《战神 诸神黄昏》媒体评分汇总:众望所归的高分续作

《战神 诸神黄昏》媒体评分汇总:众望所归的高分续作


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《战神 诸神黄昏》的媒体评分现已解禁。截至撰稿时,Metacritic 收录媒体评测 117 份,均分为 94,无一中评或差评;Opencritic 收录媒体评测 125 份,均分为 94 分,推荐率 98% 。

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GameSpot:9/10

优点:

出色的叙事,以创造性的方式解读北欧神话;

顶级角色塑造让每一次互动都引人入胜;

令人满意的战斗,让你感受到挑战性,也让你体验到力量感;

令人惊叹的视觉效果,令人印象深刻的制作规模。

缺点:

因为界面的可阅读性(编注:应该是说 UI 较乱),有时战斗会稍显混乱,难以分清环节次序。

IGN:10/10

《战神 诸神黄昏》是一项非凡的成就,它创造了一个新的标杆,让许多同辈作品相形见绌。

Game Informer:9.5/10

《战神 诸神黄昏》给人的感觉很像《战神》(2018)。考虑到这部游戏的精彩程度,这是一种赞美。圣莫妮卡没有打破既有的东西,这是正确的。它巧妙地展开了上一部作品中遗留下来的故事线索。面对令人信服的叙事、自然的人物关系以及难以置信的视觉动画效果,任何对于流程的抱怨(重复的战斗、收集和升级装备都不是很有趣)都会被很快地遗忘。从 PS2 时期开始,《战神》系列就一直为自己设定了一个高质量的标准。除了少数作品,它已经成功地跨越了质量门槛,这次的《战神 诸神黄昏》也不例外。

VGC:5/5

《战神 诸神黄昏》是一款难以置信的特殊游戏。从某种程度上说制作时的克制是很有必要的。凭借迷人的演出,将一个惊艳的故事发展到让人瞠目结舌的最后一幕。这就是一款以绝高标准实现目标的游戏。

Eurogamer:推荐

就像游戏中的英雄那样,《战神 诸神黄昏》发挥了自己的长处:内涵庞大,内容丰富,极易让人感到惊奇。

Kotaku

没错,战斧很酷。是的,战斗非常有趣。在造访广大的世界时,我非常喜欢探索每一个角落。但让我在 PS5 坚持了 40 个小时的动力是一个故事,一个儿子成长为男人,而父亲试图弄清自身感受的故事。如果谜题和技能菜单能缩减一半,我会更享受这个故事。但即便如此,我还是感到很满意。正如我在开头时所说的那样,《战神 诸神黄昏》非常出色。

游戏时光VGTime

本作的定位并不是再造一个颠覆玩家想象的《战神》,而是在前作的基础上对游戏进行修补,让更多人能够接触并喜欢上这部作品。

如果你之前没接触过《战神》,那本作丰富的内容,还有扎实的战斗手感会给你带来惊喜;如果你本就喜欢《战神(2018)》,那我敢保证你依然会喜欢上《战神 诸神黄昏》。

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