要是防水就好了(非开车)

@Se7en422:psv那个背键神海爬墙第三方用到的没几个

本周人际

神谷英树发起最想合作游戏制作人调查,结果他有点不高兴

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@铃白泽:毕竟横尾太郎是想拍片的有志青年,跟他有肉吃

@会飞的土豆:44的玩家想知道横尾的真面目,22的玩家想和樱井一起玩ps4,19的玩家想和小岛一起摸鱼。这就是大数据的魅力。于是神谷带着面具一边拼命玩游戏一边不停摸鱼,就此踏上人生巅峰。


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