【愿望单抽奖】国产独立游戏《勇敢的哈克》,9月16日登陆Steam抢先体验

《HAAK》(勇敢的哈克)是一款关卡设计与核心玩法高度融合的平台动作游戏,为了获得玩家的反馈,更好地完善游戏内容,我们决定采用抢先体验推出我们的游戏,在9月16日登录Steam商店。上线当天我们将抽取10位幸运玩家赠送Steam激活码,将《HAAK》添加到愿望单并回复带有账号信息的截图即可参与抽奖。抽奖使用在线随机数生成器生成中奖楼层数字,之后会通过私信给中奖玩家发送激活码。

商店链接:点击此处

游戏介绍

《HAAK》是由一个世界地图支撑,不同地图关卡之间环环相扣,玩家需要不停的增强自己,击败BOSS获取特定的道具,才能慢慢解开这个世界的秘密。如果你玩过《空洞骑士》《黑暗之魂》想必对这种模式已经非常熟悉。

城市废墟中的街角酒吧

角色成长

但本作的战斗强度还未及“横版黑魂”的档次,平台解谜和地图跑酷同时得到了最大程度的保留,也就是说大家可能还会看到一点《Inside》和《蔚蓝》的影子。

动作展示

近战动作及光照展示

在立项之初制作人就决定打造一个偏末日的后赛博朋克世界,类似黑客帝国那样,很颓废,很丧,能源不足,没有太多人造光源。而故事则设定在一个核战后启示录的世界,人类社会出现了对核武器的膜拜。主人翁哈克来到一处陌生的城市废墟中,开始了寻找自我的旅程。

冰冷的细雨和旧世界的遗物

盒友们大家好,我们是这款游戏的发行商Lightning Games,《HAAK》即将在9月16日登录Steam商店抢先体验,玩家对于游戏的体验和理解,在我们看来非常重要的,希望能让玩家真正地参与到游戏的开发过程。我们会尽可能及时地与大家分享游戏最新开发进度,如果对我们的游戏有任何建议或者意见,欢迎随时和我们沟通。

本文由小黑盒作者:LightningGames 原创
转载请注明作者及出处

【愿望单抽奖】国产独立游戏《勇敢的哈克》,9月16日登陆Steam抢先体验

《HAAK》(勇敢的哈克)是一款关卡设计与核心玩法高度融合的平台动作游戏,为了获得玩家的反馈,更好地完善游戏内容,我们决定采用抢先体验推出我们的游戏,在9月16日登录Steam商店。上线当天我们将抽取10位幸运玩家赠送Steam激活码,将《HAAK》添加到愿望单并回复带有账号信息的截图即可参与抽奖。抽奖使用在线随机数生成器生成中奖楼层数字,之后会通过私信给中奖玩家发送激活码。

商店链接:点击此处

游戏介绍

《HAAK》是由一个世界地图支撑,不同地图关卡之间环环相扣,玩家需要不停的增强自己,击败BOSS获取特定的道具,才能慢慢解开这个世界的秘密。如果你玩过《空洞骑士》《黑暗之魂》想必对这种模式已经非常熟悉。

城市废墟中的街角酒吧

角色成长

但本作的战斗强度还未及“横版黑魂”的档次,平台解谜和地图跑酷同时得到了最大程度的保留,也就是说大家可能还会看到一点《Inside》和《蔚蓝》的影子。

动作展示

近战动作及光照展示

在立项之初制作人就决定打造一个偏末日的后赛博朋克世界,类似黑客帝国那样,很颓废,很丧,能源不足,没有太多人造光源。而故事则设定在一个核战后启示录的世界,人类社会出现了对核武器的膜拜。主人翁哈克来到一处陌生的城市废墟中,开始了寻找自我的旅程。

冰冷的细雨和旧世界的遗物

盒友们大家好,我们是这款游戏的发行商Lightning Games,《HAAK》即将在9月16日登录Steam商店抢先体验,玩家对于游戏的体验和理解,在我们看来非常重要的,希望能让玩家真正地参与到游戏的开发过程。我们会尽可能及时地与大家分享游戏最新开发进度,如果对我们的游戏有任何建议或者意见,欢迎随时和我们沟通。

本文由小黑盒作者:LightningGames 原创
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在游戏世界疯狂搜集坚果的花栗鼠

互联网世界也会存在囤积症

在《精神疾病诊断与统计手册(修订版)》中囤积症被列为精神障碍的一种,在心理学中囤积症被定义为一种过度收集购买以及无法丢弃物品的强迫性行为,严重者甚至可以引发抑郁和焦虑,就像是BBC纪录片中的花栗鼠,它们过冬时囤积超过100个松果,在填满一个洞穴后会继续填充下一个洞穴,但是很快忘记松果藏在哪里。

影视作品中的囤积癖数不胜数,《生活大爆炸》中的谢耳朵有一个秘密仓库存放一切和他生活有关的废弃物,《破产姐妹》里面麦克斯和卡洛琳的第二份保洁工作就是去打扫囤积癖的房间,而在虚拟的游戏世界,也许隐藏了更多的囤积癖。

真正的囤积狂是不可能找人清理的,也不可能在真人秀上展实

一、Steam&Epic喜加一后,我连游戏叫什么都忘记了

在小黑盒,人均steam库存100+,游戏价值超万元( 无。看到某个游戏史诗级低价,几块钱甚至免费,不管三七二十一先入了库,第二天重新打开steam,我昨天领了啥游戏来着?到了黑色星期五,又是一次兴奋的白嫖之旅,嫖完后游戏继续在仓库吃灰,心里想着,反正不领白不领指不定哪天就玩上了。然而每次带给你兴奋感的是领取游戏的过程,并非你享受游戏乐趣,当活动结束游戏领完剩下的却是一股说不出的失落感。

说的就是你

当喜加一行为发展得越来越严重,开始影响你的正常生活时,例如你听说你漏掉了某一款免费游戏,便会捶胸顿足甚至痛哭流涕。而杂乱无章的游戏库却给你一种满足感和安全感时,你需要考虑一下你是不是得了囤积症。

囤积症在现实世界中也并不少见,根据《精神疾病诊断与统计手册(修订版)》诊断标准,我们可以延伸一下,游戏囤积症的诊断:

1、 对自己的游戏丢弃困难,无论别人如何看待这些游戏的价值,因为有囤积症的个体不考虑物品有无价值或者能否再利用,他们只是想存储更多唾手可得的游戏;

2、 有强烈的收集游戏的欲望,删掉游戏会极其痛苦,因为囤积症的核心是特征是保存所有物,不分平台的喜加一(Steam,Epic,Wegame),只是出于意愿的存储而不愿意丢弃。

3、 囤积游戏的行为极大地干扰了自己和他人的日常生活,甚至引起重大不幸。

4、 囤积行为不是由于其他精神障碍如精神分裂的妄想,痴呆症的认知缺陷,自闭症的兴趣单一,这些都不属于囤积症,即真的囤积人士在其他生理方面都表现正常。

(1 2 3项都是囤积症的症状,4项是排除标准。)

二、游戏鉴赏家与囤积症

在Steam社区内有大量的游戏收藏家与鉴赏家,他们是否也有囤积症?我觉得能够明确区分这两种行为特征可以更准确把握网络世界的囤积症。

这是V社统计的17年用户steam游戏数量排行榜

我们先来聊聊榜一ID:7extonly的玩家,游研社作者曾经采访过该玩家,他并不是囤积症患者,正相反他是一个典型的游戏收集者与鉴赏家

作为SteamCN的管理员,他经常发帖预告尚未公布的官方内容,分享自己的收集经历和游戏体验,而这些情报绝大部分都是准确的,如果你去过SteamCN寻找资讯,那么你一定能看到他。7extonly本人收集Steam游戏源头是高中时期五块钱一张的盗版游戏光碟,虽然这些光碟早已被他扔进垃圾桶。(扔掉低价值的物品在囤积患者看来是不可饶恕的)

不过在游研社的采访中7extonly提到过和他在一个小圈子里的有个玩家对已经下架的游戏到了偏执的程度“如果游戏绝版了,他会买个非Steam版的,然后找发行商索要Steam版激活码,甚至是伪装成业内人士去和发行商要Steam激活码”,而7extonly本人并不会刻意的去追求绝版游戏,他只是出于爱好去追求游戏数量。

这是7extonly现在已不再去全收集游戏了

再来看第四名ID:JohCar,根据他的社区资料,这是个瑞典人,虽然Steam库里面有着1W+的游戏,还拥有8000余个DLC,但是他的游戏时间最长的《吃豆人冠军DX》也仅有四个半小时,典型的只买不玩。

不过我们并不能绝对肯定JohCard的行为就属于囤积症,因为网络囤积行为的根源是从实物囤积行为迁移过来,要明确囤积行为的动机或者目的性是什么,而其中一个最重要也是最基本的动机是,Emotional Attachment(情感附加),解释来说,就是囤积行为患者对物体赋予了特殊感情,这样囤积行为就能合理解释。联系到现实社会中患有囤积症的人内心享受的是掌控感,就是享受占有掌控的感觉。

三、强迫症还是囤积症

囤积症曾一度被视为强迫症的一种表现形式,因为囤积行为被视为最为常见的强迫行为之一,但是通过最近几年的研究,囤积症是一个独特的临床综合症不同于强迫症。

在强迫症中囤积行为通常是令人痛苦的试图摆脱的,个人不会从中获得乐趣和欣赏,而囤积行为通常会使其沉浸于自我欣赏和愉悦之中,即使他们有时候感到痛苦,这种痛苦也是来自于囤积行为遭到他人的干预。(强迫症患者:这个垃圾游戏我怎么就买了;囤积症患者:买游戏买的就是个享受。)

而且两者赋予物品的情感意义不同,强迫症中个人对囤积物品没有特别的感情倾注,囤积症中个人认为囤积物品对自己有用,而且赋予了特特别的感情。(强迫症患者:这垃圾游戏等我病好了我第一个删了它;囤积症患者:谁删我游戏我杀谁

几乎所有的囤积症患者都有过度获取的行为,但是在强迫症中,个体获得物品主要是为了抵消他们的强迫观念,偶发过度获取行为。(强迫症患者:育碧系列没收集满好难受啊;囤积症患者:就算是王者英雄我也得领,兴许哪天就玩上了)

四、结束语:

囤积症目前还无法准确把握其心理机制,因此我的文章甚至是会有彼此对立的情况,为了能让大家对囤积症有个初步的认知,我将传统囤积症的研究成果与理论直接套用于网络囤积现象,大家并不需要去对号入座,只要自己目前的精神不是处于抑郁,焦虑,自闭状态,那么偶尔的游戏行为怪癖仍然是可以接受的。(所以这篇文章大家就是图一乐吧,别太较真)

参考与引用:

《应用心理》2019-09-15:囤积症患者心理特征及影响患病的相关因素分析

知乎:

提问Steam上拥有游戏最多的用户是谁,游戏研究社

提问存在下载囤积癖如何解决

HB商店限时免费领取即时战略游戏《奇点灰烬:拓展版》

HB商店又来送游戏啦!限时免费领取价值90元的科幻即时战略游戏《奇点灰烬:拓展版》(Ashes of the Singularity: Escalation)的Steam激活码,领取时间持续三天。游戏不支持简体中文,Steam上好评率为78%,多半好评!

别问我为什么中文,谷歌浏览器翻译的

获取方式:注册hb商店账号,绑定邮箱,绑定steam,点击get it now领取,领取成功后会发key的链接到你的邮箱里,或者点击头像keys在里面就可以看到key(key的激活时间有期限,需在5月15号凌晨一点前激活,过期将会失效

持续时间:即日起持续到5月11号凌晨1点前结束

HB商城链接:点我前往!

《奇点灰烬:扩展版》是一款Stardock Entertainment制作并发行的科幻即时战略游戏,发行于16年11月。这是一个巨大的实时战略游戏,你指挥整个军队在动态的战场上。在多个单人战役中征服多个世界;或与你的朋友在多人战斗玩。

人类借助神奇的技术奇点扩张到了银河系。此时的你异常强大,可以管理整个世界的庞大军队,拥有空前强大的银河帝国。 而现在,人类面临新敌人的威胁。他们自称“基体”,产生之后就想消灭人类。而你作为后人类联盟崛起的力量,必须要应对这一新的威胁,并阻止人类叛徒企图夺取世界的行为。 

《三色绘恋S》发售日期及方式公开:老玩家免费畅玩

《三色绘恋S》制作组HL-Galgame宣布,将在5月20日免费发布游戏,并面向《三色绘恋》老用户提供完整内容的免费下载。游戏将推出对应PC、iOS与安卓三个平台的版本,内容基本一致。所有用户均可免费下载游戏,而持有《三色绘恋》的玩家可通过账号验证免费开启后半部分的故事。

以下为微博原文:

《三色绘恋S》2020年5月20日三端正式发布

◆上线时间

发售日定档,520三端同步上线

很高兴地通知大家,经过一系列坎坷,《三色绘恋S》终于确定在2020年5月20日这个美丽的日子与大家正式见面。

这次的发布版本,将以1080P全高清画面和动态演出的方式,呈现一个关于纯爱与亲情的完整故事。游戏搭载全程中文角色语音,支持中、英文两种语言字幕。与此同时,您还可以在PC和移动设备之间共享游戏进度、和其他玩家一起通过弹幕吐槽,希望可以带来随时随地的沉浸体验和分享的快乐。

届时,我们会同时推出对应PC、Android、iOS三个平台的游戏版本,三个版本内容基本一致,各位可以根据游戏习惯从以下渠道获取应用:

  • PC:官方下载
  • Android:Google Play、官方下载
  • iOS:App Store

◆发售方案

不卖了,老用户免费

为了让更多用户体验到游戏内容,我们决定采用“新用户基础免费,老用户免费畅玩”的发售方案。

针对所有平台的客户端,所有用户可以免费下载,持游客账号即可开始游戏体验最初的游戏剧情,而后半部分故事和游戏内高级功能则需要【进行验证】:在应用内登录Steam账号,账号游戏库中包含“Tricolour Lovestory”,即可解锁全部篇章。因此,我们希望您的设备在游戏中处于联网环境,否则有可能会造成故事无法继续的情况。

如果您玩着觉得有趣,我们鼓励自由散播游戏的官方拷贝,毕竟很多事情,分享才是快乐的源泉。

◆Moblie Link

多端互联功能介绍

关于游戏的多端互联功能的使用,这里需要再次隆重介绍一下我们的小伙伴“Mobile Link”系统。

这个系统采用了跟Steam云存档类似的技术,但是使用目的和场景都不太一样。不是为了在云端备份一份全量存档,而是在任何情况都不覆盖本地存档的前提下,为了“随时随地体验剧情”为目的开发的一键共享进度功能。

具体使用时,只需在不同终端客户端登录同一个账号,在其中一个客户端存储界面点击“LINK”按钮,便可将当前游戏进度以“LINK存档”的形式分享至云端。这个时候如果在另一个客户端开始界面点击“LINK”按钮,就可以像读取快速存档一样接着游戏。

◆测试预告

5月3日最终测试开启

我们预计在5月3日-5月15日期间对以上方案进行账号连接、多端互联、游戏更新等公开测试。测试的后半段还会通过更新公开全新剧情内容,欢迎踊跃参加。

◆致初回限定版用户

实体激活方案变更和道歉——

因为发售方案的变更,游戏初回限定版周边套装中附赠的游戏下载卡使用方法不得已需要做出相应的改变。

具体地,产品代码的使用规则做出以下调整:

  • Sunnyrain Lovestory(游戏本体)的兑换物由原定发售游戏的Steam激活码变为“Tricolour Lovestory”(即《三色绘恋》)的Steam激活码,兑换方法不变。
  • DLC-Sunnyrain Lovestory Fan Material的产品代码无需兑换,变为在PC版应用的“开始界面>Extra>Bonus”中输入产品代码获取下载。
  • DLC-Cover Album *HATSUYUKI的产品代码无需兑换,变为在PC版应用的“开始界面>Extra>Bonus”中直接输入产品代码获取下载。

除此之外,您需要知悉以下注意事项:

  • 游戏本体激活码兑换即日起开放,现在就可以前往兑换页面兑换!
  • 如果您已经拥有Steam应用“Tricolour Lovestory”,则不需要再次进行兑换,我们建议您把产品代码赠送亲朋好友或者自行收藏。
  • 作为特典附赠的2个DLC暂时只能通过购买初回限定版以及活动抽选获得。后续的发售计划还在制作中,如果进行平台贩卖,我们将重启兑换,请勿丢弃或暴露产品代码。

方案变更会造成诸多不便,同时还会造成产品价值降低等问题,对此制作组深表歉意,并恳请您的理解,希望可以通过补偿的方式弥补这一举措造成的遗憾。

具体的补偿方案正在制作中,将在下一条微博中正式公开。

DLC - Cover Album *HATSUYUKI(左) / Sunnyrain Lovestory Fan Material

◆预约游戏

PC官方数字版开放预约

2004,武汉。

深秋的雨还在到来的路上,恰逢那个为人熟知的故事整整一年之前。

差一点点,就能触碰到那些熟悉的、崭新的面孔。新鲜又怀念的感觉,构成了心的鼓动。

是什么让生活有了期盼?是迟菓、是叶心,是迟耀,也是你...是三学家的大家庭,上了这个车,大家都是好朋友。

HB商店限时免费领取奇葩动作游戏《手动的塞缪尔》

时隔几个月HB商店终于又赠送游戏啦,Steam商店价值36元的《手动的塞缪尔》(Manual Samuel)限时免费领取Steam激活码,这是一款由Perfectly Paranormal制作的奇葩动作冒险游戏,Steam商店好评率为82%,特别好评,游戏不支持简体中文。限时三天时间,领取的激活码有期限,领取了记得要及时上Steam商店激活。

获取方式:注册hb商店账号,绑定邮箱,绑定steam,点击get it now领取,领取成功后会发key的链接到你的邮箱里,或者点击头像keys在里面就可以看到key

持续时间:即日起持续到4月20号凌晨1点前结束

HB商场链接:点击此处

在这款游戏中,玩家将控制一名刚刚死去的富二代,其死后遇见死神并与其作了一个交易:再活24小时,但他整个人必须被手动控制,否则他将永远在地狱中遭受折磨。而这位富二代就是由玩家在游戏中控制的。在这24时中,玩家将控制其衣食住行各个方面,当然这不是那么容易的。同时游戏还支持和好友一起本地联机控制主角塞缪尔的身体,非常有意思。 

游戏特色

独特的手绘二维艺术画面。

控制的山姆的身体与一个朋友的地方合作的乐趣。

掌握野蛮的时间攻击模式。

一个有趣的关于爱与救赎的故事。

超过600行配音演员完美对话。

《Pirates? Pirates!》Roll码:Tinder类玩法的生存冒险游戏

《Pirates? Pirates!》是一款由Amrita Studio开发,受《Reigns》《Dictator: Revolt》《Lapse》《Little Dungeon Stories》等多款Tinder类游戏启发的海盗题材生存冒险游戏。

请输入图片描述

玩家将扮演海盗船长,管理你的船员,处理各类紧急事件,与各类敌人战斗。在平衡中寻求发展,完成丰富的任务,并寻找传说中的宝藏。

请输入图片描述

游戏特点

资源管理与平衡:玩家需要在船员、船只、宝藏、声望四种指标间寻求平衡,以持续航行。

丰富的游戏内容:游戏包含超过2000种不同的卡牌,包含人物、效果、物品、岛屿等众多元素。

海盗式幽默:扮演海盗船长,做出各类出人意料的决定,承受所有意想不到的效果。疯狂还是毁灭由你来决定。

请输入图片描述

重复可玩性:即使是经验老到的船长也无法一次性完成所有任务。每一次开始游戏,都是一次崭新的旅程。

探索与夺宝:作为船长,新的岛屿和宝藏总会吸引你不断前行,但道路总不是太平的。与海军、海盗甚至是海怪战斗夺取宝藏吧。

请输入图片描述

基本玩法

本游戏玩法简单易上手,玩家通过左右移动卡牌来做出决定,玩家的选择将会导致游戏内一个或多个(船员、船只、宝藏、声望)指标值出现变化。若四种指标值全满或全空,则玩家会死亡并重开游戏。随着累计完成的任务越多,玩家解锁的物品和事件也会越多。

请输入图片描述

战斗体验

舰船炮战:两船交锋的战斗采用回合制的方式,玩家需发出移动、射击、转弯等指令赢得战斗。

登船站:登船战采用回合制近身战斗,玩家需使用刀剑或火器,发出闪避、攻击等指令来赢得战斗。

请输入图片描述

首发来临之际,凡是参与本帖活动的小伙伴都有机会获得《Pirates? Pirates!》中文版Steam激活码!

活动时间:3月27日—3月29日

开奖时间:3月30日(持续3天)

奖品内容:《Pirates? Pirates!》中文版Steam激活码*50份

参与方式:将游戏添加到小黑盒绑定的Steam账号愿望单,并将截图评论晒至本帖,即可参与抽奖~领奖方式将以随机Roll楼层数的方式,于截止日在本帖更新,请务必关注并遵守时间前来领奖哦~禁止刷楼和盗图等不符合要求的行为,违规者会被取消获奖资格。

商店链接:点击此处

《伊甸之路》Roll码:弹幕、动作和卡牌策略的有趣结合

《伊甸之路》是一款带有rougelike元素的卡牌组合弹幕游戏。

各种酷炫的魔法在战场之上飞舞,与各类强大的敌人殊死一战,收集丰富多样的战斗法术物品。结交新朋友,挑战各路劲敌,向伊甸进军!这是战后暗淡无光的世界中最后的一线希望。玩家可以选择孤军奋战(或者和一个朋友本地联机一起玩),带领你的角色走向仁慈或毁灭的道路。

在变化多端的激斗中找到自己的套路

集弹幕,动作和卡牌策略于一体的游戏。游戏中包含数百种法术和神器供玩家选择,还有无限强大的连击系统和多样的技能组合。在激斗中找到自己的节奏向伊甸进发吧!

为了共同的目标:伊甸

为了到达远方的终点,收获更多的奖励,不惜冒着生命的危险一步步前行。 让自己变得更加强大,在未来的路途中面对各种危险可以更加得心应手。一路上过关斩将,打败那些进化得越来越高级又危险的敌军。大家的目标是一致的:走向伊甸!

是敌是友?

为了到达伊甸,你是选择牺牲自己还是他人?一旦到达目的地,你又会做些什么?你的行动将会决定你的对手以及周围每一个人的命运。

支持Steam创意工坊

支持Steam创意工坊游戏模组编辑。玩家可以使用Lua和XML新建并分享游戏中的法术,工艺品,角色甚至是敌军!

特此送上一波福利,参与活动就有机会获得《伊甸之路》Steam激活码!

活动时间:3月25日-3月28日

发奖时间:3月29日(持续3天)

活动奖品:《伊甸之路》Steam激活码*50份

参与方式:将游戏添加到小黑盒绑定的Steam账号愿望单,并将截图评论至本帖,就能参与抽奖啦~领奖方式将以随机Roll楼的方式,于截止时在本帖更新,请务必遵守时间前来领奖。不符合要求将会被取消资格,刷楼、盗图等各种骚操作都不可以哦!

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《爱丽丝与巨人》Roll码:可爱的怪物与扣人心弦的冒险

《爱丽丝与巨人》是一款融合了CCG、RPG和roguelike等类型的卡牌游戏。玩家将扮演爱丽丝,她必须勇敢地面对她想象世界中的恐惧。陷入忧郁和扣人心弦的冒险,那里充满可爱的怪物和埋藏的记忆。准备好面对内心的恶魔了吗?

游戏由法国个人开发者Louis开发,将于2020年2月28日正式发售,预计售价48元。游戏讲述了主角爱丽丝在想象世界中的冒险之旅,在她的想象世界之外,她封闭着自我,这一切使她在自己的世界里和所有的“想象”对抗着,最终她能否解开封闭的记忆到达想象世界的尽头?

可以说《爱丽丝与巨人》是一款有别于正统卡牌游戏的卡牌游戏,在这个世界或是说领域中,爱丽丝靠着自己的想象创造了这里的一切,却又和他们对抗着。游戏中的卡牌将有多种方式获得,并且属于消耗品,当卡牌耗尽,也就意味着游戏结束。

这需要玩家对卡牌有着充分的了解,依靠最少的消耗获得最大的效果,而在获得卡牌的方式上又要选择取舍。而爬塔的游戏风格虽然老套,但是在本作中依靠对卡牌作用的不同想象,凭着骚操作就可以跳关、去隐藏密道、去试炼关,这都将是让玩家体验不同乐趣的所在,各种卡牌的功用和隐藏要素非常丰富。比如鞭子,原本是可以把东西拉近自己,但是它的用途真的仅限于此吗?经过你自己尝试或者是升级,这张卡具有非常繁多的功用。

游戏中还存在着许多“魔法能力”和“记忆”上的设置,这些不仅能帮助爱丽丝在游戏中加强自己,也能帮她获得封闭的记忆,来更好的走出这个世界。作者通过一些穿插的简约手绘镜头,让游戏更有一番代入感。丰富的怪物设定让玩家头疼的同时,也会觉得还蛮可爱的,让人又爱又恨。

目前游戏在Steam有先期试玩可以供玩家体验,当然这个demo较为原始,对完整版本感兴趣的小伙伴不妨先加个愿望单吧。

特此送上一波福利!参与活动就有机会获得游戏Key!

活动时间:2月26日-2月29日

发奖时间:3月1日(持续3天)

活动奖品:《爱丽丝与巨人》Steam激活码*50份

参与方式:将游戏添加到小黑盒绑定的Steam账号愿望单,并将截图评论至本帖,就能参与抽奖啦~领奖方式将以随机Roll楼的方式,于截止时在本帖更新,请务必遵守时间前来领奖。不符合要求将会被取消资格,刷楼、盗图等各种骚操作都不可以哦!

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《少女与魔法》Roll码:魔法女孩勇闯幻想世界!

《少女与魔法》是一款魔法女孩弹幕射击对战游戏,故事背景设定在一个可爱的幻想世界中。

从八位魔法少女中选择一位与朋友进行一对一战斗,或者通过击败一系列强大的boss,进而了解星之王国的秘密。

游戏由美国单人开发者mino_dev开发,将于2020年2月25日正式发售,预计售价39元。游戏分为多个游戏模式,可以自己探索冒险星之国,也可以邀请朋友联机(包含本地与在线)对战,在额外模式中更有超高难度的成就等待玩家去挑战。

游戏的画风可爱简单,战斗却刺激而不乏乐趣。每个魔法少女的技能与特点各不相同,在战斗时总有意想不到的技能搭配来主宰战斗。快捷刺激的弹幕战斗在让人眼花缭乱的同时,考验着每个玩家的专注力,不同的挑战带给人不同的快乐体验,毕竟有种难度叫朋友难度。

战斗动图:

目前游戏在Steam有先期试玩可以供玩家体验,感兴趣的小伙伴不妨先试试手,加个愿望单吧。

特此送上一波福利!参与活动就有机会获得游戏Key!

活动时间:2月23日-2月26日

发奖时间:2月27日(持续3天)

活动奖品:《少女与魔法》Steam激活码*50份

参与方式:将游戏添加到小黑盒绑定的Steam账号愿望单,并将截图评论至本帖,就能参与抽奖啦~领奖方式将以随机Roll楼的方式,于截止时在本帖更新,请务必遵守时间前来领奖。不符合要求将会被取消资格,刷楼、盗图等各种骚操作都不可以哦!

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《深海》Roll码:发人深思的国产犯罪题材真人互动电影

《深海》是一部由舞刀弄影出品,INDIECN发行的真人互动电影作品,将于今年春季登陆Steam。在电影中你将参与破获一起离奇的犯罪事件,你的每个选择都将决定着一个人的生死,一群人的命运。

怀疑还是信任 人心难测

请输入图片描述

观影过程中你将逐步感受到普通人在遭遇犯罪事件的选择和成长。一场突如其来的车祸后,王博被卷入到了一场绑架阴谋中。绑匪含糊其辞的交换条件、沦为人质的女友、涉世未深的王博,事件三方发酵,一触即发。

请输入图片描述

一枚戒指、一张名片、一段偷拍视频,一次次地使王博陷入迷思。随着选择不断继而故事发展,真相与“真相”的不断浮现。 

请输入图片描述

前所未有的境遇和鞭挞式的事件组合不断地把王博推向心海深处。相信与鄙夷一左一右,放弃或放逐且浮且沉。不经意的选择将注定不可逆的后果,王博最终将与命运如何交错?

请输入图片描述

但无论如何,王博只能一往无前,利用手上的一切信息抽丝剥茧,全力揭开掩藏在最深处的谜底。

救赎还是逃避 危机边缘

请输入图片描述

《深海》共计设置了2条故事主线、15条故事支线、近50个互动点、25个结局。在电影播放过程中,你可以通过故事地图来反复对细节进行探索与推理,将电影中的所有隐藏要素发掘出来。

请输入图片描述

当然,每一个互动点都将是一次两难的抉择,牺牲与拯救会是贯穿本作的一条主线。如今纷繁复杂的现实社会中,快节奏的生活逼得人们无法喘息、自顾不暇,鲜少有人会讨论社会责任、公民英雄,我们是否该问一句:为什么?!

请输入图片描述

为现实问题发声是舞刀弄影作品的一贯风格,从2017年刷爆社交平台的《总有人偷偷爱着你》开始,到后续推出的“谢谢你,陌生人”等系列短片,都是于细节处见功力、引发广泛讨论的作品。

请输入图片描述

这部《深海》亦是如此,经过一年多的创作与拍摄,主创团队力求通过动态影像来为广大玩家带来更具深度、更具沉浸感的精神体验。同时也希望通过这部作品向曾经和现在仍身处于危局之中,却为了光明不断奋斗的勇士们致敬!虽然这个世间阴暗处总有肮脏,但总有人在为正义牺牲自我,感谢这些不具名的守护者!

请输入图片描述

最后,这是舞刀弄影团队初次试水真人互动电影,有关内容上的不足和建议,希望大家多多来QQ群和主创团队交流,力求在之后的作品中能与游戏结合的更加完美。目前续作《深海2》和《爱你两万年》、《贷网》三部互动电影也正在筹备中,敬请期待。

特此送上一波福利!参与活动就有机会获得游戏Key!

活动时间:2月5日-2月8日

发奖时间:2月9日(持续3天)

活动奖品:《深海》Steam激活码*50份

参与方式:将游戏添加到小黑盒绑定的Steam账号愿望单,并将截图评论至本帖,就能参与抽奖啦~

领奖方式将以随机Roll楼的方式,于截止时在本帖更新,请务必遵守时间前来领奖。不符合要求将会被取消资格,刷楼、盗图等各种骚操作都不可以哦!

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PC一周兔槽:《mirror》免费送,粉丝在游戏中纪念科比

在新的一周里,发生了很多有趣的新闻:经典三消游戏《魔镜》免费送Steam激活码。《辐射76》玩家真粉丝,在游戏建篮球祭台纪念巨星科比。更有国外零售商透露《最后生还者2》PC版,将登陆Steam平台,下面我们来看看具体内容。

《辐射76》玩家真粉丝,在游戏建篮球祭台纪念巨星科比

据外媒Dualshockers报道,Reddit用户u/dustrho在《辐射76》游戏里建了一座篮球“祭台”,以纪念离世的篮球巨星科比·布莱恩特。

如果你有兴趣的话可以在PC版的西弗吉尼亚地图中找到这一篮球主题的“祭台”,dustrho在他的帖子中表示,希望在游戏中以这样的方式纪念巨星科比,让玩家们放下手中的武器,一起悼念科比,大家一起追忆科比过往的点点滴滴。

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兔槽时间:看着科比24号的微博新年祝福,我是真的不愿意相信这个喜欢了6年的传奇就以这样的形式谢幕了。以前玩NBA游戏的时候最喜欢用的就是科比和韦德,初中第一次看湖人的比赛的时候一直在找科比的身影,在写作文的时候常常提到凌晨4点的洛杉矶,这些仿佛历历在目。随着自己喜欢的球星也一个个的退役了,现在也已经不看NBA了,不过还是愿意在有空的时候玩上一把2K19,愿曼巴精神永远陪伴我。

经典三消游戏《魔镜》免费送Steam激活码

考虑到选择为了配合疫情防控工作而宅在家中的玩家,《魔镜》的发行商Paradise Project宣布将免费送出15000枚《魔镜》的Steam兑换Key,以下是官方声明:

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兔槽时间:作为一个玩了近30个小时《Mirror》的忠实玩家,我真的太喜欢这家游戏厂商了,游戏免费送,为了防止无良商家倒卖还送了5波!然后这个游戏玩起来一定要打补丁!前期你可能对剧情感兴趣,相信我,在通关之后你就会和我一样爱上消消乐~

国外零售商透露《最后生还者2》PC版,将登陆Steam平台

根据外媒Segment Next的报道,一家国外零售商Instant Gaming将《最后生还者2》商店页面设置成了可能发布于PC平台,并添加了Steam版本的标识。

而有趣的的是,该网站还添加了《狡狐大冒险5》和《恐龙危机》重制版的商店页面,而这两款游戏的发售毫无官方依据,很明显,这次零售商的操作很可能是一种炒作我们还没看到《最后生还者2》PC版的曙光。

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兔槽时间:《最后的生还者2》我是准备预购的,因为被顽皮狗的《神秘海域4》圈粉了。《最后的生还者》我也买了,过几天准备体验一下大叔和小女孩的冒险之旅~我觉得就算这个游戏上PC,也要过好久,而且不一定首发Steam......

外媒Eurogamer再次确认《生化危机8》将采用第一人称模式

有消息称Capcom的《生化危机8》将继续采用第一人称视角,《生化危机7》的男主回归。消息发布后曾被业内人士AestheticGamer指责是“过时消息”。不过外媒Eurogamer在报道时援引熟悉Capcom的线人消息称《生化危机8》将确实采用第一人称视角。

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兔槽时间:非常喜欢《生化危机7》的第一人称和模式,当时硬是通关了好几次。前不久也说到8代可能会接下来7代的故事。如果真的是这样那就真的太牛逼了。期待卡普空给我们玩家带来不一样的《生化危机》游戏体验,最好还有像21点这样有趣又耐玩的小游戏!

R星新数据:《GTA5》销量1.2亿,《荒野大镖客2》销量3000万

据业界知名分析师Daniel Ahmad在推特上公布的消息,R星近日公布了10年来新的数据,截止2019年12月,《GTA5》和《荒野大镖客2》的总销量达到1.5亿份,《GTA5》成为过去10年里最畅销的游戏,而《荒野大镖客2》成为过去4年里最畅销的游戏。

R星在新的报告中写道:《GTA5》成为过去10年里最畅销的游戏,《荒野大镖客2》成为过去4年里最畅销的游戏。自发售起,《GTA5》和《荒野大镖客2》的全球总销量达到1.5亿份。《GTAOL》从“名钻豪劫”DLC上线之后打破了多人在线纪录,《荒野大镖客OL》从“私酒贩”上线之后打破了多人在线纪录。

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兔槽时间:《GTA5》真的太畅销了,几乎每个礼拜的周榜都是前十前二十的,这也难怪R星迟迟不出6代了(开个玩笑)。上次写了一篇文章中提到了《GTA5》的开发历程,真的蛮用心的,期待我们能早日见到《GTA6》。

R星前员工:《GTA6》“最好情况”能在2021年圣诞档发售

《侠盗猎车手6》并未正式宣布开发,不过玩家们已经十分期待了,也有许多传闻和猜测操心GTA6的方方面面。但至少目前我们有一定把握认为GTA6真的已经在开发了,因为R星工作室去年曾对英国申请过电子游戏减税基金,一年的减税金额可高达3760万英镑。所以坊间普遍猜测R星是在开发GTA6,所以导致运营成本高涨,需要申请减税。

本周又有新消息流出,调研公司Jeffries邀请游戏行业资深人士Darion Lowenstein进行了一次专家访谈,Lowenstein曾供职动视、EA、R星和Scopely,他在这次访谈中就提到了GTA6,不过他认为这款游戏离我们还很远。

“作为R星的前员工,Houser兄弟非常重视游戏品质,不重视按时发售。所以最好的情况是2021年圣诞节期间发售,而且短期内不会有正式消息公布。我们曾看到过许多网络传闻,也听到过许多猜测,但无论是投资人还是玩家都需要更耐心地等待。”

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兔槽时间:不管怎么说,我还是很期待R星的作品的,感觉不管是《GTA5》还是《大表哥2》都是非常的棒。记得2013年《GTA5》刚刚发售的时候我就很想玩了,然后在2017年高中毕业后终于也是体会到了梦寐以求的神作,我觉得时间隔了那么久,6代应该不会远了吧。

《生化危机2重制版》监督和团队没想到游戏会如此受欢迎

为了庆贺《生化危机2重制版》大卖一整年,不少卡普空内部开发者在PS官方博客上分享了从游戏宣传到发布的心路历程。

根据游戏总监門井一憲透露,当时所有开发成员都围坐在开发办公室里观看了E3 2018现场《生化危机2重制版》公布的瞬间。他们对玩家们的热烈反应感到惊讶,同时也十分欣慰,因为贴合粉丝期望的同时保持游戏的新鲜感实在是非常难。

“当时我们不认为一个仅仅是重制的游戏能够引起如此大的反响。所以看到这个反应我们又惊又喜。这既是对我作为一名监督的最高赞誉,也带来了在接下来几个月开发进程中的额外压力。”

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兔槽时间:《生化危机2》发售前我就已经迫不及待的玩了它的Demo,真的蛮不错的,游戏虽然不是那么恐怖,但是Mod和王阿姨是真的不错啊!当然,卡普空能把冷饭吵得那么香真的也是游戏界的典范了,希望别的厂商也能学学,把那些经典作品重制一下~

PS:本次是PC区每周简报第四十期,大家可以在评论区提提建议和表达下对本周新闻的看法。大家少出门,多通通游戏吧。

第三批key来袭,《魔镜》再次追加10000枚Steam激活码

由于第一批和第二批key都被十分快的被抢完了,KAGAMI WORKs再次向steam平台申请了10000枚激活码,先到先得,领完即止!

活动公告:

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获取方式:根据页面提示输入11位手机号码并点击【获取验证码】(目前仅支持中国大陆地区手机号码),收到手机短信后将验证码填写至活动网址内相应位置,点击【获取Key】,即可在活动网址查看您的兑换key。(每个手机号只能兑换一个)

活动链接: 

http://13.70.2.133:10001/

官方表示会尽最大努力向Steam平台提出更多数量的可以,Steam平台同意以后会第一时间追加本次活动key的数量

《魔镜》现已追加10000枚免费领取的Steam激活码

更新:目前25000枚Key已经全部领完,官方表示正在向Steam申请更多Key用以发放

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昨晚《魔镜》(开发商)KAGAMI WORKs为了配合疫情防控工作,支援武汉,发布公告称免费赠送15000个《魔镜》的steam激活码,但是由于玩家太热情,一下子就被领完了,官方也表示会继续向steam平台申请key,steam同意了就会追加赠送的key,现在官方已再追加10000枚key,领完即止,先到先得!

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活动公告:

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新年伊始,突如其来的新型冠状病毒肺炎疫情就牵动着亿万人的心。在这个注定不一样的春节,我们在欢庆之余不免多了一份担忧。有许多朋友为了配合疫情防控工作,这个春节选择宅在家中。我们为广大玩家朋友们准备了共计25000枚『Mirror』的游戏兑换key免费赠送给大家。希望在这个不一样的春节,这份小小的快乐能伴您左右。同时还要再次提醒大家,减少不必要的外出,外出时请务必佩戴口罩,并远离人群聚集地,每天勤洗手,注意卫生安全。最后,真诚地祝愿大家可以把病毒赶出门,将幸福留在家。新春快乐,远离疾疫,健康平安

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获取方式:根据页面提示输入11位手机号码并点击【获取验证码】(目前仅支持中国大陆地区手机号码),收到手机短信后将验证码填写至活动网址内相应位置,点击【获取Key】,即可在活动网址查看您的兑换key。(每个手机号只能兑换一个)

活动链接:

http://13.70.2.133:10001/

官方表示会尽最大努力向Steam平台提出更多数量的可以,Steam平台同意以后会第一时间追加本次活动key的数量

经典三消游戏《魔镜》免费送15000枚Steam激活码

考虑到选择为了配合疫情防控工作而宅在家中的玩家,《魔镜》的发行商Paradise Project宣布将免费送出15000枚《魔镜》的Steam兑换Key,以下是官方声明:

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点击下方链接进入页面后,输入手机号(目前仅限中国大陆地区手机号)——获取验证码——输入验证码,就可获得一枚Steam兑换Key(每个手机号可兑换1枚),兑换码一共15000个,活动截止日期为2020年2月10日上午9时。

领取地址:http://13.70.2.133:10001/

(由于领取人数众多,可尝试使用手机浏览器或电脑端开启网页)

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官方也表示正在努力向Steam平台提出追加本次活动兑换Key数量的申请。

每日游报:《寂静岭》有望出新作;《逃离塔科夫》官中来了

每日新鲜事,新闻短回顾

《逃离塔科夫》即将推出官方中文

昨晚,《逃离塔科夫》开发团队Battlestate Games在推特宣布官方中文和相关的本地化即将推出。对于中国玩家们来说,这无疑是一个好消息,不用再去找各种各样的翻译来玩游戏了肯定很舒服。但在本条推特的评论下却有不少外国玩家对此表示担忧,因为更多的中国玩家也可能带来外挂玩家数量的激增。

Konami正考虑重启《寂静岭》这一IP

自2015年《P.T.》被取消之后,就一直有传闻说Konami要重启《寂静岭》这一IP,推出新作。近日,外媒PCGamesN联系到了Konami,证实这一消息,尽管Konami的代表表示了不能分享任何内容,但是他们正在听取玩家们的意见,并考虑下一款游戏的制作计划。

这样看来,Konami似乎真的有在考虑《寂静岭》系列的新作,但是也并不排除这名发言人说的并不是《寂静岭》这一IP。一切关于新作的内容在现在都是猜测,具体情报还是需要等待官方正式公布才算数。

免费领取《消逝的光芒:邪恶之血》

今天,《消逝的光芒》开发商Techland发布公告表示,所有拥有《消逝的光芒》的玩家都可以在其官网免费获得一份《消逝的光芒:邪恶之血》的Steam激活码,这是一款以《消逝的光芒》为背景的大逃杀游戏,最多支持12人共同游戏,你需要击杀丧尸和所有对手来成为唯一逃出来的那一个强者。

美国男子因抢劫GameStop被判刑十年

在美国检察官办公室今天发布的新闻稿称,一名28岁的加利福尼亚男子因抢劫加利福尼亚州的数家GameStop商店而被判入狱10年。这名男子分别在洛杉矶和奥兰治县共作案了四起,每一次都持枪对GameStop进行了抢劫,共抢劫到了价值132300美元的商品和现金。

在抢劫时,这名男子要求工作人员亲手将游戏和游戏机都放入储物袋中,其中包含数百台游戏机,并且将工作人员的手机砸坏。该男子在去年8月认罪,在昨天正式被判决入狱十年。

Maxis工作室或将开发新IP

以《孢子》和《模拟人生》系列出名的Maxis工作室已经数年没有推出过新IP了,但最近发布的一则招聘启事上似乎暴露了他们想推出新IP的决心。在这则视觉特效师的招聘启事中,提到了这个岗位将会为下一个大制作而做一些准备,但似乎在照片启事中没有什么太多的信息能够知晓。

目前可知的是Maxis工作室正在开发《模拟人生5》,而关于新作则需要等到官方正式公布才能知晓。

《梦幻之星OL2》将在下周开启B测

在去年的微软E3发布会上,《梦幻之星OL2》公布。在近日,这款新作的测试日期也得到了公布。本次封闭Beta测试将会从2月7日开始,2月8日晚结束。玩家们可以在2月3日对游戏内容进行预载,测试平台限Xbox One和Windows 10。不同时段将会有不同的限时任务,还会有各种不同的奖励。若想加入本次封闭Beta测试,请务必确保你安装了Xbox Insider Hub,并注册了测试资格。

《巫师之昆特牌:王权的陨落》登陆NS

今天,《巫师之昆特牌:王权的陨落》突击登陆了Switch平台,在此之前从无任何宣传和提示便立马上架。游戏支持中文,并且还有中文语音包可供单独下载,美服和日服售价分别为19.99美元、2199日元,有兴趣的玩家们可以去eShop自行下载。

任天堂注册39件商标

近日,外媒发现任天堂在日本申请了共39个商标,其中大部分为比较老的作品,其中包括了《超级马力欧太阳之光》和《星之卡比64》这样的老游戏,还有《塞尔达传说》旧作《时之笛》《风之杖》这类的商标。目前还不知道任天堂注册这些商标的目的到底是为了什么。

以上就是今天游报全部内容,感谢大家阅读。

拥有《消逝的光芒》的玩家可免费领取《消逝的光芒:邪恶之血》

今天《消逝的光芒》开发商Techland发布公告称所有平台拥有《消逝的光芒》的玩家,可以到官网免费获得一份《消逝的光芒:邪恶之血》Steam激活码。

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活动公告:

As a token of appreciation for our amazing community, we are pleased to offer a free copy of Dying Light: Bad Blood to every Survivor eager to expand their Dying Light experience. Everyone who owns Dying Light (regardless of platform) can head over to our docket site to claim their Steam code.

To claim the game visit our docket site, log into your account (if you don’t have one, you can register for free) and link your Steam/PS4/Microsoft account.If you own a copy of Dying Light, a banner will inform you that you’re eligible for a free Dying Light: Bad Blood Steam code. Banner can take a few minutes to appear. Click the link on the banner and follow the instructions to add the game to your Steam library.

翻译:

为了感谢这个令人惊叹的社区,我们很高兴为每位渴望扩大自己的Dying Light体验的幸存者免费提供《消逝的光芒:邪恶之血》。所有拥有《消逝的光芒的》人(无论平台如何)都可以前往我们的docket网站索取其Steam代码。

要申领游戏,请访问我们的docket网站,登录到您的帐户(如果您没有该帐户,则可以免费注册),然后关联您的Steam / PS4 / Microsoft帐户。如果您拥有《消逝的光芒》的副本,则横幅广告将告知您您有资格获得免费的《消逝的光芒:邪恶之血》代码。横幅可能需要几分钟才能显示。单击横幅上的链接,然后按照说明将游戏添加到您的Steam库。

获取方式:

访问docket网站,注册登录账号,绑定steam,点击横幅的链接,按照说明即可将游戏入库(要在Steam / PS4 / Microsoft拥有《消逝的光芒》才可以领取)

链接:

https://dockets.dyinglightgame.com/

《漫漫长路》Roll码:卡牌、RPG和Roguelite的绝妙融合

《漫漫长路》是一款融合了卡牌和RPG元素的Roguelite游戏,这款游戏的灵感来自《暗黑地牢》、《杀戮尖塔》和《命运之手》等热门游戏。集合你的队伍,使用你的卡牌来生存,战斗,并以你的方式通过一个充斥着邪恶怪物的黑暗迷宫。英雄或恶棍,你的选择将影响接下来的一切。

组建自己的卡组

你选择的卡牌将决定你如何探索地下城,以及你如何保护自己免受它所包含的恐怖。

在错综复杂的怪物迷宫中奋力前行

当你深入地牢时,巨大的挑战等待着你。使用你的卡牌和智慧,适应你的游戏风格和克服所有的敌人。

召集你的团队

你会在黑暗中遇到许多冒险家同伴——你会得到盟友还是制造敌人?

遍历迷宫

当你在迷宫中穿行时,用你的卡牌来填补缺口最后绝境逢生。逃避危险还是探索未知,完全由你掌控。

升级你的物品和装备

收集奖励,并利用它们来增长你的力量,去承担深藏在深处的一切。

对抗邪恶的领主

你所做的每一个选择都会影响到最后的战斗——你能击败最终隐藏在邪恶之后的主谋吗?

《漫漫长路》即将在1月17日正式于Steam商店发售,特此送上一波福利!参与活动就有机会获得游戏Key!

活动时间:1月15日-1月18日

发奖时间:1月19日(持续两个工作日)

活动奖品:《漫漫长路》Steam激活码*50份

参与方式:将游戏添加到小黑盒绑定的Steam账号愿望单,并将截图评论至本帖,就能参与抽奖啦~

领奖方式将以随机Roll楼的方式,于截止时在本帖更新,请务必遵守时间前来领奖。不符合要求将会被取消资格,刷楼、盗图等各种骚操作都不可以哦!

商店链接:点我