【愿望单抽奖】国产独立游戏《勇敢的哈克》,9月16日登陆Steam抢先体验

《HAAK》(勇敢的哈克)是一款关卡设计与核心玩法高度融合的平台动作游戏,为了获得玩家的反馈,更好地完善游戏内容,我们决定采用抢先体验推出我们的游戏,在9月16日登录Steam商店。上线当天我们将抽取10位幸运玩家赠送Steam激活码,将《HAAK》添加到愿望单并回复带有账号信息的截图即可参与抽奖。抽奖使用在线随机数生成器生成中奖楼层数字,之后会通过私信给中奖玩家发送激活码。

商店链接:点击此处

游戏介绍

《HAAK》是由一个世界地图支撑,不同地图关卡之间环环相扣,玩家需要不停的增强自己,击败BOSS获取特定的道具,才能慢慢解开这个世界的秘密。如果你玩过《空洞骑士》《黑暗之魂》想必对这种模式已经非常熟悉。

城市废墟中的街角酒吧

角色成长

但本作的战斗强度还未及“横版黑魂”的档次,平台解谜和地图跑酷同时得到了最大程度的保留,也就是说大家可能还会看到一点《Inside》和《蔚蓝》的影子。

动作展示

近战动作及光照展示

在立项之初制作人就决定打造一个偏末日的后赛博朋克世界,类似黑客帝国那样,很颓废,很丧,能源不足,没有太多人造光源。而故事则设定在一个核战后启示录的世界,人类社会出现了对核武器的膜拜。主人翁哈克来到一处陌生的城市废墟中,开始了寻找自我的旅程。

冰冷的细雨和旧世界的遗物

盒友们大家好,我们是这款游戏的发行商Lightning Games,《HAAK》即将在9月16日登录Steam商店抢先体验,玩家对于游戏的体验和理解,在我们看来非常重要的,希望能让玩家真正地参与到游戏的开发过程。我们会尽可能及时地与大家分享游戏最新开发进度,如果对我们的游戏有任何建议或者意见,欢迎随时和我们沟通。

本文由小黑盒作者:LightningGames 原创
转载请注明作者及出处

【愿望单抽奖】国产独立游戏《勇敢的哈克》,9月16日登陆Steam抢先体验

《HAAK》(勇敢的哈克)是一款关卡设计与核心玩法高度融合的平台动作游戏,为了获得玩家的反馈,更好地完善游戏内容,我们决定采用抢先体验推出我们的游戏,在9月16日登录Steam商店。上线当天我们将抽取10位幸运玩家赠送Steam激活码,将《HAAK》添加到愿望单并回复带有账号信息的截图即可参与抽奖。抽奖使用在线随机数生成器生成中奖楼层数字,之后会通过私信给中奖玩家发送激活码。

商店链接:点击此处

游戏介绍

《HAAK》是由一个世界地图支撑,不同地图关卡之间环环相扣,玩家需要不停的增强自己,击败BOSS获取特定的道具,才能慢慢解开这个世界的秘密。如果你玩过《空洞骑士》《黑暗之魂》想必对这种模式已经非常熟悉。

城市废墟中的街角酒吧

角色成长

但本作的战斗强度还未及“横版黑魂”的档次,平台解谜和地图跑酷同时得到了最大程度的保留,也就是说大家可能还会看到一点《Inside》和《蔚蓝》的影子。

动作展示

近战动作及光照展示

在立项之初制作人就决定打造一个偏末日的后赛博朋克世界,类似黑客帝国那样,很颓废,很丧,能源不足,没有太多人造光源。而故事则设定在一个核战后启示录的世界,人类社会出现了对核武器的膜拜。主人翁哈克来到一处陌生的城市废墟中,开始了寻找自我的旅程。

冰冷的细雨和旧世界的遗物

盒友们大家好,我们是这款游戏的发行商Lightning Games,《HAAK》即将在9月16日登录Steam商店抢先体验,玩家对于游戏的体验和理解,在我们看来非常重要的,希望能让玩家真正地参与到游戏的开发过程。我们会尽可能及时地与大家分享游戏最新开发进度,如果对我们的游戏有任何建议或者意见,欢迎随时和我们沟通。

本文由小黑盒作者:LightningGames 原创
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在游戏世界疯狂搜集坚果的花栗鼠

互联网世界也会存在囤积症

在《精神疾病诊断与统计手册(修订版)》中囤积症被列为精神障碍的一种,在心理学中囤积症被定义为一种过度收集购买以及无法丢弃物品的强迫性行为,严重者甚至可以引发抑郁和焦虑,就像是BBC纪录片中的花栗鼠,它们过冬时囤积超过100个松果,在填满一个洞穴后会继续填充下一个洞穴,但是很快忘记松果藏在哪里。

影视作品中的囤积癖数不胜数,《生活大爆炸》中的谢耳朵有一个秘密仓库存放一切和他生活有关的废弃物,《破产姐妹》里面麦克斯和卡洛琳的第二份保洁工作就是去打扫囤积癖的房间,而在虚拟的游戏世界,也许隐藏了更多的囤积癖。

真正的囤积狂是不可能找人清理的,也不可能在真人秀上展实

一、Steam&Epic喜加一后,我连游戏叫什么都忘记了

在小黑盒,人均steam库存100+,游戏价值超万元( 无。看到某个游戏史诗级低价,几块钱甚至免费,不管三七二十一先入了库,第二天重新打开steam,我昨天领了啥游戏来着?到了黑色星期五,又是一次兴奋的白嫖之旅,嫖完后游戏继续在仓库吃灰,心里想着,反正不领白不领指不定哪天就玩上了。然而每次带给你兴奋感的是领取游戏的过程,并非你享受游戏乐趣,当活动结束游戏领完剩下的却是一股说不出的失落感。

说的就是你

当喜加一行为发展得越来越严重,开始影响你的正常生活时,例如你听说你漏掉了某一款免费游戏,便会捶胸顿足甚至痛哭流涕。而杂乱无章的游戏库却给你一种满足感和安全感时,你需要考虑一下你是不是得了囤积症。

囤积症在现实世界中也并不少见,根据《精神疾病诊断与统计手册(修订版)》诊断标准,我们可以延伸一下,游戏囤积症的诊断:

1、 对自己的游戏丢弃困难,无论别人如何看待这些游戏的价值,因为有囤积症的个体不考虑物品有无价值或者能否再利用,他们只是想存储更多唾手可得的游戏;

2、 有强烈的收集游戏的欲望,删掉游戏会极其痛苦,因为囤积症的核心是特征是保存所有物,不分平台的喜加一(Steam,Epic,Wegame),只是出于意愿的存储而不愿意丢弃。

3、 囤积游戏的行为极大地干扰了自己和他人的日常生活,甚至引起重大不幸。

4、 囤积行为不是由于其他精神障碍如精神分裂的妄想,痴呆症的认知缺陷,自闭症的兴趣单一,这些都不属于囤积症,即真的囤积人士在其他生理方面都表现正常。

(1 2 3项都是囤积症的症状,4项是排除标准。)

二、游戏鉴赏家与囤积症

在Steam社区内有大量的游戏收藏家与鉴赏家,他们是否也有囤积症?我觉得能够明确区分这两种行为特征可以更准确把握网络世界的囤积症。

这是V社统计的17年用户steam游戏数量排行榜

我们先来聊聊榜一ID:7extonly的玩家,游研社作者曾经采访过该玩家,他并不是囤积症患者,正相反他是一个典型的游戏收集者与鉴赏家

作为SteamCN的管理员,他经常发帖预告尚未公布的官方内容,分享自己的收集经历和游戏体验,而这些情报绝大部分都是准确的,如果你去过SteamCN寻找资讯,那么你一定能看到他。7extonly本人收集Steam游戏源头是高中时期五块钱一张的盗版游戏光碟,虽然这些光碟早已被他扔进垃圾桶。(扔掉低价值的物品在囤积患者看来是不可饶恕的)

不过在游研社的采访中7extonly提到过和他在一个小圈子里的有个玩家对已经下架的游戏到了偏执的程度“如果游戏绝版了,他会买个非Steam版的,然后找发行商索要Steam版激活码,甚至是伪装成业内人士去和发行商要Steam激活码”,而7extonly本人并不会刻意的去追求绝版游戏,他只是出于爱好去追求游戏数量。

这是7extonly现在已不再去全收集游戏了

再来看第四名ID:JohCar,根据他的社区资料,这是个瑞典人,虽然Steam库里面有着1W+的游戏,还拥有8000余个DLC,但是他的游戏时间最长的《吃豆人冠军DX》也仅有四个半小时,典型的只买不玩。

不过我们并不能绝对肯定JohCard的行为就属于囤积症,因为网络囤积行为的根源是从实物囤积行为迁移过来,要明确囤积行为的动机或者目的性是什么,而其中一个最重要也是最基本的动机是,Emotional Attachment(情感附加),解释来说,就是囤积行为患者对物体赋予了特殊感情,这样囤积行为就能合理解释。联系到现实社会中患有囤积症的人内心享受的是掌控感,就是享受占有掌控的感觉。

三、强迫症还是囤积症

囤积症曾一度被视为强迫症的一种表现形式,因为囤积行为被视为最为常见的强迫行为之一,但是通过最近几年的研究,囤积症是一个独特的临床综合症不同于强迫症。

在强迫症中囤积行为通常是令人痛苦的试图摆脱的,个人不会从中获得乐趣和欣赏,而囤积行为通常会使其沉浸于自我欣赏和愉悦之中,即使他们有时候感到痛苦,这种痛苦也是来自于囤积行为遭到他人的干预。(强迫症患者:这个垃圾游戏我怎么就买了;囤积症患者:买游戏买的就是个享受。)

而且两者赋予物品的情感意义不同,强迫症中个人对囤积物品没有特别的感情倾注,囤积症中个人认为囤积物品对自己有用,而且赋予了特特别的感情。(强迫症患者:这垃圾游戏等我病好了我第一个删了它;囤积症患者:谁删我游戏我杀谁

几乎所有的囤积症患者都有过度获取的行为,但是在强迫症中,个体获得物品主要是为了抵消他们的强迫观念,偶发过度获取行为。(强迫症患者:育碧系列没收集满好难受啊;囤积症患者:就算是王者英雄我也得领,兴许哪天就玩上了)

四、结束语:

囤积症目前还无法准确把握其心理机制,因此我的文章甚至是会有彼此对立的情况,为了能让大家对囤积症有个初步的认知,我将传统囤积症的研究成果与理论直接套用于网络囤积现象,大家并不需要去对号入座,只要自己目前的精神不是处于抑郁,焦虑,自闭状态,那么偶尔的游戏行为怪癖仍然是可以接受的。(所以这篇文章大家就是图一乐吧,别太较真)

参考与引用:

《应用心理》2019-09-15:囤积症患者心理特征及影响患病的相关因素分析

知乎:

提问Steam上拥有游戏最多的用户是谁,游戏研究社

提问存在下载囤积癖如何解决

HB商店限时免费领取即时战略游戏《奇点灰烬:拓展版》

HB商店又来送游戏啦!限时免费领取价值90元的科幻即时战略游戏《奇点灰烬:拓展版》(Ashes of the Singularity: Escalation)的Steam激活码,领取时间持续三天。游戏不支持简体中文,Steam上好评率为78%,多半好评!

别问我为什么中文,谷歌浏览器翻译的

获取方式:注册hb商店账号,绑定邮箱,绑定steam,点击get it now领取,领取成功后会发key的链接到你的邮箱里,或者点击头像keys在里面就可以看到key(key的激活时间有期限,需在5月15号凌晨一点前激活,过期将会失效

持续时间:即日起持续到5月11号凌晨1点前结束

HB商城链接:点我前往!

《奇点灰烬:扩展版》是一款Stardock Entertainment制作并发行的科幻即时战略游戏,发行于16年11月。这是一个巨大的实时战略游戏,你指挥整个军队在动态的战场上。在多个单人战役中征服多个世界;或与你的朋友在多人战斗玩。

人类借助神奇的技术奇点扩张到了银河系。此时的你异常强大,可以管理整个世界的庞大军队,拥有空前强大的银河帝国。 而现在,人类面临新敌人的威胁。他们自称“基体”,产生之后就想消灭人类。而你作为后人类联盟崛起的力量,必须要应对这一新的威胁,并阻止人类叛徒企图夺取世界的行为。 

《三色绘恋S》发售日期及方式公开:老玩家免费畅玩

《三色绘恋S》制作组HL-Galgame宣布,将在5月20日免费发布游戏,并面向《三色绘恋》老用户提供完整内容的免费下载。游戏将推出对应PC、iOS与安卓三个平台的版本,内容基本一致。所有用户均可免费下载游戏,而持有《三色绘恋》的玩家可通过账号验证免费开启后半部分的故事。

以下为微博原文:

《三色绘恋S》2020年5月20日三端正式发布

◆上线时间

发售日定档,520三端同步上线

很高兴地通知大家,经过一系列坎坷,《三色绘恋S》终于确定在2020年5月20日这个美丽的日子与大家正式见面。

这次的发布版本,将以1080P全高清画面和动态演出的方式,呈现一个关于纯爱与亲情的完整故事。游戏搭载全程中文角色语音,支持中、英文两种语言字幕。与此同时,您还可以在PC和移动设备之间共享游戏进度、和其他玩家一起通过弹幕吐槽,希望可以带来随时随地的沉浸体验和分享的快乐。

届时,我们会同时推出对应PC、Android、iOS三个平台的游戏版本,三个版本内容基本一致,各位可以根据游戏习惯从以下渠道获取应用:

  • PC:官方下载
  • Android:Google Play、官方下载
  • iOS:App Store

◆发售方案

不卖了,老用户免费

为了让更多用户体验到游戏内容,我们决定采用“新用户基础免费,老用户免费畅玩”的发售方案。

针对所有平台的客户端,所有用户可以免费下载,持游客账号即可开始游戏体验最初的游戏剧情,而后半部分故事和游戏内高级功能则需要【进行验证】:在应用内登录Steam账号,账号游戏库中包含“Tricolour Lovestory”,即可解锁全部篇章。因此,我们希望您的设备在游戏中处于联网环境,否则有可能会造成故事无法继续的情况。

如果您玩着觉得有趣,我们鼓励自由散播游戏的官方拷贝,毕竟很多事情,分享才是快乐的源泉。

◆Moblie Link

多端互联功能介绍

关于游戏的多端互联功能的使用,这里需要再次隆重介绍一下我们的小伙伴“Mobile Link”系统。

这个系统采用了跟Steam云存档类似的技术,但是使用目的和场景都不太一样。不是为了在云端备份一份全量存档,而是在任何情况都不覆盖本地存档的前提下,为了“随时随地体验剧情”为目的开发的一键共享进度功能。

具体使用时,只需在不同终端客户端登录同一个账号,在其中一个客户端存储界面点击“LINK”按钮,便可将当前游戏进度以“LINK存档”的形式分享至云端。这个时候如果在另一个客户端开始界面点击“LINK”按钮,就可以像读取快速存档一样接着游戏。

◆测试预告

5月3日最终测试开启

我们预计在5月3日-5月15日期间对以上方案进行账号连接、多端互联、游戏更新等公开测试。测试的后半段还会通过更新公开全新剧情内容,欢迎踊跃参加。

◆致初回限定版用户

实体激活方案变更和道歉——

因为发售方案的变更,游戏初回限定版周边套装中附赠的游戏下载卡使用方法不得已需要做出相应的改变。

具体地,产品代码的使用规则做出以下调整:

  • Sunnyrain Lovestory(游戏本体)的兑换物由原定发售游戏的Steam激活码变为“Tricolour Lovestory”(即《三色绘恋》)的Steam激活码,兑换方法不变。
  • DLC-Sunnyrain Lovestory Fan Material的产品代码无需兑换,变为在PC版应用的“开始界面>Extra>Bonus”中输入产品代码获取下载。
  • DLC-Cover Album *HATSUYUKI的产品代码无需兑换,变为在PC版应用的“开始界面>Extra>Bonus”中直接输入产品代码获取下载。

除此之外,您需要知悉以下注意事项:

  • 游戏本体激活码兑换即日起开放,现在就可以前往兑换页面兑换!
  • 如果您已经拥有Steam应用“Tricolour Lovestory”,则不需要再次进行兑换,我们建议您把产品代码赠送亲朋好友或者自行收藏。
  • 作为特典附赠的2个DLC暂时只能通过购买初回限定版以及活动抽选获得。后续的发售计划还在制作中,如果进行平台贩卖,我们将重启兑换,请勿丢弃或暴露产品代码。

方案变更会造成诸多不便,同时还会造成产品价值降低等问题,对此制作组深表歉意,并恳请您的理解,希望可以通过补偿的方式弥补这一举措造成的遗憾。

具体的补偿方案正在制作中,将在下一条微博中正式公开。

DLC – Cover Album *HATSUYUKI(左) / Sunnyrain Lovestory Fan Material

◆预约游戏

PC官方数字版开放预约

2004,武汉。

深秋的雨还在到来的路上,恰逢那个为人熟知的故事整整一年之前。

差一点点,就能触碰到那些熟悉的、崭新的面孔。新鲜又怀念的感觉,构成了心的鼓动。

是什么让生活有了期盼?是迟菓、是叶心,是迟耀,也是你…是三学家的大家庭,上了这个车,大家都是好朋友。

HB商店限时免费领取奇葩动作游戏《手动的塞缪尔》

时隔几个月HB商店终于又赠送游戏啦,Steam商店价值36元的《手动的塞缪尔》(Manual Samuel)限时免费领取Steam激活码,这是一款由Perfectly Paranormal制作的奇葩动作冒险游戏,Steam商店好评率为82%,特别好评,游戏不支持简体中文。限时三天时间,领取的激活码有期限,领取了记得要及时上Steam商店激活。

获取方式:注册hb商店账号,绑定邮箱,绑定steam,点击get it now领取,领取成功后会发key的链接到你的邮箱里,或者点击头像keys在里面就可以看到key

持续时间:即日起持续到4月20号凌晨1点前结束

HB商场链接:点击此处

在这款游戏中,玩家将控制一名刚刚死去的富二代,其死后遇见死神并与其作了一个交易:再活24小时,但他整个人必须被手动控制,否则他将永远在地狱中遭受折磨。而这位富二代就是由玩家在游戏中控制的。在这24时中,玩家将控制其衣食住行各个方面,当然这不是那么容易的。同时游戏还支持和好友一起本地联机控制主角塞缪尔的身体,非常有意思。 

游戏特色

独特的手绘二维艺术画面。

控制的山姆的身体与一个朋友的地方合作的乐趣。

掌握野蛮的时间攻击模式。

一个有趣的关于爱与救赎的故事。

超过600行配音演员完美对话。

《Pirates? Pirates!》Roll码:Tinder类玩法的生存冒险游戏

《Pirates? Pirates!》是一款由Amrita Studio开发,受《Reigns》《Dictator: Revolt》《Lapse》《Little Dungeon Stories》等多款Tinder类游戏启发的海盗题材生存冒险游戏。

请输入图片描述

玩家将扮演海盗船长,管理你的船员,处理各类紧急事件,与各类敌人战斗。在平衡中寻求发展,完成丰富的任务,并寻找传说中的宝藏。

请输入图片描述

游戏特点

资源管理与平衡:玩家需要在船员、船只、宝藏、声望四种指标间寻求平衡,以持续航行。

丰富的游戏内容:游戏包含超过2000种不同的卡牌,包含人物、效果、物品、岛屿等众多元素。

海盗式幽默:扮演海盗船长,做出各类出人意料的决定,承受所有意想不到的效果。疯狂还是毁灭由你来决定。

请输入图片描述

重复可玩性:即使是经验老到的船长也无法一次性完成所有任务。每一次开始游戏,都是一次崭新的旅程。

探索与夺宝:作为船长,新的岛屿和宝藏总会吸引你不断前行,但道路总不是太平的。与海军、海盗甚至是海怪战斗夺取宝藏吧。

请输入图片描述

基本玩法

本游戏玩法简单易上手,玩家通过左右移动卡牌来做出决定,玩家的选择将会导致游戏内一个或多个(船员、船只、宝藏、声望)指标值出现变化。若四种指标值全满或全空,则玩家会死亡并重开游戏。随着累计完成的任务越多,玩家解锁的物品和事件也会越多。

请输入图片描述

战斗体验

舰船炮战:两船交锋的战斗采用回合制的方式,玩家需发出移动、射击、转弯等指令赢得战斗。

登船站:登船战采用回合制近身战斗,玩家需使用刀剑或火器,发出闪避、攻击等指令来赢得战斗。

请输入图片描述

首发来临之际,凡是参与本帖活动的小伙伴都有机会获得《Pirates? Pirates!》中文版Steam激活码!

活动时间:3月27日—3月29日

开奖时间:3月30日(持续3天)

奖品内容:《Pirates? Pirates!》中文版Steam激活码*50份

参与方式:将游戏添加到小黑盒绑定的Steam账号愿望单,并将截图评论晒至本帖,即可参与抽奖~领奖方式将以随机Roll楼层数的方式,于截止日在本帖更新,请务必关注并遵守时间前来领奖哦~禁止刷楼和盗图等不符合要求的行为,违规者会被取消获奖资格。

商店链接:点击此处

《伊甸之路》Roll码:弹幕、动作和卡牌策略的有趣结合

《伊甸之路》是一款带有rougelike元素的卡牌组合弹幕游戏。

各种酷炫的魔法在战场之上飞舞,与各类强大的敌人殊死一战,收集丰富多样的战斗法术物品。结交新朋友,挑战各路劲敌,向伊甸进军!这是战后暗淡无光的世界中最后的一线希望。玩家可以选择孤军奋战(或者和一个朋友本地联机一起玩),带领你的角色走向仁慈或毁灭的道路。

在变化多端的激斗中找到自己的套路

集弹幕,动作和卡牌策略于一体的游戏。游戏中包含数百种法术和神器供玩家选择,还有无限强大的连击系统和多样的技能组合。在激斗中找到自己的节奏向伊甸进发吧!

为了共同的目标:伊甸

为了到达远方的终点,收获更多的奖励,不惜冒着生命的危险一步步前行。 让自己变得更加强大,在未来的路途中面对各种危险可以更加得心应手。一路上过关斩将,打败那些进化得越来越高级又危险的敌军。大家的目标是一致的:走向伊甸!

是敌是友?

为了到达伊甸,你是选择牺牲自己还是他人?一旦到达目的地,你又会做些什么?你的行动将会决定你的对手以及周围每一个人的命运。

支持Steam创意工坊

支持Steam创意工坊游戏模组编辑。玩家可以使用Lua和XML新建并分享游戏中的法术,工艺品,角色甚至是敌军!

特此送上一波福利,参与活动就有机会获得《伊甸之路》Steam激活码!

活动时间:3月25日-3月28日

发奖时间:3月29日(持续3天)

活动奖品:《伊甸之路》Steam激活码*50份

参与方式:将游戏添加到小黑盒绑定的Steam账号愿望单,并将截图评论至本帖,就能参与抽奖啦~领奖方式将以随机Roll楼的方式,于截止时在本帖更新,请务必遵守时间前来领奖。不符合要求将会被取消资格,刷楼、盗图等各种骚操作都不可以哦!

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《爱丽丝与巨人》Roll码:可爱的怪物与扣人心弦的冒险

《爱丽丝与巨人》是一款融合了CCG、RPG和roguelike等类型的卡牌游戏。玩家将扮演爱丽丝,她必须勇敢地面对她想象世界中的恐惧。陷入忧郁和扣人心弦的冒险,那里充满可爱的怪物和埋藏的记忆。准备好面对内心的恶魔了吗?

游戏由法国个人开发者Louis开发,将于2020年2月28日正式发售,预计售价48元。游戏讲述了主角爱丽丝在想象世界中的冒险之旅,在她的想象世界之外,她封闭着自我,这一切使她在自己的世界里和所有的“想象”对抗着,最终她能否解开封闭的记忆到达想象世界的尽头?

可以说《爱丽丝与巨人》是一款有别于正统卡牌游戏的卡牌游戏,在这个世界或是说领域中,爱丽丝靠着自己的想象创造了这里的一切,却又和他们对抗着。游戏中的卡牌将有多种方式获得,并且属于消耗品,当卡牌耗尽,也就意味着游戏结束。

这需要玩家对卡牌有着充分的了解,依靠最少的消耗获得最大的效果,而在获得卡牌的方式上又要选择取舍。而爬塔的游戏风格虽然老套,但是在本作中依靠对卡牌作用的不同想象,凭着骚操作就可以跳关、去隐藏密道、去试炼关,这都将是让玩家体验不同乐趣的所在,各种卡牌的功用和隐藏要素非常丰富。比如鞭子,原本是可以把东西拉近自己,但是它的用途真的仅限于此吗?经过你自己尝试或者是升级,这张卡具有非常繁多的功用。

游戏中还存在着许多“魔法能力”和“记忆”上的设置,这些不仅能帮助爱丽丝在游戏中加强自己,也能帮她获得封闭的记忆,来更好的走出这个世界。作者通过一些穿插的简约手绘镜头,让游戏更有一番代入感。丰富的怪物设定让玩家头疼的同时,也会觉得还蛮可爱的,让人又爱又恨。

目前游戏在Steam有先期试玩可以供玩家体验,当然这个demo较为原始,对完整版本感兴趣的小伙伴不妨先加个愿望单吧。

特此送上一波福利!参与活动就有机会获得游戏Key!

活动时间:2月26日-2月29日

发奖时间:3月1日(持续3天)

活动奖品:《爱丽丝与巨人》Steam激活码*50份

参与方式:将游戏添加到小黑盒绑定的Steam账号愿望单,并将截图评论至本帖,就能参与抽奖啦~领奖方式将以随机Roll楼的方式,于截止时在本帖更新,请务必遵守时间前来领奖。不符合要求将会被取消资格,刷楼、盗图等各种骚操作都不可以哦!

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《少女与魔法》Roll码:魔法女孩勇闯幻想世界!

《少女与魔法》是一款魔法女孩弹幕射击对战游戏,故事背景设定在一个可爱的幻想世界中。

从八位魔法少女中选择一位与朋友进行一对一战斗,或者通过击败一系列强大的boss,进而了解星之王国的秘密。

游戏由美国单人开发者mino_dev开发,将于2020年2月25日正式发售,预计售价39元。游戏分为多个游戏模式,可以自己探索冒险星之国,也可以邀请朋友联机(包含本地与在线)对战,在额外模式中更有超高难度的成就等待玩家去挑战。

游戏的画风可爱简单,战斗却刺激而不乏乐趣。每个魔法少女的技能与特点各不相同,在战斗时总有意想不到的技能搭配来主宰战斗。快捷刺激的弹幕战斗在让人眼花缭乱的同时,考验着每个玩家的专注力,不同的挑战带给人不同的快乐体验,毕竟有种难度叫朋友难度。

战斗动图:

目前游戏在Steam有先期试玩可以供玩家体验,感兴趣的小伙伴不妨先试试手,加个愿望单吧。

特此送上一波福利!参与活动就有机会获得游戏Key!

活动时间:2月23日-2月26日

发奖时间:2月27日(持续3天)

活动奖品:《少女与魔法》Steam激活码*50份

参与方式:将游戏添加到小黑盒绑定的Steam账号愿望单,并将截图评论至本帖,就能参与抽奖啦~领奖方式将以随机Roll楼的方式,于截止时在本帖更新,请务必遵守时间前来领奖。不符合要求将会被取消资格,刷楼、盗图等各种骚操作都不可以哦!

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