TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(五)

编者按

从 2020 年起,在游戏玩家熟悉的年度颁奖礼之余,TGA 设立了一个新的奖项:Future Class,又或者说,这是一个头衔。

在 TGA 官网导航栏,Future Class 单独占据着一个位置,正如醒目内页中书写的那样,这个头衔属于那些杰出的从业者——Ta 们代表着游戏领域光明的、勇敢的、包容性的未来。

包容和平等,是近年欧美社会的主流氛围之一,游戏行业亦是社会的重要一面。因此,Future Class 的候选人不仅是优秀的业内人士,往往也关怀少数群体、障碍人群等,是权利平等的追随者。

2022 年,共有 50 位从业者戴上 Future Class 头衔。indienova 对 Ta 们的信息做了简要梳理,在 TGA 官网获奖者介绍的基础上,增补了部分作品简介和获奖者的背景经历(蓝色字段)

这是本年度“游戏领域潜力从业者 50 人”系列的第五篇,我们将介绍其中 10 位。按字母顺序排列。

Paula Angela Escuadra 葆拉·安吉拉·埃斯夸德拉

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葆拉·安吉拉·埃斯夸德拉,Xbox 游戏工作室云发行部门的高级用户体验策略师,国际游戏开发者协会气候特殊利益集团(IGDA Climate Special Interest Group)联合创始人,《Environmental Game Design Playbook》一书的合著者。工作时间,她和游戏开发者一起创作杰出的游戏,以此在 Xbox 上培育有意义的社区,工作之余,她还致力于通过集体行动减少气候焦虑。葆拉建立了一个由 800 多名游戏开发者、研究人员和活动家组成的国际化草根社区,并通过合作,努力创建一个可持续发展的、更有弹性的游戏行业。作为一名自我认同为神经多样性酷儿的有色人种移民女性,她在独立游戏、3A 游戏和非营利性教育游戏领域拥有 12 年以上工作经验,有意涉及包容性、可持续性和心理健康的交叉领域。她认为:为了继续制作和游玩喜欢的游戏,作为游戏开发者和玩家的我们需要能感到包容、安全且受欢迎。葆拉现居旧金山湾区,自从在 MS-DOS 系统游玩《毁灭战士》(DOOM)开始(这得感谢她的父亲),她就深深地爱上了游戏,并将永远受到具有特殊能量的游戏的鼓舞。这些游戏可以重新定义人们与失败的关系,创造新的意义,并以各种可能的形式承载希望。

Rejon Taylor-Foster 雷洪·泰勒-福斯特

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雷洪(网名 Maximum Crash),《零式赛车》(F-Zero)粉丝,多面的游戏开发者和网页设计师,因其令人难忘的天赋和深思熟虑的设计而闻名。工作之余,Ta 将时间投入教学和服务活动中,以提升和增强边缘化群体的权利。雷洪希望,游戏世界的未来能够让每个人都不受社会问题的困扰,自由地分享和创造游戏。Ta 每天都在为此努力,力求营造一个让玩家和开发者都能创造性地表达自我,最大限度实现自身梦想的环境。Ta 的游戏作品包括《Dead Drop Desperado》《Hibachi Hero》等。

Tips:《Dead Drop Desperado》是一款意大利西部背景决斗手游,玩家只依靠声音来躲避子弹。开发团队使用 Bose 的新 AR 技术,旨在创造一种直观的体验:让玩家像《黑客帝国》中的尼奥一样,弯腰躲避另一位玩家射来的子弹。

《Hibachi Hero》是一款食物射击游戏,已经获得了发行商 Thumbspire 和波士顿儿童医院神经运动实验室的关注。目前,该作已成为帮助难以识别自我感受的儿童进行情绪共同调节的高频使用工具。

Sham Albour 沙姆·阿尔博

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13 岁时,沙姆曾尝试过做一名年轻的配音演员及记者,到 15 岁那年,她成为了 3D 艺术家,对游戏创作的热爱由此开始。5 年前,沙姆还在读书,当发现自己的爱好是制作游戏时,她和姐姐合伙创办了游戏公司 Sakura Games,为孩子们制作寓教于乐的游戏——丰富教育系统,使课程更具互动性,同时改善学生的体验。她们以此获得了 2021 年移动游戏奖(Mobile Game Awards)的新星奖。现在,沙姆是 Gamester Kids 的中东-北非(MENA)地区运营经理,该公司为孩子们制作安全、有趣的教育性游戏,让他们通过友好的游戏功能探索世界。同一时间,她也在伊斯坦布尔科技大学攻读计算机工程学士学位。沙姆参与制作的游戏《汽车女孩修理工》(Car Girl Garage)入围了 2020 年环球游戏中的女性奖(Women in games Global 2020 Awards);另一作品《Crimson》在 2018 年 Big Indie Pitch 中获奖,并获得 2019 年度“The Rookies Awards”提名。她在世界各地的许多场合发表过演讲,如 Pocket Gamer Connects、The Global Summit 、The International Leadership Summit 以及近期的电竞展会 Gaming Istanbul 2022。她表示:“进入游戏行业对我来说意义重大,这意味着享受乐趣、创造奇迹,同时代表并推动我所在地区的年轻人积极起步、开始创作、收获激励。”

Sol Sánchez 索尔·桑切斯

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索尔是位于秘鲁的独立游戏工作室 Somber Pixel 的首席营销官,故事驱动游戏《午夜幻想曲》(Night Reverie)和《尘归尘》(Arrog)的开发者。除了制作游戏,她还非常热衷于建设游戏开发社区,提高女性在行业中的参与度,就像 2018 年,她和伙伴联合创立了旨在提高女性在游戏行业参与度和知名度的非营利组织 FemDevs Peru。索尔还与 Samurai Scholarship 合作,支持和推荐秘鲁开发者参与游戏开发者大会(GDC)、云萨游戏节(Yunza Games Festival)等活动。她相信,秘鲁和拉美游戏业可以向世界提供人才,并希望上述活动能够帮助他们更快成长,获得更多认可和机遇。

Tips:《午夜幻想曲》(Night Reverie)是一款童话奇幻风格的冒险解谜游戏。玩家需要扮演小男孩,解开发生在他屋子里的谜团:探索充满谜题的环境,结识奇奇怪怪的生物,一步一步揭开这场诡异噩梦背后的真相。

《尘归尘》(Arrog)是一部手绘风格的交互式动画短片:玩家跟随主角陷入死者临终前的梦境,踏上坦然接受死亡的旅途。游戏拥有经典的点击解谜玩法,气氛独特的黑白世界,以及精彩多变的音效设计。

Sophie Azlan 苏菲·阿兹兰

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苏菲·阿兹兰少年时就对游戏开发感兴趣,兴趣和钦慕帮助她实现了加入游戏行业的愿望。大学毕业时,她就已经是一名屡获殊荣的游戏设计师,所做项目获得过地方各级的多个奖项。苏菲是个可以改变游戏规则的人,她很兴奋能最大限度地发挥自己的经验和认知度,在马来西亚游戏行业进一步发展和创造。她相信游戏的未来是无障碍的、实验性的,有表现力且有趣。她倡导学生开发者、行业新人和现有游戏行业从业者相互分享信息和工具,此外,也希望东南亚游戏开发者和消费者多发声并分享经历。作为叙事设计师和制作人,她还参与了一些独立游戏制作,例如《Don’t stop the party》。她也是促进全球游戏行业薪酬平等和多样性的非营利组织 Women in Games Out 的马来分部成员。

Tips:《Don’t stop the party》是一款使用手柄操作的舞蹈游戏。玩家可以在永无止境的派对里放飞自我,尽情舞蹈。

Stacey Jenkins 史黛西·詹金斯

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史黛西对无障碍的热忱始于刚残疾时,其它玩家向身为内容创作者的她介绍了这个主题,这些玩家和她一样,在玩游戏的过程中遇到了各种各样的不便。很快,她就开始在自己的频道中聊无障碍设计,并最终成为自信的公众演说家,在游戏开发者大会(GDC)、GAconf、GRUX 和微软能力峰会(Microsoft Ability Summit)等场合就相关主题发表演讲。史黛西与专为残障人士提供游戏是否适合游玩的信息网站“Can I Play That?”合作,开展无障碍社区管理工作坊,她还成立了世嘉公司(SEGA)残障员工资源小组,并被《MCV/develop》杂志授予“Accessibility Hero”奖。空闲时间,她作为无障碍专家为几个项目提供咨询。2022 年 3 月,她加入育碧巴黎工作室(Ubisoft Paris),担任无障碍设计专家,为《马力欧+疯狂兔子:星耀之愿》(Mario + Rabbids: Spark)和《舞力全开 2023》(Just Dance 2023 Edition)团队,以及一些尚未公开的项目提供支持。史黛西坚信游戏无障碍化已被广泛采用,但仍有许多工作需要去做。她特别希望通过《舞力全开》的未来更新帮助更多玩家进入聚会氛围,并让玩家能够游玩到此前不敢想象(自己能无障碍体验)的游戏类型。

Steph McStea 斯蒂芬·麦克斯蒂亚

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斯蒂芬·麦克斯蒂亚拥有中央兰开夏大学的游戏设计硕士学位,5 年前进入游戏行业,担任 QA 分析师,现任 Double Eleven 工作室 QA 主管,管理世界各地的测试人员团队。从入行至今,她一直在推动 QA 得到公平对待,并为这项工作的专业化建设发声。斯蒂芬希望有一天,QA 能和其它工作一样,从业内人士和玩家群体处获得同样的尊重和重视。她的作品包括游戏《Plinky Plonk》等。

Tips:《Plinky Plonk》,一款面向初学钢琴的孩子的 iPad 应用程序,可以帮助玩家学习钢琴、阅读乐谱。

Vijay Gill 维杰·基尔

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维杰是 Playground Games/Xbox Game Studios 的游戏制作人,现居英国,目前正在开发《神鬼预言》(Fable)。当他没有在给游戏大陆创作奇幻生物和魔法场景时,就忙着领导于骄傲月期间创建的 PRIDE@PG,它是 Playground Games 的 LGBTQIA+和同盟员工资源小组,专注于为 Playground 的 LGBTQIA+员工提供一个安全、受欢迎和包容的空间。维杰所做一切的核心是帮助代表性不足的群体,让他们感受到关注和赞美,给他们被包容的感觉。2018 年,他作为第一位欧洲与会者参加了在加利福尼亚州圣何塞举行的面向北美 LGBTQIA+学生的 “Out 4 Undergrad”技术大会,这是他尝试培育变革的催化剂。后来在微软工作期间,维杰协调组织了欧洲、中东、非洲地区(EMEA-wide)的骄傲日活动,展示微软了 LGBTQIA+社区的力量。他渴望打造突出 LGBTQIA+群体中不同细分人群细微差别的娱乐体验,并期待一个在电子游戏中呈现酷儿是出于本意,而非应付任务的世界。

Tips:《神鬼寓言》(Fable)是一款革命性的角色扮演冒险游戏。主角的技能、外表和声誉取决于玩家的一举一动。玩家可以编写自己由生到死的传奇,由初生之犊成长为地表最强,自由选择正义或邪恶的道路。

Younès Rabii 尤内斯·拉比

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尤内斯·拉比,游戏 AI 方向博士,也是屡获殊荣的游戏设计师,获奖作品有《SUPER is HOT》《Tea Garden》和《Cannelé & Nomnom》。Ta 的作品曾在法国大使馆和国际艺术节中展出。尤内斯目前的研究重点是:构建 AI 科技,帮助设计师创造新的玩法和叙事方式。Ta 的工作有两个主要目标:一是抵制来自 AI 行业及游戏行业的系统性压迫,二是创造能够带给玩家和设计师惊喜的游戏。

Tips:《SUPER is HOT》,一款为参加 7DFPS、ProcJam 和 Secret Santa Jam 制作的独立游戏,也是《Baba Is You》和《SUPERHOT》的同人游戏。本作属于枪战解谜类作品,曾获得 2021 年有色人种游戏开发者博览会(Gamedev of Color Expo)“Humble Bundle Creator of Color”奖。

《Cannelé & Nomnom》是一款奇幻喜剧互动小说。玩家需要跟随某位失忆者,解开三个谜团:你是谁?你的神奇礼物是什么?你的记忆怎么了?喜剧的一部分来自这位失忆者雇佣的侦探,他们带来了灾难性的表现。

ZW Buckley 扎克瑞·威廉·巴克利

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扎克瑞·威廉·巴克利,来自华盛顿州西雅图市,是一名教育工作者、电子游戏作曲家,还是员工共有的游戏音频工作室 Plant Based Audio 的联合创始人。他的音乐作品可以在儿童向 VR 软件《Peeka》以及独立开发商 Machine Elf Studio 即将推出的首部动作角色扮演游戏《Laxidaze》中听到。工作之余,扎克瑞还是充满激情的音频领域教师和社区建设者:Point Blank 音乐学院的获奖导师;热门游戏音频 Discord 服务器 Beats To Play Games To 的版主;音乐制作人和作曲家的私人课程讲师;实验性音乐非营利组织 pt.fwd 理事会成员;埃德蒙兹社区学院的音乐制作顾问委员会成员。他的所有工作,目标都是运用电子游戏构建世界的力量来创建一个更受欢迎的、公平的和无障碍的游戏行业及音频社区。扎克瑞拥有伊利诺伊州立大学的创意技术硕士学位,研究由音乐主导的虚拟现实,其研究成果已在英国、日本和美国发表。

Tips:《Laxidaze》是一款类宝可梦的赛博朋克背景社会模拟角色扮演游戏,采用第三人称战斗模式,预计 2023 年推出。开发商希望将《宝可梦》《最终幻想 7:重制版》和《怪物猎人》等游戏进行有趣的融合。


译者:白凛
封面:自制,背景插图源自 TGA 官网,艺术家 Tahlia Stanton
*本文内容系整理编译,不代表 indienova 立场。未经授权允许,请勿转载。

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