风雨20年,《杀手》光头47的前世今生

视频版口味更佳:【游戏进化论11】史上最骚杀手!光头47的成名之路

作者:伽蓝SK

《杀手》(Hitman)是IO Interactive所制作发行第三人称潜行游戏。目前主系列发行了七款作品。风风雨雨走来,IO 这个名字已经跟成了《杀手》系列和主角 47 牵到了一根红绳上,度过了20年的"瓷婚"。

黑衣黑鞋黑手套,白色衬衫红色领结;性格内向总寡言,人群之中光头现。杀手47(Agent 47)为《杀手》系列之主角,一名于1964年一所罗马尼亚研究设施内诞生之基因改造克隆人,其基因来自世上四大犯罪组织之首以及两位创造他的科学家;名字来自头后之条码640509-040147(首六个数字为出生日期;04为第四系列;01为级别;47为复制次序)。

不同于有美女常伴左右,还能在浪漫化的故事里出尽风头的詹姆斯·邦德,47的故事也许更像是《马克思佩恩》。

可一味增加雄性荷尔蒙气息只会让他成为另一个doom man。

所以,这位表面办事高效的冷面杀手,内心却敏感柔软,喜爱小动物,是新时代的"五好青年"。

比起猛男气息越来越浓厚的狂战士信条来说,也许这位朋友更像是老派的沉默刺客。浑身散发出的生人勿近气息除了西西里神父维克多(Father Vittorio)(《杀手2:沉默刺客》角色)及其情报局联络人戴安娜·伯恩伍德(Diana Burnwood)外,将大多数人拒之门外。

下面,我们就带着大家一同回顾这位游戏史上大名鼎鼎的刺客一生中的悲欢与坎坷。

《杀手:代号47》(Hitman: Codename 47)

对于主机玩家占据主流的国外来说,2000年出现在Windows平台的《杀手:代号47》并没有掀起足够大的波澜,不过50万套的销量无疑是个喜人的数字。

作为系列的首部作品,游戏主要介绍了47的出生和游戏故事的背景,身为靠基因研究计划结果而诞生的实验品,47不仅在智力和体力方面得到了强化,也经受了包括射击、搏斗和暗杀在内严格训练。与顺利进行的计划相比,以奥特梅德为首的"五人团"却因为各种事情争论不休,甚至教授还在暗中酝酿出了假借47之手消灭同伙的计划。所以,为了寻找合适的机会收集47的实战数据,计划的实施者奥特梅德教授还故意放走了洗脑完成记忆残缺的47。

于是他先后在中国香港、哥伦比亚亚马孙、匈牙利布达佩斯和荷兰鹿特丹繁忙地执行着一个又一个的任务——也正是受到了吴宇森《辣手神探》、《喋血双雄》等电影的影响,香港成为了47职业生涯中重要的一站。直到在任务接近尾声,回顾这一系列的事件,他才意识到自己原来一直在被人利用。所以,他回到了原点,跟自己的"生父"对质,在杀死对方后销声匿迹。

《杀手:代号47》的画面表现相当出色,并且在这款作品里,玩法就已经初具雏形。

游戏让每个任务都尽可能在开放的环境中进行,完成标准各异,但47却可以用任何可能的方式杀死它们。这些为以后系列发展的路线定下了基调。值得一提的是,它是最早使用布娃娃物理系统(Ragdoll physics)的游戏之一,另外还具有布料模拟和树叶物理的功能。可惜的是,别扭的操作和僵硬的视角有所拖累,加上难度不低,反馈普遍喜忧参半。

《杀手2:沉默杀手》(Hitman 2: Silent Assassin)

有了蓝图,接下来要做的就是往上面添砖加瓦。

《杀手2:沉默杀手》于2002年问世。这次,PS2和Xbox成了发力的重点。

紧接着前作的故事,退隐之后的47藏身于西西里的一所教堂内,决定以园丁的身份度过余生。在这段时间里,47结识了维克多(Vittorio)神父,而神父在知道他过去的种种之后也给了他从未感受过的宽容。他开始相信自己一定可以成为芸芸众生的一份子,过上安稳的生活。

平平淡淡才是真,可在这类故事里,风平浪静之下总是潜藏着无限危机。一伙黑手党绑走了神父,47不得不重出江湖,并求助于ICA(国际暗杀组织)。要想追查到更多线索,就必须一直好好扮演打工人的角色。

于是这次的舞台来到了俄罗斯、日本、马来西亚、阿富汗和印度,直到他在跑腿过程中发现了幕后绑架者的身份为五人团成员之一的亲兄弟,名叫谢尔盖·扎瓦洛科(Sergei Zavarotko)。他从1999年开始就在追查那个置自己亲人于死地的神秘杀手,并且在2001年终于追查到了47身上。

孤胆英雄再次勇闯虎穴,顺手结果了最后一个可以和他以"兄弟"相称的克隆人,结果自然是救回了神父,可经历了这些,如今的他再也找不回内心的平静,终于下定决心返回ICA。

仍然是第三人称视角,仍然是以基于任务的玩法为主,只是这一次在完成目标的方式上,添加了更多花活。也就是说,这一次有了更多方法可以完成任务。除了采取以行动为导向的攻击性方法外,还可以设置陷阱以沉默地终止目标。甚至还有针对特定任务的独有暗杀方式。

尤其是只要47扒下敌人的服装进行伪装,就会发动让敌人无视自己锃亮光头的被动技能,给游玩过程多增加了几分欢乐。

当然,卖力的cosplay也不是没有被识破的可能性。如果怀疑程度过高,47的伪装就可能不再奏效。所以,除了女装之外,花式变身对于47来说已经是家常便饭。

游戏鼓励玩家不要将游戏只是视为简单的射击爽戏,因此也给暗杀设置了小目标。在多个任务中达到无声刺客身份将奖励玩家额外的武器,奖励玩家解决问题的能力。这些武器,加上以前级别中发现的物品,可以结转到将来的武器中,以不同的方式完成任务。保留了前作优点的同时,也一并继承了不少缺点。比如蹩脚的控制和奇妙的敌人的AI。

尽管存在这样那样的问题,但它确实显示出玩法上的可能性和技术方面的潜力。截至2009年,《杀手2》已售出370万份,是系列之最。

《杀手:契约》(Hitman: Contracts)

《杀手3 契约》把时间拉回一代故事发生中途,为克隆人杀手47号丧失记忆时候为ICA打工卖命的回忆。而结局同样遵循了"有烟无伤,消失不死"的法则,任务失败被围攻陷入绝境,却依然能够突出重围后逃脱。

再一次集合了系列之所长,保留了核心要素,奉上一桌份多且量足的晚宴。同样的,利用伪装 物品 躲避技能无声地杀死目标并且没有其他非目标人物伤亡会得到更好的评价。而人挡杀人只会加大游戏难度。 所以无声无息的暗杀才是游戏的精髓,也是游戏制作者的初衷。

换了新引擎,丰富了玩法、改善了画面、甚至也找了名人合作配乐,所以无论是氛围还是代入感都得到了进一步的加强,因此这些方面深受好评。但与之相对的是,批评的声音主要集中在认为游戏缺乏足够的变化上。

《杀手:血腥报酬》(Hitman: Blood Money)

47又一次来到了新的国家,面临全新的挑战。

2004年3月,47前往法国巴黎歌剧院执行暗杀任务,但在逃离时,却在街头被当地警察所打伤。成功逃回旅店后,却因为失血过多昏迷,幸得黑市医生帮助,捡回了一条性命。但另一边,ICA内部却发生动乱,名为"Franchise"的组织与副总统联合试图在白宫行刺,而此时的47快马加鞭赶去,杀死了所有试图行刺的杀手。

当然,他的一系列行为无疑惹恼了"Franchise",于是在联系人戴安娜的帮助下用药进入假死状态。在他的葬礼上,她用解药将假死解除,47继续与"Franchise"展开殊死搏斗。

系统方面还是选择了保守的做法,在前作基础上做加法,但所增加的胁持系统、金钱系统、恶名系统等新的系统也为游戏带来了新鲜感。原先一直被人诟病的NPC智商下线问题在本作里也得到了不小的改善。在执行任务过程中,玩家可以挟持人质,选择是将其作为肉盾走强攻路线,或是拷问对方获知密码一路潜藏。不仅如此,还可以用任务中赚取报酬向线人购买情报,或者干脆对警察进行贿赂。至于恶名系统则会影响后续任务的发展及NPC的态度。纵然有了更多样的手段,但本作的乐趣仍然不是成为战神浴血屠杀,精心策划路线,从暗中突施冷箭让目标措手不及才是目的。

《杀手:血腥报酬》,受到了狂热的追捧,被许多出版物和评论家认为是有史以来最伟大的电子游戏之一。不过,全球210万份的销量比起前作来说有所下滑。

《杀手:赦免》(Hitman: Absolution)

时隔多年,ICA曾经与特权组织对峙时内忧外患的情况早已成为历史,逐渐成为势力不可撼动的一大组织。可就在这种形势大好的局面下,控制着ICA在美国范围内大量情报网络的戴安娜却趁着旗下大量杀手行踪泄漏的混乱时机叛逃而出,引起轩然大波,一时间谣言四起。

作为ICA高管之一的本杰明·特拉维斯在震惊之余对戴安娜展开搜查,探知戴安娜藏身点后,立即下令对戴安娜实施清理,而执行这次清理工作的正是被杀手界奉为传说的47。

而后在执行任务时,47并没有痛下杀手,而是跟戴安娜达成了"私人契约",探寻事情背后的来龙去脉。

直到最后才得知,原来从《血腥报酬》末到《赦免》这期间,47执行的每项任务都是戴安娜精心计划的一部分,该计划旨在清除内部腐败的ICA。

本作首次把第三人身视角改为越肩式,引入能够带来更多策略性的新元素——本能模式。47能预测敌人巡逻路线,在战斗中耗用本能以快速击毙敌人、或在使用伪装时耗用本能以瞒骗敌人。另外,还引入在消灭目标同时定下条件的挑战系统和根据进行方式不同直观评定结果的计分制度以及玩家间互相给予对方限定挑战的网上合约模式。

《杀手》(Hitman)

作为一部有系列重启性质的作品,本作又带领玩家回到了47初出茅庐的1999年。

在《杀手》正篇故事的20年前,47被一架直升机带到了ICA的一处秘密基地,迎接他的是戴安娜·伯恩伍德。戴安娜介绍了自己的身份,并告诉47他将接受组织的测验。

他受到了戴安娜的推荐,经过重重考察被选中,戴安娜也成了他的接头人。初出茅庐的他出色地完成了巴黎、萨皮沙、马拉喀什、曼谷等地的任务。而戴安娜觉察到47的任务都是来自于一名影子客户。在进行位于科罗拉多的任务时,47在一个雇佣兵基地的地下室里发现了其实他所完成的任务都是在刺杀神秘组织"神意密会"的成员或与其相关的人,以及ICA前高管埃里奇·索德斯已经叛变的事实。47被派往北海道刺杀了索德斯。之后"神意密会"的成员找到了戴安娜,表示想与ICA合作找出影子客户。

《杀手》这一批庞大而精致的开放世界关卡构成了一个令人难忘的暗杀游乐场,其在自由度方面再次得到了提升,关卡设计及其可重玩性也到了提高。更少的限制和更多的可能性把它推向了新的高度。

《杀手2》(Hitman 2)

游戏剧情衔接《杀手》的剧情,继前作的事件之后, 47开始执行任务以搜寻神秘的"影子客户";而戴安娜为了得到神意秘会的代理人"永恒常量"手中有关47出身来历的信息,说服了ICA董事会接受了来自神意秘会的契约:消灭"影子客户"并瓦解他的民兵组织。47继续四处奔走,为搜寻情报而前往各地调查关于"影子客户"与民兵的线索。

根据47曾经在科罗纳多获取的情报,ICA找到了关于民兵组织成员的线索:阿尔玛·雷纳德,肖恩·罗斯的前女友,当过生态恐怖分子并且是一名很有才华的外勤潜入者,目前与她的新搭档奥森·米尔斯躲藏在新西兰霍克斯湾的一处海滨别墅。

风暴前夕来临,二人也动身前往目的地。

《杀手2》依旧是保持了系列玩法不变,在纵向上深入挖掘暗杀玩法的多种解法,横向上争取将更多内容纳入其中,丰富自身的内核。这一次他们没有选择按章节一步步解锁,而是一次性地提供了更有深度、更完整的潜行沙盒体验。此外还加入了《杀手》中的所有游戏地点,虽然少了足够让人眼前一亮的环节,但胜在稳定可靠,量大管饱,题材在市面3A游戏中也算是独树一帜。

时光荏苒,横跨20年时间,经历了浮沉,old school的玩法也坚持了七代。哪怕有长久以来积累的粉丝作为基础,颓势依然不可避免。

2017 年 5 月,SE 宣布为重组核心 IP 和工作室资源而出售 IO Interactive。IO 没有等待他人收购,而是选择与 SE 坐上谈判桌。紧接着,在 2017 年 6 月,IO 首次成为完全独立的开发商,并保留《杀手》IP。

在IO互动的CEO兼联合创始人Hakan Abrak接受了外媒Game Informer的采访中他回顾了这一系列事件的原委,也提到了令SE对《杀手》系列失去信心的主要原因是《杀手》的"章节式"发售模式导致销量低迷。

"它被叫做特洛伊木马策略,就是让玩家先买票上车,如果喜欢的话,他们就会升级的。"

显然,大部分人并不习惯这样的策略,事情也并没有如他们所期望的那样发展。最终销量达到了历史低值。

"随着时间的流逝,甚至我们的发行商在那时失去了信心。"

2020 年 11 月,IO 宣布将制作一款詹姆斯·邦德系列授权的 007 游戏,重点讲述邦德的起源故事。

尽管 IO 过去也有其他 IP,但标签已经被牢牢打进玩家们的心底。曾经他们也雄心勃勃地试图开创新IP,比如由EA发行的《自由战士》(Freedom Fighters)和后来Eidos互动合作的《迷你忍者》与《凯恩与林奇》系列。它们都保持了不错的品质,但却一直未能在外打出名声来。

事到如今,这款名为《Project 007》的游戏将会是IO 自 2010 年上线的《凯恩与林奇 2:伏天》以来公布的第一款非《杀手》系列游戏,也是 IO 作为独立工作室的首个新 IP。

与其苟延残喘,不如从容燃烧。正如他们所说的,暂时放下《杀手》系列,用即将《杀手 3》作为重启之后"暗杀世界"三部曲的结尾,我想也是时候为 47 的故事画下句号了。

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【SILENT每周新游】恐怖游戏终于又领衔了,多款好玩游戏齐齐发售的一周新游

大家好我是SILENT,上周几款太空新游是真的不错啊,不知道大家有没有玩。还有杀手3,评价也挺好,只不过epic独占,不支持中文以及不继承steam版本前作等问题让受众面有了一些限制,总体上来看上周的选择还是很多的,我们具体来看一下。

画面好,关卡设计巧妙,玩法也多种多样,《杀手》新作确实没有辜负大家的期望

 

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上周新游方面,几个看了就爱了的游戏真的质量不错,我们一个一个地来说

 

  • 永恒空间2得到的好评绝大多数来自国外玩家,不是游戏质量问题,而是没中文的问题,但是依然有很多《GOF》系列粉丝慕名而来支持游戏。作为一款太空飞行射击游戏,画面、打击感和音乐都可圈可点,性价比也很赞,值得尝试的游戏。991篇评价93%好评。

  • The Adventure of NAYU虽然没有中文,但是游玩方式轻松,流程短小有趣,主要是太可爱啦啊啊啊啊啊啊,嗯,总之是便宜,可爱,治愈,值得一试的小游戏……可是我还是想要中文……157篇96%好评。

  • 戴森球计划完成度很高,虽然有些细节需要打磨但是已经很好玩很杀时间了,如果《缺氧》跟《异星工厂》玩的审美疲劳了建议入坑这个,了不起的是这只是个五个人的中国工作室的作品,非常期待后面的更新以及有可能新增的内容,国产之光。惊人的2619篇95%好评。

  • 终焉之丽丽:骑士寂夜是我上周推荐时看到就喜欢上了的游戏,事实上果然是一款令人惊喜的类银河战士恶魔城游戏,游戏美术和音乐方面获得了一致好评,故事背景也很戳人,目前就是在系统方面有些小瑕疵,但不是大问题,EA阶段慢慢改就是了,成品的话将是很优秀的游戏。871篇94%好评。

  • Mad Games Tycoon 2延续了一代的优秀品质,作为一个玩家谁不想有个自己的游戏工作室呢?游戏核心模式很好玩,只是中文有机翻嫌疑,有时翻译的很莫名。总之玩还是很好玩的,员工管理起来有点《天际线》里的刁民那味儿了~271篇90%好评。

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上周最受好评新游还是挺意外的,虽然我个人认为上面几款游戏都配得上上周最佳,但是Frame of Mind的好评率还是摆在那里的,游戏流程虽然短但是创意是有的,黑白风视觉解谜很有自己的风格,就是大部分玩家玩起来都会晕,只是程度不同。晕3D的话建议还是不要碰了。最最主要的是游戏免费游玩,好评很多都是因为这个,不管怎么样,还是恭喜《Frame of Mind》了。

 

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来到了本周新游,本周虽然没有老牌3A作品,但是几款耳熟能详的游戏还是令人非常期待,总体上看也是新游数量和质量都很好的一周了,下面来具体看一下:

 

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1月25日:

 

周一没有很好玩的新游,几个游戏作为开胃菜看一眼就好了,

  • 色彩不错但是感觉内容比较空虚的Pebble Witch

  • 小制作靠黑吓人的恐怖游戏Desdemona

  • 体验6个非常放松的场景的VR休闲游戏ChillaxVR

都是简简单单的游戏,入手价值不高,下面是周二。

 

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1月26日:

 

ENCODYA是一款靠指向&点击解谜来推动剧情发展的游戏,游戏内容是一个叫Tina的小女孩在2062年跟他的机器人朋友一起反抗暴君统治的故事,世界观设定很有意思。游戏里的角色画风浮夸但是很有特色,游戏画面精致而且氛围渲染很好,剧情看起来也很值得期待,总体上看除了没有中文剩下的各方面质量都不错。

推荐指数:

🌕🌕🌕🌕🌗

新游综合期待值:4.5(值得期待)

下雨天跟赛博朋克简直是绝配,请忽略小萝莉颜值……

 

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亚瑟王:骑士传奇是一款黑暗奇幻风格的战略角色扮演游戏,虽然没有看出突出的特色,但是各个方面看来都不算拉胯,算是质量上乘的ARPG,游戏上线后是EA阶段,内容应该还不完整,但足以略窥一二。也可以等一手中文再考虑入坑。

推荐指数:

🌕🌕🌕🌑🌑

新游综合期待值:3(随意一瞥)

说实话中世纪黑暗奇幻题材已经要被玩烂了……

 

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莱莎的炼金工房2 ~失落传说与秘密妖精~于周二正式登陆steam,本来纯粹的移植作品我一般不会打分,但是“莱莎2”在主机平台发售时被我遗漏了,所以在这边补一个打分吧,虽然没有了一代的惊喜,但是作为老牌游戏系列游戏的质量还是有保证的。

推荐指数:

🌕🌕🌕🌕🌗

+支持中文✅

+额外吸引力(肉腿天下闻名)✅

新游综合期待值:6.5(强烈推荐)

炼金系列其实从来打的都不是擦边球的牌,但是冲着腿买游戏的玩家实在是太多了……

 

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周二“莱莎”携两款没有中文的游戏成为了主打,当然,

  • 看起来好像儿时玩的《旋转钢铁》,看了一眼眼泪就出来了的Video Realms

也挺有意思,可以留意一下,然后就到了周三。

 

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1月27日:

 

鬼谷八荒是本周很受期待的国产游戏,游戏满满的中国古风,还原了很多神话中的人物和怪物,画风也是原汁原味,就连语言支持都只有简体中文,可以说是定位非常明确了。目前看来游戏的问题在于战斗界面,人物有些僵硬,战场也不是很细致,相比起系统界面和过场动画来说确实还需要打磨(战斗特效方面还是很好的)。就我个人而言,相比上周的《戴森球计划》,虽然是完全不同的两种游戏,但是整体效果还是《戴森球计划》更震撼我一些,当然也希望《鬼谷八荒》也能给中国玩家一份满意的答卷。

推荐指数:

🌕🌕🌕🌕🌗

+支持中文✅

新游综合期待值:5.5(强烈推荐)

就这张截图看,boss立绘没问题,技能特效没问题,问题就是出在战场背景上,UI也不是太好看……

 

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Märchen Forest是一款关注度较低但是看起来质量很高的日式RPG游戏,游戏无论立绘还是角色建模质量都很好(萝莉赛高!),世界观以及游戏画面也很诱人。现在不太知道游戏的系统做的是否好玩,但就颜值方面在独立作品里已经是上流级别了,如果作为独立游戏,没有给出日厂传统艺能的高定价的话,将会是完全可以考虑尝试的游戏。

推荐指数:

🌕🌕🌕🌕🌑

+支持中文✅

新游综合期待值:5(值得期待)

森林场景很舒服,除此之外海战场景也很漂亮

 

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周三新游不多,但是看起来好玩的不少,这里精选了

  • 看起来像是手游移植,但是做的还是有模有样的国产回合战略游戏王国的魔法战争

都可以关注下,然后就是本周最强的周四新游了。

 

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1月28日:

 

狂野星球之旅是一款505发行的开放世界射击冒险游戏,游戏场景、建模质量上佳,外星怪物设计也颇具想象力,色彩斑斓的外星球看起来很美好。除此之外游戏还支持双人在线合作,让人相当有尝试欲望的一款游戏。

推荐指数:

🌕🌕🌕🌕🌑

+支持中文✅

新游综合期待值:5(值得期待)

左手像鞭子一样的激光除了攻击还可以用来跑酷~

 

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TOHU是又一款类《机械迷城》风格的氛围解谜游戏,这次背景设定是在外星球,不过主角小萝莉不能说好看就是了……但是游戏场景绘制还是有一定功底,奇妙而且有序,东西很多却没有杂乱无章的感觉。解谜设置也挺有意思,在同类作品中比较引人注目。

推荐指数:

🌕🌕🌕🌑🌑

+支持中文✅

新游综合期待值:4(值得期待)

比上周的《雨城》更加《机械迷城》的感觉……

 

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不仅仅是因为我喜欢卡牌游戏,这款Chroma: Bloom And Blight无论是战场效果还是UI设计都是有水平的,而且单机模式过场和剧情一样也不缺。开发商承诺的所有卡牌以及后续拓展包全部免费其实也有一定的吸引力。加上内购游戏必不可少的在线对战模式,虽然是款标准套路的卡牌游戏,但是就质量来看是值得免费体验一下的。(当然,目前不支持中文有些劝退……)

推荐指数:

🌕🌕🌕🌑🌑

新游综合期待值:3(随意一瞥)

游戏出彩的地方,卡牌特效首当其冲

 

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Ven VR Adventure是本周难得一见的高质量VR游戏,游戏玩法类似《古惑狼》,但是画面比较符合当前时代标准(嘛,虽然《古惑狼》也重制了而且也有新作了)VR游玩的平台跳跃游戏也是令人很有新鲜感的。从宣传片来看游戏的关卡设计有一定水准,可以支持满足玩家VR游戏体验的需求。

推荐指数:

🌕🌕🌕🌗🌑

新游综合期待值:3.5(随意一瞥)

游戏世界观设定很有未来废土气息

 

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虽然不确定从各个标准上来评判,灵媒算不算一款3A级别的游戏,但是在恐怖游戏中绝对算是重磅作品了!(虽然最近被“八尺”吸血鬼女抢尽了风头,卡表玩套路还是可以嘛~~)游戏单是致敬《寂静岭》的表里世界设定就已经是爱了爱了,况且还有3A级别的画面表现以及令人印象深刻的反派跟怪物设定,在这方面当今恐怖游戏界也只有《生化危机》系列敢跟《灵媒》叫板了,游戏首发登录PC平台也是值得称赞,找不出不推荐的理由。

推荐指数:

🌕🌕🌕🌕🌕

+支持中文✅

新游综合期待值:6(强烈推荐)

去年XBOX发布会上为数不多惊艳全场的游戏(想起来当时在黑盒语音厅直播发布会时狂喜的星野)

 

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虽然非对称多人在线合作/对战恐怖游戏最近有点被玩烂了……但是畸变2还是看起来在同类型游戏里可以脱颖而出的那一种,虽然游戏背景跟《异形》很像(封闭的宇宙空间内一群人被怪物屠杀的套路),但至少画质和音效都在线。不知道游戏竞技性能做得怎么样(恐怖程度就算了,游戏设计的有多恐怖,多人联机游玩时就有多搞笑……)

推荐指数:

🌕🌕🌕🌑🌑

新游综合期待值:3(随意一瞥)

这怪真的不是巫师3里的巨魔吗?

 

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Re:从零开始的异世界生活 虚假的王选候补是我最喜欢的游戏公司之一SpikeChunsoft发行的人气漫改游戏,游戏属于策略冒险+视觉小说,剧情则是完全原创,游戏人设立绘什么的自不用多说,单看制作水准的话说不定不只是“粉丝向作品”那么简单,如果策略玩法以及故事深度都能做好的话,甚至是可以为动漫吸粉的游戏,我个人还是比较看好SpikeChunsoft代理发行游戏的眼光的,游戏自然也很期待。

推荐指数:

🌕🌕🌕🌕🌑

+支持中文✅

+额外吸引力(跨界作品)✅

新游综合期待值:6(强烈推荐)

我老婆在大地图上依然这么可爱~~~~

 

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周四新游很多,类似

  • 支持多人在线合作的西方裂口女恐怖游戏DEVOUR

  • 背景设定是未来的像素赛博朋克潜行游戏Disjunction

  • 口味有点重,狗子长得也很奇怪的养狗模拟器Wobbledogs

(竟然有黑人抬棺可还行)

都还是质量不错的,可以瞧一瞧看一看。然后是周五新游。

 

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1月29日:

 

周五新游虽然多,但是好玩的不是很多,例如

  • 免费的一开口一嘴粤语直接啥都没听懂但又很亲切的VR观察宇宙各星座的游戏VR探索梅西爾

  • 完全中文语音但是却没有中文界面以及字幕的谜之操作galgameMelancholy Love

都是大体过目一下就好的游戏,最后是周六新游。

 

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1月30日:

 

Gods Will Fall虽然是由深银(看到名字就想骂了)代理发行的卡通风格迷宫探索动作砍杀游戏,但是游戏本身质量还是很好的,boss有特色而且有气势,场景也算宏大,人物战斗看起来也很多样化,是一款看起来可玩性很高的游戏,况且这次也首发在steam平台上了,总体上很值得期待。

推荐指数:

🌕🌕🌕🌕🌗

+支持中文✅

新游综合期待值:5.5(强烈推荐)

选深银发行游戏,一言难尽……

 

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Devilated这个游戏意外的看起来很带劲,在快速移动和类似时停效果加持下的动作及射击爽快感都挺强,画面也还可以,感觉会是很射爆的游戏。另外算上RPG元素以及大量的爆浆效果,说不定会成为本周的黑马游戏。

推荐指数:

🌕🌕🌕🌕🌑

新游综合期待值:4(值得期待)

画面甚至还有点中世纪,在这种情况下射爆意外的挺有意思

 

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周六比周五的新游好玩属实罕见,除了上面两个,

  • 操作一群小动物的3D休闲生存在线合作游戏Impostor Island

也有点意思,以上就是本周PC新游推荐。

 

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主机新游本周终于开始复苏了,两款值得期待的新游本周分别登陆不同的平台,

 

魔界战记6作为老牌传统策略战棋游戏的最新作品,将于1月28日登录NS和PS4平台,这次日本一为大家带来的依然是原汁原味的魔界战记游戏体验,传统战棋这种游戏类型在这个时代依然能保持竞争力离不开优秀的立绘、剧情以及画面表现,这也正是《魔界战记》系列所擅长的,让我们看看这次日本一能不能让玩家满意。对了,快点整中文!

推荐指数:

🌕🌕🌕🌕🌗

+厂商质量保证✅

新游综合期待值:5.5(强烈推荐)

日本一传统的浮夸而又讨人喜欢的画风……

 

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Gal*Gun Returns将于1月28日登录XBOXONE以及NS平台,稍后登录steam,游戏我就不用多说了,各位LSP们去尽情射爆少女们的衣服吧!游戏核心内容较之前没有特别大的改动,只是射爆的方式多了一些。(另外不确定steam版是不是遭到和谐,所以有条件的话还是体验主机版吧)冲就是了!

推荐指数:

🌕🌕🌗🌑🌑

+支持中文(繁体)✅

+额外吸引力(色情)

新游综合期待值:4.5(值得期待)

啊啊啊啊啊,触手都有的吗???

 

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本周的新游推荐就到此为止了,可以说是满满干货的一周,各种类型的好游戏都有,而且相对3A大作,本周新游的性价比也会好一些,冬促买的游戏爽过了,完全可以开始考虑入些新作了,尤其是《灵媒》这样的,无论是玩起来还是看直播效果都拉满的游戏,可以尝试~当然我也可能难免漏掉一些好玩的游戏,也欢迎大家来补充。最后也烦请大家点赞关注盒电三连,大家的支持就是我每周推荐新游的动力。依然,祝大家本周游戏愉快!

纯净版名片

 

SILENT的每周新游推荐,(如无意外)每周二首发于小黑盒;视频版由于最近出国的事情比较忙,随缘更新,详情请见个人资料以及评论

 

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本文由小黑盒作者:SILENT4ever 原创
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王者荣耀蔡文姬怎么玩玩-王者荣耀金牌银牌怎么算的

各位好!!我是无节操……(~ ̄▽ ̄)~

说到这届KPL最厉害的凶手,那么就一定需看她们的场均击倒数了。本僧不要看不清楚,一看发觉许多 超级巨星参赛选手居然连前十也不入,比如久诚、暧阳……

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第五位、武汉市eStarPro.的花海

eStarPro.的花海一位肯定的当红大牌明星免费模板,从双区顶峰第一到路人王,从KPL新手到连夺双冠。他从KPL一直出来全是顺心如意,不管哪些版本号全是稳占C位,在猫神都不可以稳占正选的时期,的花海也一直是队伍的关键正选。不管刷野或ADC全是天秀的存有,另外能深刻领会这两个部位使他击倒率极高,场均击倒做到4.02,如T大将常说:『秀儿』。

第四位、成都市AG超玩会.汤汤

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AG笑影的亲生父母弟兄,未出场时本僧已推测汤汤是必定正选。他的充分发挥比预中更强,在AG教练月光开发设计出射野交替的工作人员管理体系后,汤汤的场均击倒更做到4.13(不容易把笑影的击倒数也算上吧?),凶手榜排行第四。

第三位、成都市AG超玩会.一诺

如本僧常说的AG已产品研发出特有的射野交替管理体系,一诺也变成了既得利益者,这名AG的肯定关键,场均击倒数为4.41,比汤汤更强大(当然,保守主义也不一样)。一诺的发展是众所周知的,本僧一直觉得eStar皇朝是被一诺的『灵气一推』结束的。他一直越打越好,如今连小黑点关云长也敢用。影响力也晋升到顶尖超级巨星前五的等级了。

第二位、DYG.小义

DYG小义,本僧已详细介绍太多了,原本的次级线圈公开赛魔王,遗憾一到KPL就被租用到海外公开赛。但国外小义却证实了自身,领队打进世冠四强,差点儿结束了自身的母队。那样母队DYG迫不得已把小义招回来,才有小义今日的主要部位。很多人要说小义不如暧阳,的确小义被暧阳单挑过,但论场均击倒数,小义做到4.54,排名全KPL第二。

第一位、WB.TS.酒诗

第一位TS酒诗,这应当没几个人会想起。第一杀手居然是ADC?大家想到酒诗大家都是会想到他的无穷玄策、马克波罗,这名参赛选手的特性便是『稳』!他的輸出一般会获得同伴非常好的蹲点,基础都会安全性视线下輸出,因此 他的场均击倒数特来可怕,做到4.69!为全KPL排名第一!

汇总

第5到第10位为:WE小新、RNGM虔敬、HERO久酷、HERO星痕、WEBest篇数比较有限之后详细介绍。有些人要说一些排位赛高手场均击倒全是二位数的啊,那不可以相题并论。由于KPL战略的更优秀,降低了许多 不必要的对战,因此 实际上是难以击倒的,一般场均能做到3个就早已十分牛了,而这种参赛选手也是做到3.5之上,全是顶尖中的顶尖。场均击倒是很能意味着参赛选手的工作能力的,能切断另一方节奏感与生长发育是一个十分合理的数据信息,可能这批参赛选手再足球转会时也是高价了,你觉得是否?

我是超无节操游戏玩家,王者战队投资分析师、KPL同盟特邀创作者!不辜负关心!

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《赛博朋克2077》「夜城风尚」摄影比赛投稿作品展示 追加周末两日投稿时间

  《赛博朋克2077》「夜城风尚」摄影比赛正在进行中~ 目前为止我们已经收到了近 50 份投稿。考虑到很多玩家在上周末没能来得及在双休日投稿,我们决定原定于本周五晚结束的投稿阶段,将追加双休日两天投稿时间,即投稿阶段将延期至 1 月 31 日 23:59 结束,之前没来得及投稿的朋友还可以在周末两天找时间发布作品哦~详细活动规则请看:

该来的总会来~《赛博朋克2077》摄影比赛上线!


  下面来看看目前大家的投稿作品,喜欢 ta 的投稿的话,点击标题链接前往其俱乐部文章为其点赞吧(按照投稿时间顺序排序)

夜城美景

ID:潶泊

那些印象深刻的场景


ID:Wither who

小巷


ID:小岛秀夫网络女友

While I Can


ID:QiongDS

菜鸟的随手拍


ID:九十玖

霓虹已死


ID:阪凜

保时捷930turbo

无题


ID:艾丝蒂尔

无题


ID:沃尔黑

无题


ID:LazyRui

霓虹,雨夜和猫


ID:JOHNLi

NO-TELL MOTEL


ID:里纳多甘道非

全部拉满4K光追DLSS关闭


ID:kddmf

大都会的日与夜


ID:零时走风

加速

樱Sakura

夜城名流

ID:小岛秀夫网络女友

Never Fade Away

4K摄影(竹村/杰克/朱迪/老维)


ID:九十玖

朋克早死了


ID:ALEXXXX

天下无双

炸车二人组


ID:bbzerol

老小子和大姐姐们


ID:阪凜

无题

无题


ID:醉乡旅人

强尼和帕南


ID:艾丝蒂尔

无题


ID:rilakkimura

无题


ID:沃尔黑

无题


ID:LazyRui

市民,美人和伙伴


ID:Justlysen

我和你分别


ID:印第安老怪兽

银翼杀手2077


ID:JOHNLi

一万次的悲伤


ID:kddmf

来生酒吧、Judy和奔向光的V


ID:fayell

再见杰克


ID:不一样的油炸鬼

绀碧大厦一日游


ID:奇诺比啰

下流


ID:零时走风

Old Days

CyperHacker

日本街

Marksman

王者荣耀以前没实名现在想实名怎么办-王者荣耀生日

各位好!!今日大秦平台游戏我为大伙儿产生的是王者荣耀王者新英雄澜的详细介绍、装备及其它的连技方法。

先而言一说澜这一英雄人物情况的故事!编号澜的青少年,一直发麻地执行命令,达到目标,从来不和人相处和侃侃而谈,凭着可怕的“大白鲨之手”慢慢变成曹操手下无坚不摧的顶级杀手。不可告人他冷酷无情干脆利落的表面和锐利坚毅的尖刀身后掩藏着如何的心里。杀手职业生涯从没错手的澜,此次的每日任务总体目标是为了更好地一件宝贝——追捕蔡文姬夺得印玺,想来此次的結果也不会除外。

专业技能详细信息

处于被动:捕猎当对手性命值小于30%时,会被澜看作“猎食”。澜的专业技能和普通攻击会对“猎食”附加导致暴击伤害,并会得到 “猎食”的视线。

一专业技能:破浪澜用魔道之手遮盖全身上下进到“深潜”情况,提升很多移速。深潜情况下再度应用一专业技能,澜会冲破河面进行破浪的一击,导致损害并附加降速实际效果。

二专业技能:断空澜挥动鲨刃划开对手的创口导致损害,每击中一名对手一次澜可得到 一层印痕,数最多得到 三层印痕。应用普通攻击会追捕对手并消除一层印痕,导致损害的另外回应本身的性命值。

三专业技能:处死澜扔出幽蓝鲨鳍并晕眩途径上的对手,短暂性延迟时间后向短刀部位突击,并将途径上的对手拖至终点站处开展处死。

基础的专业技能详细介绍大家都了解了,每一个专业技能应当怎么使用有什么方法就必须游戏玩家进一步把握。最先一专业技能的深潜就会有非常大的注重,深潜的一瞬间和出水出水的一瞬间澜是能够过墙的,这一必须大伙儿多加练习;澜的一专业技能很合适远程控制援助或是是繁杂地貌逃离。

二专业技能改版后变为字澜本身得到 印痕,这儿大伙儿必须了解澜进攻单独总体目标总是得到 2个印痕,进攻两个总体目标之上会得到 3个印痕;每一次普通攻击会耗费一个印痕,该普通攻击会内置偏移、加血、降低一秒的制冷時间,二专业技能是澜的关键輸出专业技能。

招式沒有转变,单应用招式会扔出短刀一小段延迟时间后向短刀部位贴进,对途径上的对手导致巨额损害另外促进到途径尾端,该促进实际效果能够过墙;假如一专业技能对接招式得话则沒有延迟时间,立即释放出来促进实际效果。招式的偏移间距非常远,很合适澜的先手攻击打团或是是后手摆脱竞技场。

王者荣耀澜最強装备课堂教学:

计划方案1:红刷野刀 暗影战斧 急速篮球鞋 破军 名刀 碎星锤

完美輸出装,合适实际操作娴熟的召唤师挑选,极速篮球鞋可提升 2个攻击速度挡位,更强对接二专业技能标识后的追捕,众所周知刀一套下来酥皮必死无疑,随后再出个名刀自保了,最终的碎星锤一出重型坦克掉队也逃不掉。

计划方案2:红刷野刀 抵抗之靴 暗影战斧 破军 反伤刺甲 碎星锤

铭文搭配:5天下无双 5异变 7捕猎 3藏匿 10鹰眼侠,这一英雄人物关键便是透过,百川配破军也是能够的。

依据形势的不一样,再加上澜每个专业技能配搭的不一样实际效果,会出现多种多样的连技方法:

连技一:113a2aaa;该连技适用远程控制援助。澜打开一专业技能加快挪动,快做到竞技场释放出来一专业技能二段偏移到对手周边,立即接大招回推对手搞出操纵后平a,接二专业技能的三个印痕搞出三段加强普通攻击,相互配合同伴对战基础获胜。

连技二:12aa3a2aaa;该连技合适于先手攻击打团或是是秒掉队英雄人物。一专业技能加快秒接二专业技能,3个印痕耗费两个保存一个,立即招式搞出操纵切分竞技场,第三次加强普进攻出,这时候2专业技能CD早已重设,能够再度二专业技能搞出三次加强普通攻击,比赛终止。

连技三:12aaa3或32aaa11;这两个连技合适逆风局打耗费。一专业技能或招式都能够起手,进来二专业技能搞出3次加强普通攻击立即招式或是一专业技能迅速摆脱竞技场;一般这类状况基础是逆风局或是是带线推动。

大伙儿对这一王者新英雄有哪些观点或是有没有什么游戏玩法方法都能够在发表评论留言板留言,期待大伙儿在游戏里面连赢。

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王者荣耀以前没实名现在想实名怎么办-王者荣耀生日最先出现在壹仟游戏

动态图片最详细介绍红色警戒3的2个游戏版本区别

红色警戒3在steam和EA的橘子平台一共2个版本:

第一个版本全称《命令与征服:红色警戒3》,老玩家都喜欢把这个版本叫做红警3原版。(2008.8发售)

第二个版本全称《红色警戒3:起义时刻》,它是战役剧情承接第一个版本,也是对第一个版本的背景资                                料补全,所以官方都叫做资料片版本。(2009.3发售)

两个版本的共同点:原版游戏的所有单位和科技协议,建造方式都在资料片版本完全继承。

两个版本的区别:区别非常多,下面分几个类型进行图示讲解。

区别一:资料片版本增加了若干的原版所没有的全新单位

因为资料片版本游戏战役是承接原版之后,导致后时代出了很多新单位,这就是这两个版本比较显著的区别。

盟军增加单位:冷冻军团(兵营),平定者自行火炮(重工),未来坦克X-1(重工),先锋机艇炮机(机场)

,因为汉化有多个版本,可能有叫法不同,但大同小异,我也是依照我最先玩的版本汉化介绍。

冷冻军团介绍:

“冰冻军团”计划的一个吸引人之处是它“非暴力”的解决冲突方式,冰冻军团摈弃了一切传统武器而诉诸一款半固定式的“霜冻枪”,能将前方视野内的物体迅速冰冻;背后的动力喷射背包能够让他们像镰刀机甲一样弹跳到空中然后重击地面,踢碎被他们冰冻的物体。冰冻军团可以迅速把脚下的水面冻成冰,使得他们可以随意在陆地和水面之间来回穿行。

冷冻军团

技能

平定者自行火炮介绍:

在移动状态下会使用加特林重机枪对付敌人,在展开状态下会定位发射杀伤力极强的巨炮炮弹。适合打击成群的目标,但巨炮发射速度较慢,导致他无法很好的击中正在移动的目标,而且平定者在发射前会标记目标,而炮弹落下也需要时间,从而使得目标可以在受到打击前有充足的时间撤出打击区域,平定者轰炸失败。平定者未展开时属于反步兵载具,对步兵是一个很大的威胁,但对于装甲部队,加特林重机枪的威力较小,从而导致落单的平定者任人宰割。所以平定者发动攻击时都会有部队在旁边保护。

平定者自行火炮

展开模式炮击

未展开机枪反步兵模式

未来坦克X-1介绍:

属于盟军的终极坦克兵种,动力系统是未来科技特制的太阳能转化系统。武器系统是中子扰动炮、蔓延光束炮。由于未来坦克还处于原型阶段,它非常非常非常非常昂贵,而且全世界也没几台。只有未来科技的先锋者炮艇机能在价格与它一较高下

游戏内展示

普通攻击

技能展示

先锋机艇炮机介绍:

盟军阵营的一种战略轰炸机,它的原型为美国空军所属:AC-130武装攻击机,盟军阵营的一种战略轰炸机。

撞击加农炮模式:撞击加农炮能够屠杀敌人的装甲师和建筑,但是同样也会造成很大的误伤。

机鼻链炮模式:装战艇机遇到需要“收拾残局”的情况,或是脚下有需要优先照顾的目标,它可以切换到25mm消灭者链炮来完成这些工作。链炮缺乏全面的火力,但它可以利用致命的精度与极高的射速来弥补。

先锋武装战艇机毫无疑问是盟军兵器谱中最昂贵的一员,造价甚至比航空母舰还高。此外,只有获得最高级别许可等级的战地指挥官才能够呼叫这种飞机,而且未来科技公司需要通过部署区域的防卫局来搜集运行数据。

游戏内展示

撞击加农炮模式

机鼻链炮模式

苏联增加单位:化学部队(兵营)  迫击炮摩托车(兵营) 粉碎者(重工) 收割机甲(重工)

化学部队介绍:

死亡喷雾:化学部队利用双加压喷嘴射出来自超级反应炉剧毒液体,能够瞬间剥离骨头上的血肉,不久之后,骨头也会旋即粉碎。因此,比起子弹或炸弹,这种非传统武器对血肉之躯更具危险性。

穿甲溅射:化学部队也有办法对付装甲载具。化学部队的溅射炮射出的腐蚀性液团,不仅能够黏住机械零件(因而降低速度),同时还可作为死亡喷雾的催化剂。基本上,载具一旦被泼溅到,就会被死亡喷雾火速喷死。

不怕受伤:化学部队对所有毒素的特殊抗性,带来了一个很棒的副作用,他们对一般伤害以及疼痛有极高的抗性。这并不表示这些人不会感到疼痛,只是他们早已习惯持续的不适感。(化学毒素对他还是有一定伤害的,但等于挠痒痒)

昂贵实验:战后,实验科学部不顾一切地耗费剩下的资金研发化学部队的装甲及武器,幸好成果证实有效,说句难听的话,化学部队之所以如此出色,是因为投入了大量的资金制造这些东西。

游戏内展示

融化

穿甲溅射配合死亡喷雾对机甲有致命伤害

迫击炮摩托介绍:

燃烧瓶阵风——虽然迫击炮摩托的名字来源于它最重的武器,坐在跨斗上的炮手却倾向于使用莫洛托夫燃烧瓶来做打带跑攻击,因为这样摩托无须减速。这些人似乎非常懂得在飞车途中扔出一个个着火的瓶子,炸人技巧比普通苏联动员兵显然来得高。

便携迫击炮——迫击炮摩托最强最远的武器需要刹住车来使用,以极佳的命中率抛射出爆炸弹头。它们用来炸毁固定防御实在太有效了,不过炮手最好让第一炮发出去得有价值。 

游戏内展示

燃烧瓶模式

迫击炮模式

介绍:

吞噬天地——虽然缺乏传统武器,但粉碎者可以迅速磨烂任何地面目标。一般来说,目标越大,粉碎者把它撕烂嚼碎所需要的时间也更长。当粉碎者开工时,被它吞噬的牺牲品可是毫无反抗之力的。

加速冲锋——通常粉碎者并不是红军最快的车辆。为了更好的完成任务,一个工业强度的涡轮增压器大大提升了它的最大速度。需要注意的是,因为散热问题,粉碎者无法长时间维持这种速度。

粉碎者也叫研磨坦克

加速冲锋粉碎机甲单位

收割机甲介绍:

使用三门榴弹发射器和十连装防空/对地火箭炮对付地面和空中的敌人

原始跳跃——就像镰刀机甲那样,收割机甲可以进行远距离跳跃。然而和镰刀机甲又不同的是,收割机甲这一跳就能把腿给跳断了,从此以后就是当炮塔的命。由于重量远超镰刀,收割机甲可以在着地那一下子压爆几乎任何东西,使得原始跳跃的潜在价值可能盖过了不良后果。

坚固炮台——失去腿之后,收割机甲除了不能移动之外还是维持着战斗力的,它可以向任何方向攻击。而由于原始跳跃通常会把收割机甲的座舱一半塞进地里,它在这个状态的防御力会得到提升,同时还可以进行维修。

游戏内展示

跳跃点可以碾压步兵和坦克

帝国增加单位:

弓箭少女(兵营)  钢铁浪人(重工)  超级要塞(船厂)

弓箭少女介绍:

善用巨弓

弓箭少女的武器看似传统,事实上,它射出的弹矢,是雷射导引的穿甲飞弹,而非传统的弓矢。和帝国坦克杀手使用的电浆切割炮不同,少女们的巨弓不但能有效对付步兵,还能有效对付飞行器或其他轻装甲目标。(和坦克杀手配合,可能杀全场,真是“男女搭配,干活不累”--评价)

箭如雨下

弓箭少女受过严格的训练,射出的特制箭矢,能够爆裂为炽热的无数尖钉。在这样的箭雨之中,敌方步兵难以幸免,然而,对其他目标则没有那么有效。少女握持的弓必须短暂充能,才能再次发动如此狂暴的攻击。

游戏内展示

箭如雨下

钢铁浪人介绍:

>波动大刀:钢铁浪人和其他帝国部队不同,因为它的特长是白刃战,这些人工辅助机器人对敌人装甲师非常有效(甚至是基地防御),但首先需要接近敌人,能量武器才派得上用场把敌人切块剁丝。波动大刀一砍就能严重损毁集中在一起的多体敌人。

>排成一线:钢铁浪人并非全无间距攻击能力,波动大刀积蓄着一股能量,可以在武器大力插进地面时被释放出来,这动作将打出一到灼热的能量波直线杀伤钢铁浪人前方的一切物体。

>流星大步:虽然钢铁浪人论体型上仅次于巨大的鬼王战斗机甲,它的步速却显著地快,想占射程便宜的装甲部队最好不要浪费他们的第一炮。只是钢铁浪人的血量使得装甲部队难以消灭它。

游戏内展示

蓄力能量波

超级要塞介绍:

一个拥有海上堡垒和空中战舰两种形态的终极武器。超级要塞拥有强大且独立的火炮系统,可对敌人产生致命打击。白田350mm能量舰炮,天西VX脉冲导弹系统,神之鼻息-1型离子光束炮等让它成为集火武器平台。它海上装甲移植的是剃刀巡洋舰的厚重机甲,使得他也更肉,配合武器群综合能力大大提升。

制作背景--随着帝国战败之日的迫近,顶尖军火商们联手起来,把他们各自最强也最昂贵的武器和人工智能系统整合到最后的项目中:超级要塞

海上攻击模式

变型过程

空中攻击方式

建筑建造区别:

原版中3个阵营都需要高级科学研究所才可以建造大小超级武器。

资料片版中盟军只要有机场就可以建造超时空装置,苏联只要有核电站就能建造铁幕装置。

原版中苏联核电站没有建造完成被摧毁时是不会核爆炸。

资料片版本中苏联核电站建造时被摧毁同样会引发核爆炸。

起义时刻核电未建成同样会发生核爆

原本和资料片版的科技协议顺序有所不同,原版通过1.00到1.12版本进行多个版本更替,更适合对战平衡调整。

盟军2个版本协议差异

苏联2个版本对照

帝国协议2个版本对照

原版帝国基地建造范围和苏联一样大

资料片版本帝国建造范围非常小

原因:PVP对战玩家都会对矿进行围墙建造,原版进行了实战改动到1.12已经完善。而资料片一直保留1.00版本没有改动。

帝国基地建造范围2版本对比

原版有直连官网和局域网联机方式,而资料片版本只能单机遭遇战。

只有原版能够联机

资料片版本有挑战模式,多达上百的关卡,游戏的单机性非常强。而原版没有。

资料片独有的挑战模式

原版调出控制台能够导入各种制作MOD,而资料片版本没有此功能

2个版本调出得控制台功能对比

大家感觉有用就加个电池点赞收藏下,之后我会申请本帖进入红警3黑盒百科。

谢谢大家观看

本文由小黑盒作者:轻舞飞扬12号 原创
未经授权禁止转载或摘编

香蕉,正在成为《杀手3》里最受欢迎的武器

真正的杀手,就算用香蕉也能杀人。

1月20日,“杀手47”系列的第三部作品正式发售,这次游戏将包含重庆、柏林、迪拜在内的多个任务地点,也将延续前作的传统,允许玩家使用多种道具和手段刺杀目标。

根据“杀手”系列的一贯风格,这里的“多种道具”,除了常见的枪械、小刀外,还包括诸如“手提箱”、“高尔夫球”、“橡皮鸭”这样的奇葩物品,玩过《杀手2》的朋友,应该对其中那个自动索敌、坚硬如铁的反物理手提箱印象深刻:

到了《杀手3》,暗杀工具也与时俱进,这几天,一款新型武器受到了广大玩家的好评,它不仅比手提箱体积更小,而且隐蔽性高、威力巨大,稍不注意就可连续放倒数名壮汉,而这项新武器便是——香蕉。

是的,游戏发售不到三天,各大主播和玩家们就发现了这个普通水果的危险性,并不约而同地用它整起了活。

比如,香蕉在游戏的设定中是一件“非易碎品”,但它非易碎到什么程度呢?

虽然外形是香蕉,但却能拍晕一个人高马大的基地守卫,而且在游戏的文字介绍中,香蕉这件“非易碎品”甚至能够抵御子弹的攻击,也就是说,玩家无法用任何方式破坏这根黄色物体。

当然,它也继承了前辈“手提箱”的可投掷属性:

而除了抄起香蕉直接抡这样简单粗暴的方式,在某些“绅士杀手”的手中,它还有更艺术的应用方法:

没错,游戏中的香蕉就像地雷那样,只要把它提前布置在敌人的必经之处,你总是能收获一具倒地不起的尸体。

另外,就像我前面提到的:香蕉极具隐蔽性。就算你是当着敌人的面扔到地上,他们依旧会执着地走到上面,然后摔个大马趴:

更离谱的是,在游戏设定上,踩到香蕉皮滑倒属于意外事件,所以哪怕你在众目睽睽之下连续放到数名守卫,依旧不会触发警报,其他人更不会对你开枪。

这么想,香蕉简直是一个杀手的完美武器。可远程投掷,可近战杀敌,硬度高不易损毁,关键时候还能布置成静音地雷,饿了的时候没准还能用来补充体力,实在是居家旅行,杀人越货的必备佳品,难怪在国外的游戏攻略中,“香蕉”已经成了最好的武器之一。

而在前一作中,由于可能影响游戏的整体体验,官方最终修复了“跟踪手提箱”的Bug,一代神器最终变成了一件专属的纪念道具。

希望这次的香蕉,可以活得更久一点。

平凡的游戏推荐,ヲ~酱喜欢的一些游戏

大家好,这里是日常在帖子里吐槽而且没人看的ヲ~酱。本次推荐的是ヲ~酱喜欢玩的一些游戏,也许大多数质量可能不行或者是老游戏但是还是比较喜欢这些游戏。如果购买的话,请大家查看自己的厨力和浓度量力而行吧。

推荐排名不分先后,请大家不要误解。

这个画面真的好看

玩游戏,还能看番:

苍翼默示录,罪恶装备系列

‌这些游戏自然都是一个厂商所为了,虽然是经典的格斗游戏,但是角色人设还有配音真的是超级符合ヲ~酱的审美。ヲ~酱是格斗苦手,朋友非要和我玩这种格斗游戏,ヲ~酱还是喜欢看中间的剧情而不是对战。但是这两个系列是真的好玩。尤其是声优还有绿川光和子安武人,稻田彻等,角色声音听起来非常舒服养耳。

主要在玩的就是神观之梦

还有这个厄运扳机

正在玩的启示者

这些游戏都是建议打折时购买大包,很便宜,而且很好玩,不喜欢格斗可以看番,抽皮肤和影片音乐插画,罪恶装备还可以拍照模式。真的很值,毕竟动画剧情清晰度超高,而且剧情超好。

加了MOD再来一局:

文明系列

‌虽然文明系列ヲ~酱只玩过文明6,但是也是在朋友的推荐下,ヲ~酱很菜,大家不要喷,朋友是想让ヲ~入坑文明5,结果碰上文明6刚出,在朋友天天的QQ骚扰下,终于在好久之后,ヲ~酱入坑了文明6。

因为已经过去了好久,6的dlc都出了。就是这么尴尬

然后为了提起ヲ~酱的兴趣,朋友让ヲ~酱去工坊下载了很多关于车万和fate的mod,结果就渐渐入坑了,y1s1,旧剑真帅!然后逐渐的开始继续玩下去,直到朋友现在联系不到了。现在再玩也没有当时的开心愉快了。

千万别撑死:

饱荒,不对,是饥荒

‌饥荒在ヲ~酱这里也是一个因为各种人物mod和朋友才玩下去的,车万人物mod蕾米莉亚(大小姐),RE0mod蕾姆,mod兔娘,车万人物mod博丽灵梦(十万巫女)。四个人联机D版饥荒一年半左右,然后这也是ヲ~酱入坑steam的开端,可以说正是饥荒把ヲ~酱拉入了steam游戏的坑。当然,现在也同样找不到当年的感觉了

ヲ~酱虽然菜,但是皮肤dlc和steam社区卖的皮肤到是买了不少

泰拉瑞亚也不推荐了,很多人都听过了

光头,大叔,帅气的潜行,完美的任务

HITMAN‌ TM

‌‌虽然ヲ~酱很不想说这款游戏,因为ioi的奇葩操作让ヲ~酱和群友们很生气,而且也不想引起一些喜欢胡乱刷梗的人的注意,但是这款新杀手2还是ヲ~酱steam玩的时间最长的游戏,没有之一,本来按照ヲ~酱的性格,遇到这种游戏就应该怂在出生点不敢动,然后瑟瑟发抖。但是47大叔教会了ヲ~酱什么叫做勇气,什么叫做潜行。杀手系列ヲ~酱是从2代沉默刺客开始接触的,不是这个2代,是旧版本,因为当时比较特别的玩法,吸引了ヲ~酱的注意,然后玩了赦免和血钱最后在敖厂长的视频之下知道了新杀手系列,随后知道了UP魅影天王,知道了这款游戏的一些细节,最后玩到了现在。以上都是ヲ~酱的游戏经历。

这款游戏也是ヲ~酱取关老番茄的重要原因,因为粉丝在朋友视频下和其他人视频下疯狂刷梗,导致圈子全部人取关,也是挺出名的。

然后因为这款游戏优秀的契约定制系统,增加了游戏的生命,在这款游戏ヲ~酱大多数时间都是在游玩契约。主要是因为这种互相交换契约的感觉真的很有意思,让别人打自己制作的契约时也很有成就感。虽然多人模式现在停了。

虽然五代的网络模式全没了,也没法做契约了,但是还是列出来,毕竟动作做的太好了。

然后说一下ioi的奇葩操作,以下消息有可能只是翻译错误,但是还是有可能的,如果有辟谣的盒友请在下面留言,数据转移似乎只能进行一次,根据圈内消息,steam数据迁移到epic似乎不包括一些在dlc中的内容和部分物品,下一代将会删除被人诟病的电击手机。(电击手机已经证实删除)迁入epic版本后似乎无法将数据迁回steam,然后2代传承包似乎要额外付款,会打2折(本条最不确定)。在epic购买3代后将会赠送1代。

因为ヲ~酱打死不用epic,所以这些问题交给使用epic的盒友考虑吧。‌反正很生气就是了,ioi喜欢公费旅游,不更新游戏,本来要更新的孟买幽灵模式都没更新。

漫改游戏的巅峰?

火影忍者究极风暴系列

‌究极风暴系列一直是很多漫改游戏眼里别人家的孩子,因为这也许是万代发行的比较好的漫改游戏了,当然万代的新高达破坏者就是个垃圾。(ヲ~酱268买了个垃圾,而且当时还不知道退款)这款游戏的一代是个创新,因为这款游戏的一代和其他代完全不一样,ヲ~酱有幸玩了3.3小时。(steam数据显示)结果发现,这个格斗手感比较差的1代,居然是一个小游戏合集,追赶牙和赤丸,跑酷,寻找木叶丸三人组。真的这款游戏小游戏是真的多,虽然必杀和替身术令人诟病。然后2代没玩过但是买了,不说。三代时ヲ~酱入坑的一代,当时非常喜欢,结果一天之内通关了,对于格斗苦手的ヲ~酱来说,这款火影忍者究极风暴真的抓住了ヲ~酱不喜欢搓招这一点,很不错。然后革命steam上没有,表弟买了主机上的,在他那里玩的很开心,只不过革命地图太小,被表弟分角都按在空气墙上锤,然后巨大化觉醒虽然帅但是一点用没有。之后就是4代,超好看的cg,中文版的bug,一切都历历在目,因为当时在表弟家玩,差点被bug气死。后再自己买了4,又被气死一次,直到bug修复了。总得来说,游戏很好,旧的dlc都很好,新的dlc大筒木那个很拉夸。不喜欢博人之路和博人传,感觉没有火影的味道了。

白嫖快乐,一起来玩吧

百分百鲜橙汁

‌这款游戏ヲ~酱在很早之前就买了,当时的爱酱(KIZUNA AI还没有被分身,虽然现在变回一个了)玩过,看起来Q萌Q萌的,然后就入手了,玩了几局,发现打不过boss,然后就删了,但是一直觉得很可惜,因为dlc都买了。只不过后来因为白送,所以社团很多人都领到了,然后就开始社团没日没夜的玩,还有小比赛,总之玩了好久,也很休闲(修仙)。萌系必买游戏!

人类一败涂地就不说了,也是快乐游戏,还有揍击派对,这些都是联机起来很好玩的,而且很欢乐。

‌不车万的车万同人作品

不可思议的幻想乡,永远消失的幻想乡,东方月神夜,东方华彩乱战2

(还有个西瓜主角的只不过ヲ~酱没买)

‌这些游戏在ヲ~酱眼里是合格而且可以称之为优秀的,无论是类似不思议的迷宫的不可思议的幻想乡,还是保护手残rougelike加刷刷刷的RPG的华彩乱战2,或者是类银河战士恶魔城的东方月神夜,还有好玩又不简单的永幻,这些都是ヲ~酱真心喜欢的游戏。虽然打通月神夜花了6.6小时,而且没有全成就,不可思议的幻想乡还没有通关,永幻差一个八卦炉成就卡在最后一关不能到达灵梦身前,华彩乱战也没有通过那些高难关卡。也许,总有一天,ヲ~酱可以打完这些游戏,真正的写一次评测吧。

永幻L难度可能有点高,但是不L算什么车万,主角天子

刷刷刷!主角是⑨

有点回合制那个味道,主角灵梦

类银河战士恶魔城,利用时停,飞刀和机关闯关打BOSS的游戏,主角PAD长16

纪念在PS上凉透了的加速vs刀剑

加速世界vs刀剑神域

‌在表弟的主机上玩的,在steam版只玩了13.5小时,因为没法联机,所以玩不下去了,人物是真的多,游戏机制也可以,就是画质比较差,地图和可以看出和一些刀剑作品的地图大致相同,就是多了点加速世界的元素。

同样,其他作品除了最新的太贵之外ヲ~酱都买了,只有夺命凶弹玩了61.2小时,因为有人和ヲ~酱联机,就这么简单。总体来说AVS是刀剑系列的顶尖作品了,毕竟游戏体验比较SAO。

就没在steam联机过,可能和数码宝贝网络侦探一样压根就没有网络服务器

刷刷刷的游戏,不推荐无厨力入手

无主之地2(不想说什么,画风不喜欢,但是游戏机制喜欢,和朋友玩很开心)

预购BUG送游戏,类黑魂的噬神者

噬血代码

‌噬血代码大家都知道吧,类似黑魂的游戏,只不过动作比较僵硬,以dlc特别辣鸡加上噬神者风格特别浓厚出名,加上不要脸的堕鬼来袭,还有各种奇葩判定和bug,总体来说游戏还是合格的,不然ヲ~酱这60小时白玩了,国庆七天通关三次,期间和朋友疯狂刷那个徽章,很快就能刷到30得到王冠。总体难度特别简单,就是部分地图比较阴间,堕鬼来袭比较阴间。高周目单纯提升血量和伤害,导致比较无聊。具体剧情背景ヲ~酱可以在未来的测评里写,也可以单独开帖写,反正世界观和吃神者(噬神者)通用。

然后说一下约会大作战:凛绪轮回

为什么要说呢,因为ヲ~酱在无聊的时候喜欢听广播剧看书,而这款游戏的剧情基本没玩过。。。。没法评测,但是广播剧质量真的不错。

神界原罪2大家都玩过或者听说过,就不推荐了。

神界玩不下去了建议打mod玩,mod别开多了,然后建议学好英文。

同样是被朋友拉着玩而不太想玩的龙珠超宇宙2也不推荐了。(游玩时间76.7小时,朋友上千小时)还有玩了21小时的fate extella link,这款比较喜欢,但是不太推荐去买。要买还是买真三7或者无双蛇魔3比较好。

喜欢乱杀的选这个,纯粹爽

好好玩还是这个或者帝国,比较耐玩

以上就是ヲ~酱推荐的一些游戏,可能和很多人有重复,比较抱歉,然后后面可能有点不耐烦了,想睡觉了,大家晚安。喜欢的点赞就行,毕竟小黑盒,大家都是盒友,又不是B站需要投币三连什么的。

最后要说一下,每个人喜欢的游戏不同,ヲ~酱比较偏向内个二次元方向,如果喜欢其他类型的游戏ヲ~酱可能说不出来多少。

最后推荐一下全战战锤2

沉迷中,就是鼠人太恶心了,比僵尸都恶心。

#steam# 

本文由小黑盒作者:是车万粉的ヲ酱 原创
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不肝不氪魔法师卡组分享

开服的时候,我选了信仰角色暗游戏,结果遭到各路白龙选手的暴打,唉。但是又不想氪金随大流,所以这几天摸索出一套强度还行的魔术师卡组。整个卡组稀有度低,来源稳定,适合零氪娱乐玩家,或者已经拥有一套主流卡组想再组一套娱乐卡组的玩家尝试。有少数几张卡是我做任务时用宝石抽的,没有的话可以随意替换,影响不大。

我以前只玩过实卡,纯DL萌新,游戏理解不足的地方望大佬们轻喷,并且整个卡组还在不断改进中,欢迎大家提出宝贵意见哈。

好吧,先上构筑:

用魔法师卡组打到白金三,今天下午打出了一波十连胜,超开心哈哈哈。

先说卡组思路:类似城之内斧王,属于beat卡组。配合场地魔法【暗】和各种魔陷,利用高攻击力的低星怪兽拉开卡差,并迅速解决对手。但整个卡组没有高星大怪,对抗成型的白龙处于劣势,容易被反杀。而且依赖场地魔法,如果场地没了强度下降很多。

关键的单卡介绍:

【巧诈师】来源:暗游戏预组。配合【暗】攻击力2200。特招简单,找准时机可以配合低星怪满血秒杀。也可以用来压制低星怪。亏卡,使用要谨慎,最好先用其他怪探路。

【圆盘骑士】来源:究极龙卡包,稀有。整个卡组最难获得的卡,高攻打手,有最好,没有也不需要专门去抽,可用其他高攻的恶魔族或魔法师族低星怪代替。配合【暗】攻击力1900,使用效果后达到2400,而且可以持续到对方回合结束。适合压制低星怪,配合魔陷和高星大怪也有一战之力。

【秒杀之暗杀者】来源:卡片商人的常规库存。零手牌加【暗】攻击力2200。使用灵活,手牌里怪多时不用它,手牌里魔陷多时,可以把魔陷盖在场上提升攻击力。配合巧诈师扔手牌,一下子2个2200的怪还是很顶的。

【魔导兽 刻耳柏洛斯】来源:卡片商人。卡组的核心输出。每个魔力指示物加500攻,攻击过的回合结束后清零。一张装备魔法就可以加1000攻,面对低星怪是非常强的。也可以埋伏速攻魔法卡在对面的回合干扰对手,加了攻击力到自己的回合还能打。

【艺伎之影】来源:魔力爆发预组。可以用500宝石买一包,有两张,多买就要花钱了。卡组的中坚力量,配合【暗】出场1900,一个魔力指示物加200,能打很多低星怪。缺点是守备力太低,一旦被对面变守备表示基本就没了。适合在有把握的情况下去战破对面加攻击力,否则容易白给。

【黑魔力精制者】来源:魔力爆发预组。用宝石买一包,有两张就够了。卡组的肉坦辅助+工具人。配合【暗】有2000的防御,很容易让大部分低星怪吃瘪。适合先攻盖在场上。有其他卡开路的情况下,可以攻击表示打伤害。也可以发效果变守备表示给【魔导兽】和【艺伎之影】加攻击力。还很适合在发完效果之后给【神奇魔杖】当抽卡工具人哈哈哈。

【暗之佳人 暗影杀手】来源:究极龙卡包,稀有度一般,可能很多人会抽到。这个卡组不易持久战,所以在对面使用怪兽防御的时候,可以直接攻击加快节奏。换成其他怪也可。

【力量】来源:卡片商人。解对面高攻击力大怪的核心卡片之一,也可以算好攻击力用于斩杀。

【神奇魔杖】来源:卡片商人。魔法师族的专属装备,很适合搭配【魔导兽】瞬间提升1000攻。必要时可以用第二个效果过牌。

【善变的裁缝师】来源:究极龙卡包,稀有度一般。不仅可以对装备魔法卡使用,还可以针对视作装备的陷阱卡和怪兽卡,例如时下流行的【锁链飞镖】和【金属化魔法反射装甲】,在这个装备盛行的环境中有奇效。可以把对面的好装备拿过来,也可以把有限制效果的装备还给对面,还可以让自己的怪兽轮流共享装备卡。是一张很有可玩性的卡片,推荐大家尝试。

【愚蠢的转生】来源:究极龙卡包,稀有度很低。用来克制白龙卡组的墓地召唤,把那只怪送回卡组就召唤不出来了。没有或者不喜欢这以上两张魔法卡也不要紧,换成其他具有干扰能力的魔陷即可。其他的卡都是常用的魔陷,也可以根据自己的库存和喜好做调整。

相信有很多人跟我一样,一时冲动选了暗游戏,买了魔力爆发,结果发现谁也打不过。看完这篇分享,你不妨回去翻翻库存,组一套试试看,说不定会有不一样的游戏体验哦。祝大家决斗愉快,早日成为决斗王!

本文由小黑盒作者:守猪歹徒 原创
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【游戏日报】在入手《杀手3》前你得知道不能导入前作;《边境》已经开测

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今日药闻速览 #steam# 

想要在《杀手3》游玩前作关卡需要重新购买 #杀手3# 

来源:EuroGamer

这个问题只出现在PC平台,主机平台不受影响。早些时候我们提到IOI工作室的杀手系列最新作《杀手3》(下文简称H3)将可导入前两作的关卡和游戏进度,并且根据EuroGamer的报道,IOI工作室发表的一篇冗长的文章中详细介绍了这个系统,IOI说:“基本上,我们已经把《杀手1》(H1)和《杀手2》(H2)设置为了H3的DLC

《杀手3》即将在1月20日发售,但现在出了一个大问题:除非玩家在Epic商城拥有H1、H2两作,否则无法在《H3》中导入前两作的关卡,而Epic商城,没有上架《H2》。

结果就是,就算玩家已经在Steam拥有了杀手前作,想要在《H3》中游玩前作的关卡,将不得不在Epic商店再次重复的购买H1、H2的DLC内容。

 

在2020年8月的时候,IOI表示的是玩家将可以从Steam上的H2解锁并导入Epic商店上的H3,但目前情况已经发生变化,IOI对此只说了:“我们承认这和一开始的计划不同。”此外没有更多解释。

作为补偿,《杀手2》标准版和黄金版通行证会在Epic商店上架,并且在《杀手3》发售后的两周内(2月3日前),可以享受80%off的折扣。

最后是,Epic似乎已经知道了这件事并且表示正在调查。

 

《边境》测试版今天已经可以游玩

来源:Wccftech

前几天我们提到免费领取《边境》的Beta测试激活码,游戏的测试时间为北京时间1月17日(今天)和1月18日(明天)的凌晨2点开始到16点结束。需要注意的是这次开测针对外区,如果进入游戏黑屏或者无法连接,尝试加速或者魔法。

更新一下,很多小伙伴反馈说测试其实昨天就开始了,不过兔头确认了Wccftech的原文,时间上是没问题的,大家可以继续游玩测试版,正式版游戏将会在今年夏天发售。

另外还没有《边境Beta》激活码的小伙伴,可以到简介或评论区中查看领取链接,需要魔法。

 

《辐射:新维加斯》社区大型模组“前线”

来源:N

辐射新维加斯的大型mod,译作前线或者边疆,已经在两天前上线N网,当时看的时候好像是锁着,现在已经可以下载,版本是1.0.0,大小为12G。此外,作者还提供了一些壁纸,网址见简介或评论区。

这个Mod带来了相当多的新故事和任务线,并且也是有生之年开上谢馒头,Steam商店页面的mod因为遇到技术上的问题被延期了,不过内容上和N网的版本是一致的。

 

今日喜加一和特惠内容

《四海兄弟》系列特惠中

特惠截止1月19日凌晨

原本的名字是《黑手党》,这次的系列特惠里面3代达到了新史低52元(上次是冬促的68元),另外两作则是平史低。需要注意的是,包含了《四海兄弟》三部曲重置版的捆绑包不支持补齐,所以想要补齐的小伙伴建议直接入手捆绑包。

 

《荒野大镖客2

平史低166元/ 带中文/ 特别好评

特惠截止1月30

这次大表哥2也是拿到了Steam2020年的年度游戏大奖,因为R星还将在线独立版拆分了出来单独卖,大家购买前要注意区分,也不要重复购买。

独立版《Red Dead Online》(原价35元):只能游玩在线模式

单机版《Red Dead Redemption 2》(原价249元):包含单人剧情模式以及在线模式。

 

今日壁纸推荐

本周主题:星空之下

来自“visualdon”的

《Anomaly by VISUALDON

1080P/幻想/ 大众级/ 视频/ 246M

 

来自“通行人”的

The city in the rain 2

1080P/风景/ 大众级/ 视频/ 70M

 

 

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我是为大家带来最新游戏资讯的兔头

我们明天中午再见

 

本文由小黑盒作者:魔王兔头 原创
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EGS版《杀手3》将无法导入Steam版《杀手2》关卡

  去年 8 月,IO Interactive 宣布《杀手3》PC 版由 Epic 商城(EGS)独占一年时,曾承诺玩家能够把 Steam 版《杀手2》的存档进度导入到 Epic 版《杀手3》,以免费获取前代作品的关卡在新作中游玩。不过近期 IO 的一份新公告改变了口径。


  根据官方新的说法,由于《杀手2》目前并未在 EGS 发售,就算玩家拥有 Steam 版《杀手2》,也只能以 DLC 的形式在 EGS 购买《杀手2》的通行证,才能在《杀手3》中获取前作的关卡。

  IO 在公告中写道:

  我们已经尽一切努力让这个过程变得顺畅并对玩家友好,然而,由于我们无法控制的各种情况,我们必须承认,这个过程与我们最初为 PC 玩家制定的计划不同。

  该消息公开后,海外论坛已经充满了粉丝们的不满声音,有的人还因此而选择了退款。官方表示,他们为 DLC 提供了 2 折优惠,在《杀手3》发售后的 14 天内都可以享受这个优惠。

来源:PCGamer

IOI公布《杀手3》所有任务地点,横跨六个国家

      IO Interactive 今日公布了《杀手3》中特工47执行任务的所有地点,每个地点都会有着独特的设计和游戏体验,具体如下。


阿联酋:迪拜


英国:达特姆尔


德国:柏林


中国:重庆


阿根廷:门多萨


罗马尼亚:喀尔巴阡山脉


      IOI 在发售前夕还会公布更多消息,敬请留意。

      《杀手3》是系列重启三部曲里的最后一作,预计 2021 年 1 月 20 日发售,登陆 PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、Stadia 和 Switch(云游戏)。

《杀手3》鼓励玩家探索各种捷径,来解锁更多暗杀方式

      《杀手》系列一直在关卡设计上有着自己的特色,通过灵活多变的场景来鼓励玩家使用各种不同的暗杀思路重复挑战关卡。系列新作《杀手3》当然也不例外。开发商 IO Interactive 表示《杀手3》会让玩家更容易地发现适合自己的暗杀风格。

视频地址

      游戏中诸如某些门、爬梯等捷径只能从一个路线去解锁,这意味着这些捷径需要多费些精力去发现。捷径一旦解锁,那么之后重复挑战时就可利用这些捷径实现更多暗杀可能。

      《杀手3》将于 2021 年 1 月 20 日发售,支持次世代版免费升级。


来源:Gameinformer

《杀手3》鼓励玩家探索各种捷径,来解锁更多暗杀方式

      《杀手》系列一直在关卡设计上有着自己的特色,通过灵活多变的场景来鼓励玩家使用各种不同的暗杀思路重复挑战关卡。系列新作《杀手3》当然也不例外。开发商 IO Interactive 表示《杀手3》会让玩家更容易地发现适合自己的暗杀风格。

视频地址

      游戏中诸如某些门、爬梯等捷径只能从一个路线去解锁,这意味着这些捷径需要多费些精力去发现。捷径一旦解锁,那么之后重复挑战时就可利用这些捷径实现更多暗杀可能。

      《杀手3》将于 2021 年 1 月 20 日发售,支持次世代版免费升级。


来源:Gameinformer

《杀手3》迪拜任务实机视频公布

  IO Interactive 旗下第三人称潜入游戏新作《杀手3》即将于 1 月 20 日发售,外媒 GameInformer 公布了本作重要任务地点“迪拜”的 5 分钟实机游戏演示。

视频地址

  任务一开始 47 号特工将乘坐直升机空降世界上最高的摩天大楼:以“哈利法塔”为原型打造的“阿尔葛扎里塔”,并直接从顶部潜入塔内,执行消灭秘密组织首领的任务。《杀手3》将是三部曲的收官之作,本作将登陆 PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series X/Switch(云版本)/PC 平台。


「彩虹六号」干员使用小技巧之人质杀手fuze/福泽

苏卡不列!!没错,今天我要讲解的就是大名鼎鼎的毛子干员,人送外号人质杀手的Fuze!!!

我们还是按照老规矩,从三个方面来分析讲解这位干员:

1.技能特性和技巧 

2.枪械分析/选择

3.干员使用思路

那我们从干员的技能开始讲起吧

一、技能特性和技巧

Fuze的技能是霰射炸药,它的基础特性

1.Fuze有四个霰射炸药,每个可以发射五枚弹丸炸药

2.霰射弹药只能部署在可被破坏的墙体上(木板、未加固的墙和活板、木制地板)

3.霰射弹药的发射是有规律的,从部署的角度,从右到左依次发射,发射间隔30°角,爆炸范围成扇形(平面)

4.霰射弹药的爆炸范围是5米,总体覆盖面大概是7米~10米

5.霰射弹药在部署的过程中,声音很大,但是在有完整玻璃的地方进行部署,声音会相对小很多

完整玻璃上部署

6.霰射弹药发射爆炸的过程,声音巨大,且在附近的人会有屏幕震撼的效果,可以用来掩盖脚步

7.霰射弹药发射的过程中,会伸出一根管子穿透部署面,且在部署结束后留下小洞,可以穿透龙鳞版,且子弹可以从小洞洞中射入喔

伸出的管子

8.霰射弹药发射的弹丸,可以被ADS或者wamai的磁力吸盘摧毁9.部署的霰射弹药,可以被mute干扰

10.部署过程,或者发射过程中,可以被摧毁

进阶特性

1.霰射弹药的爆炸覆盖面(平面)和部署的高度有关,根据牛顿第二定律可得,部署的越高,发射的越远(可近似看成三角形的计算)

示意图

不同高度

2.霰射弹药的垂直部署,第三发弹丸一定是垂直于部署位置的,可以用来定向爆破

3.由于霰射弹药的发射有30°的角度,可以用来爆破一些刁钻角度

4.由于爆炸声音巨大,可以先部署一枚,引爆过程中部署另一个霰射弹药,来形成轰炸组合(领事馆地图)

白车听电上方

轰炸区域

白车边

白车台阶

餐厅及门口上方

轰炸覆盖区域

5.霰射弹药第一发爆炸的时候,刚好第五枚发射,第一发爆炸的声音,可以掩盖第五发发射的声音,有时候有奇效

6.由于霰射弹药发射过程中,可以被摧毁,那么有时候可以把霰射弹药当成手雷使用,计算好角度后,可以发射第一枚后,自己将霰射弹药摧毁,实现定向爆破,这一发的效果有时候比手雷还要好

二、枪械分析/选择

Fuze作为元老级的干员,枪械装备的选择十分的多样化,甚至还保留着现在位数不多的,防弹护盾。

先来说说AK-12吧,游戏里DPS最高的一把枪械,TTK综合数据在突击步枪中位列前茅,众生平等的TTK数据(一甲二甲三架ttk:141ms)完美的诠释了毛子的暴力美学。但是育碧给了fuze完美的枪械却给了不可言喻的acog,奇怪的毛子瞄准镜,和三甲一速的特点,让fuze出场率降低不少,但是这些都不能抹杀AK-12这把枪的强势。

配件选择:对于大多数人,我推荐选择垂直握把,消焰和制退自行选择(我是两个换着玩),瞄具自行选择,这样的搭配,可以说AK-12的后坐力是十分的友好了,但是对于压枪已经有一定的基础了,并且追求对枪优势的人来说,我推荐转角加消焰,后坐力虽然会有明显的提高,但是如果压得住,可以算的上一大利器。

垂直握把加消焰器

转角加消焰

6P41,同样的ttk数据都是众生平等的176ms,数据相比防守方的武器,ttk数据甚至算的上不错,100发的备弹,让各位想成为毛子不列的玩家狂喜,摁住射击不松手,让对方在枪火中瑟瑟发抖

配件选择:配件其实没有什么好说的,只有两个配件口,装什么都阻挡不了我哒哒哒的决心

防弹护盾:远古版本的神盾局,防弹护盾其实我个人是不带的,但是在一些小地图是可以有奇效的,顺带的,我讲一下手枪的选择,PMM,有小手炮之称(刨去沙鹰,左轮)61的伤害,几乎没有的后坐力,可以说是副手的不二之选,但是GSH-18弹夹容量有18发!配上防弹护盾,脸对脸的腰射,简直不要太爽。

附属装备的选择:Fuze有贴片和烟雾弹,两个都是战术性很强的道具,大家可以根据战术情况,自己选择不同的道具

三、使用思路

Fuze的三甲一速特性,本应是担任,进攻推进的角色,但是由于他霰射弹药的存在,更多的适合去担任一个自由人的角色,他的霰射弹药更加适合用于店内外的道具清扫,给队友进攻扫清障碍,并且用贴片在点位上方进行垂直进攻给点内防守方压力,让队友能更好的进攻总结Fuze的几个点

1.熟悉地图(这是玩fuze的基础,很多新人玩fuze玩不明白,就是地图不熟悉)

2.看准队友位置(血与泪的教训告诉我:-100 部署的时候一定,一定要和队友沟通)

3.在垂直进攻的时候,千万小心打野

这几个基本的熟悉之后,可以自己衍生相关的战术打法,比如,清完道具,跟着队友平推,等等

结语:大家有什么补充或者疑惑的,大家下期想看什么干员都可以留言,或者有什么想要我分享的留下评论喔,最后大家记得帮忙点赞充电喔。

本文由小黑盒作者:Babayaga 原创
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《杀手3》将支持免费升级次世代版本 预购奖励公开

  第三人称潜行游戏《杀手3》将于 2021 年 1 月 20 日发售。开发商 IO Interactive 在最近的一项声明中提到,玩家可以免费获得本作的次世代升级版,无论他们原本购买的是 PS4 版还是 Xbox One 版的游戏。

  《杀手3》将会登录 PS4、Xbox One、PC、PS5、Xbox Series X、Stadia 平台,PC 版由 Epic 限时独占一年。购买 PS4 数字版《杀手3》的玩家可以免费下载本作的 PS5 版,而购买 Xbox 数字版游戏的玩家可以通过智能分发获得次世代升级版的游戏。

  《杀手3》将分为标准版和豪华版。豪华版除了游戏本体外,还包含游戏内物品与套装、数字原声集、数字设定集、导演评论音轨等内容。

  目前 IO Interactive 开启了《杀手3》的预购,预购本作的玩家可以获得「三位一体包」,包含三套服装、公文包和武器,分别对应游戏的三部曲。

  目前《杀手》在 Epic 商城限时免费,领取时间截止到 9 月 3 日晚上 11 点。

来源:Polygon

8.27 多平台喜加七 今晚11点epic可以领取杀手标准版、暗影狂奔合集

文字版小黑盒首发,视频版b站首发(b站id:天道是我) 小黑盒搜索ID:13486201(id也是邀请码)

因小黑盒外部链接白名单政策,部分喜加一链接需要复制粘贴至浏览器.无法使用超链接.

前言

itch平台的喜加一重复率很高所以这里提供一下,免费游戏库和油猴脚本itch

免费游戏库:https://itch.io/games/free(在这里可以随时随地找itch免费游戏!但是需要注意很多游戏是免费下载,但是没有入库选项)

itch库存检测脚本:https://greasyfork.org/zh-CN/scripts/404924-%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%BA%93%E6%A3%80%E6%B5%8B-itch(需要浏览器安装油猴,安装插件后已入库链接会变成绿色的)

今日喜加一:epic喜加二(领取时间晚上11点)、微软喜加三、itch喜加二(之前送过的)

昨天的steam喜加一点这里

如果白嫖到游戏记得给Up点赞!

epic商城

杀手标准版 游戏steam售价 168 元(steam上没有标准版了,此价格为前六章价格)游戏支持中文https://www.epicgames.com/store/zh-CN/product/hitman/standard-edition

领取时间:今晚11点

杀手标准版

暗影狂奔合集 游戏steam售价 188 元 游戏不支持中文

https://www.epicgames.com/store/zh-CN/bundles/shadowrun-collection

领取时间:今晚11点

暗影狂奔合集

epic游戏领取指南:点这里(解决移动网和其他领取问题等)

微软商城

跳棋大师 游戏微软商城售价 10 元 游戏不支持中文(但是游戏截图上有中文)https://www.microsoft.com/zh-cn/p/chinese-checkers-master/9nkjwjrdgxcz?activetab=pivot:overviewtab

跳棋大师

No One Crash - Six-way Zigzag 游戏微软商城售价 14 元 游戏不支持中文

https://www.microsoft.com/zh-cn/p/no-one-crash-six-way-zigzag/9nblggh6cp1c?wa=wsignin1.0&activetab=pivot:overviewtab

No One Crash - Six-way Zigzag

魔术棋3D 游戏微软商城售价虚高故不计算 游戏不支持中文

https://www.microsoft.com/zh-cn/p/%E9%AD%94%E6%9C%AF%E6%A3%8B3d/9n4d9g10zvxq?wa=wsignin1.0&activetab=pivot:overviewtab

魔术棋3D

itch平台

游戏itch平台售价共计 14 元 游戏均不支持中文 (游戏之前都送过)

https://juan-mod.itch.io/shines-over-ii

https://thejacob.itch.io/disorientation

领取方式:Download or claim(下载与入库)-No thanks, just take me to the downloads(不,谢谢,转到下载页面)-Claim game(入库游戏)

喜加一预告

注意因为以下信息时间跨度较大,可能会出现时间领取变动,

或者游戏领取变动。若出现up会第一时间动态通知!

  • epic 今晚 可以领取杀手标准版、暗影狂奔合集

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本文由小黑盒作者:天道的喜加一资讯 原创
未经授权禁止转载或摘编