PSN北美欧洲8月游戏下载榜:《麦登橄榄球21》北美登顶


《使命召唤 现代战争》依然出彩。

  PlayStation 近日公布了八月份北美与欧洲 PS 商店下载排行榜,两区的前三位分别是《麦登橄榄球 21》《使命召唤 现代战争》《对马之魂》以及《糖豆人:终极淘汰赛》《对马之魂》《我的世界》。另外,八月刚刚发售的《超猎都市》超越了《使命召唤 战区》,登上了两个区域 F2P 排行榜的榜首,而《星球大战 不朽维达》是最畅销的 VR 游戏。

PS4美服数字版游戏下载榜单(2020年8月)

PS4 游戏(北美/欧洲)

  1. 麦登橄榄球21/糖豆人:终极淘汰赛
  2. 使命召唤 现代战争/使命召唤 现代战争
  3. 对马之魂/我的世界
  4. 糖豆人:终极淘汰赛/对马之魂
  5. UFC4/UFC4
  6. PGA 巡回赛 2K21/侠盗猎车手5
  7. 我的世界/方舟:生存进化
  8. 侠盗猎车手5/茶杯头
  9. NBA 2K20/巫师3:狂猎
  10. 茶杯头/F1 2020
  11. 漫威蜘蛛侠/荒野大镖客 救赎2
  12. 致命躯壳/刺客信条 奥德赛
  13. 蝙蝠侠 阿卡姆骑士/致命躯壳
  14. 荒野大镖客 救赎2/出路
  15. 方舟:生存进化/飙酷车神2
  16. 麦登橄榄球20/实况足球2020
  17. 极品飞车 热度/铁拳7
  18. 滑板 XL/彩虹六号:围攻
  19. 彩虹六号:围攻/刺客信条 起源
  20. 真人快打11/PGA 巡回赛 2K21

F2P 游戏(北美/欧洲)

  1. 超猎都市/超猎都市
  2. 使命召唤 战区/使命召唤 战区
  3. 堡垒之夜/堡垒之夜
  4. Apex 英雄/Apex 英雄
  5. 英灵乱战/英灵乱战
  6. 命运2/命运2
  7. 战争框架/实况足球2020 Lite
  8. RACING BROS/龙珠 超宇宙2 轻量版
  9. Fantasy Strike/Warface
  10. Warface/战舰世界 传奇

PSVR 游戏(北美/欧洲)

  1. 星球大战 不朽维达/星球大战 不朽维达
  2. 节奏光剑/节奏光剑
  3. 燥热VR/燥热VR
  4. 工作模拟器/工作模拟器
  5. GORN/GORN
  6. 行尸走肉 圣徒与罪人/行尸走肉 圣徒与罪人
  7. Pistol Whip/Pistol Whip
  8. 漫威钢铁侠VR/漫威钢铁侠VR
  9. 上古卷轴5 天际 VR/Blood & Truth
  10. 毁灭战士VFR/毁灭战士VFR

DLC 与游戏扩展包(北美/欧洲)

  1. 堡垒之夜 - The Yellowjacket Pack/堡垒之夜 - The Yellowjacket Pack
  2. 堡垒之夜 - Derby Dynamo Challenge Pack/堡垒之夜 - Derby Dynamo Challenge Pack
  3. 糖豆人 - 快餐装扮包/堡垒之夜 - Metal Team Leader Pack
  4. 堡垒之夜 -  Batman Caped Crusader Pack/堡垒之夜 - Batman Caped Crusader Pack
  5. 糖豆人 - 收藏家包/糖豆人 - 快餐装扮包
  6. 堡垒之夜 - Metal Team Leader Pack/糖豆人 - 收藏家包
  7. 使命召唤 战区 - 新手包/堡垒之夜 - Summer Legends Pack
  8. Rogue Company - 新手包/使命召唤 战区 - 新手包
  9. 堡垒之夜 - Summer Legends Pack/Rogue Company - 新手包
  10. 荣耀战魂 - Warmonger Hero/荣耀战魂 - Warmonger Hero

细数那些你错过的EPIC限时免费游戏【下】

细数那些你错过的EPIC限时免费游戏【上】

细数那些你错过的EPIC限时免费游戏【中】

81.《车票之旅》

领取时间:2020/02/08-2020/02/14

Steam原价:¥36

82.《天国:拯救》

领取时间:2020/02/15-2020/02/21

Steam原价:¥90(好评如潮的游戏,值得一玩)

83.《Aztez》

领取时间:2020/02/15-2020/02/21

Steam原价:¥68

84.《Faeria》

领取时间:2020/02/22-2020/02/28

Steam原价:¥80

85.《刺客信条:枭雄》

领取时间:2020/02/22-2020/02/28

Steam原价:¥168

86.《内在空间》

领取时间:2020/02/29-2020/03/06

Steam原价:¥68

87.《奇界行者》

领取时间:2020/03/07-2020/03/13

Steam原价:¥36

88.《外星贸易公司》

领取时间:2020/03/07-2020/03/13

Steam原价:¥36

89.《短途徒步旅行》

领取时间:2020/03/13-2020/03/19

Steam原价:¥36

90.《镇痛2:回归尘土》

领取时间:2020/03/13-2020/03/19

Steam原价:¥70

91.《异变小镇》

领取时间:2020/03/13-2020/03/19

Steam原价:¥70

92.《史丹利的寓言》

领取时间:2020/03/20-2020/03/26

Steam原价:¥48

93.《看门狗》

领取时间:2020/03/20-2020/03/26

Steam原价:¥118(值得游玩,育碧前段时间送了看门狗2)

94.《虚构》

领取时间:2020/03/27-2020/04/02

Steam原价:¥68

95.《折磨者X惩罚者》

领取时间:2020/03/27-2020/04/02

Steam原价:¥31

96.《僵尸世界大战》

领取时间:2020/03/27-2020/04/02

Steam原价:无(游戏不错,可以四人联机游玩)

EPIC国区售价:¥158

97.《Drawful2

领取时间:2020/03/27-2020/04/09

Steam原价:¥36

98.《完全可靠的快递》

领取时间:2020/04/02-2020/04/08

Steam原价:¥50

99.《到家》

领取时间:2020/04/03-2020/04/09

Steam原价:¥48

100.《迷城之光Hob》

领取时间:2020/04/03-2020/04/09

Steam原价:¥68

101.《福尔摩斯:罪与罚》

领取时间:2020/04/10-2020/04/16

Steam原价:¥148

102.《靠近太阳》

领取时间:2020/04/10-2020/04/16

Steam原价:¥70

103.《正当防卫4》

领取时间:2020/04/17-2020/04/23

Steam原价:¥280

104.《Wheels of Aurelia》

领取时间:2020/04/17-2020/04/23

Steam原价:¥36

105.《为了国王》

领取时间:2020/04/23-2020/04/30

Steam原价:¥70

106.《奔溃大陆》

领取时间:2020/04/30-2020/05/07

Steam原价:¥36(几十M的游戏,却挺让人肝上瘾的)

107.《失忆症:黑暗后裔》

领取时间:2020/04/30-2020/05/07

Steam原价:¥68

108.《死神来了》

领取时间:2020/05/07-2020/05/14

Steam原价:¥28

109.《侠盗猎车手5》

领取时间:2020/05/14-2020/05/21

Steam原价:¥119(EPIC一举成名的白送之作)

110.《文明6》

领取时间:2020/05/21-2020/05/28

Steam原价:¥199(究极时间杀手,值得一玩)

111.《无主之地:帅杰克合集》

领取时间:2020/05/28-2020/06/04

Steam原价:¥191(刷、刷、刷,值得一玩)

112.《Sludge Life》

领取时间:2020/05/28-2021/05/28(现在还可以领取)

Steam原价:无

EPIC国区售价:¥55

113.《胡闹厨房》

领取时间:2020/06/04-2021/06/11

Steam原价:¥68

114.《方舟:生存进化》

领取时间:2020/06/11-2021/06/18

Steam原价:¥138

115.《侍魂合集》

领取时间:2020/06/11-2021/06/18

Steam原价:¥199

116.《Pathway

领取时间:2020/06/18-2021/06/26

Steam原价:¥54

117.《怪物物语3》

领取时间:2020/06/26-2021/07/02

Steam原价:¥37

118.《AER:古老回忆》

领取时间:2020/06/26-2021/07/02

Steam原价:¥48

118.《Hue》

领取时间:2020/07/02-2021/07/09

Steam原价:¥48

119.《杀戮空间2》

领取时间:2020/07/09-2021/07/16

Steam原价:¥88

120.《荒芜星球:专业版》

领取时间:2020/07/09-2021/07/16

Steam原价:¥68

121.《脱逃者2》

领取时间:2020/07/09-2021/07/16

Steam原价:¥78【第一部之前送过了】

122.《风暴奇侠:凶悍新手包

领取时间:2020/07/09-2021/07/16

Steam原价:无

EPIC国区售价:¥69

123.《火炬之光2》

领取时间:2020/07/16-2021/07/23

Steam原价:¥68

124.《塔科马》

领取时间:2020/07/23-2021/07/30

Steam原价:¥68

125.《下一个英雄》

领取时间:2020/07/23-2021/07/30

Steam原价:¥68

126.《20XX》

领取时间:2020/07/30-2021/08/06

Steam原价:¥48

127.《男爵》

领取时间:2020/07/30-2021/08/06

Steam原价:¥50

128.《超级兄弟:剑与巫术》

领取时间:2020/07/30-2021/08/06

Steam原价:¥31

129.《Wilmot's Warehouse》

领取时间:2020/08/06-2021/08/13

Steam原价:¥50

130.《全面战争:特洛伊》

领取时间:2020/08/13-2021/08/14

Steam原价:暂未发售

EPIC国区售价:¥215

131.《遗迹:灰烬重生》

领取时间:2020/08/13-2021/08/20

Steam原价:¥140

132.《阿尔托系列游戏合集

领取时间:2020/08/13-2021/08/20

Steam原价:

EPIC国区售价:¥34

133.《神之扳机》

领取时间:2020/08/20-2021/08/27

Steam原价:¥48

134.《杀手》

领取时间:2020/08/27-2021/09/03

Steam原价:¥13

135.《暗影狂奔三部曲》

领取时间:2020/08/27-2021/09/03

Steam原价:¥164

136.《陷阵之志》

领取时间:2020/09/03-2021/09/10

Steam原价:¥50

在时间段2019/12/20-2019/12/20送过

137.《铁路帝国

领取时间:2020/09/10-2021/09/17

Steam原价:¥118

138.《彼处水如酒

领取时间:2020/09/10-2021/09/17

Steam原价:¥68

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各位观众老爷好,已经盘点了三期了,我本来是准备每期40个游戏,盘点三期结束,结果EPIC送的实在是太多了。所以这一期要多十几个

上面58个游戏一共价值¥4811

截至2020年9月11日,EPIC一共送出了137个游戏(如有缺漏,欢迎指正),共价值:¥10042元

连续好几天整理收集、查询定价。大家点赞、充电。。

本文由小黑盒作者:葉落-知秋 原创
未经授权禁止转载或摘编

Steam周末特惠:《命运之幽》限时领取;《极乐迪斯科》《过山车之星》特惠

Steam商店限时24小时免费领取《命运之幽/Destiny or Fate》

领取时间:8.28  01:00——8.29  01:00

领取地址:《命运之幽/Destiny or Fate》

领取方法:

锁国区,外区可直接领取此游戏(在steam商店直接搜索 Destiny or Fate 或“win+R”后输“steam://install/494598”即可入库)

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PLANET特价

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沙盒模拟管理游戏——《过山车之星》

简介:过山车公园模拟游戏的明日之光重磅来袭!建造您的过山车公园帝国,为人们带来难以置信的惊奇、欢乐和刺激 — 放飞您的想象力,与世界分享您的成就。

单人游戏/特别好评/支持简中

商店链接:《过山车之星》

捆绑包:PLANET COASTER: COMPLETE THE COLLECTION

PLANET COASTER GHOSTBUSTERS™ BUNDLE

游戏截图:

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城市营造管理模拟游戏——《动物园之星》

简介:在《动物园之星》中打造一个野生动物世界。由《过山车之星》(Planet Coaster) 和《动物园大亨》(Zoo Tycoon) 的开发者团队制作,将为你带来极致的动物园模拟游戏体验。建造精细的动物栖息地、管理动物园,并见识栩栩如生、能够思考且富有感情的动物探索你打造的世界。

单人游戏/特别好评/支持简中

商店链接:《动物园之星》

捆绑包:PLANET ZOO: PREMIUM EDITION

PLANET ZOO: ARCTIC BUNDLE

游戏截图:

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Snail Games USA特卖

开放世界生存制作游戏——《方舟:生存进化》

简介:由虚幻4引擎打造的一款多人在线生存竞技网游,在一个超高自由度的开放世界里,可以体验采集、制造、打猎、收获、建造、研究以及驯服恐龙等超多自由内容,感受酷热白昼、冰冷夜晚的动态天气系统以及饥饿口渴等现实中的生存挑战,还要面对其它生存者的威胁,合作生存还是竞技厮杀,由你决定!

单人游戏/线上联机/多半好评/支持简中

商店链接:《方舟:生存进化》

捆绑包:ARK: SURVIVAL EVOLVED EXPLORER'S EDITION

ARK: Survival Evolved 的 Explorer's Edition包含游戏本身以及3款大型扩展包,是你获得更多恐龙玩法的终极方式。购买 Explorer's Edition 你可以获得超级热门的游戏 ARK: Survival Evolved,以及 Scorched Earth,Aberration, 和 Extinction 扩展包,增加了将近900小时的游戏时间!

游戏截图:

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多人在线生存冒险游戏——《方块方舟》

简介:进入一个神秘、危险,充满古代恐龙与神话般怪兽和立体方块世界! 你可以独立探险或与朋友组成部落,收集材料、制作工具与对象、驯服野生生物,并建立庞大的基地,在《方块方舟》中生存下去!

单人游戏/线上联机/褒贬不一/支持简中

商店链接:《方块方舟》

游戏截图:

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选择取向扮演推理游戏——《极乐迪斯科》

简介:《极乐迪斯科(Disco Elysium)》是一款极具创新性的开放世界RPG。扮演身怀绝技的警探,穿梭在城市街区间,谱写属于自己的篇章。讯问那些让你无法忘却的角色,勘破凶案,或是受贿沉沦。当英雄,还是做败类,由你来定。

单人游戏/特别好评/支持简中

商店链接:《极乐迪斯科》

游戏截图:

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单人休闲医疗模拟游戏——《双点医院》

简介:打造一流医院、治疗稀奇古怪的病症、管理各种棘手的医护人员,将你刚起步的医疗机构规模扩大至整个双点县。

单人游戏/特别好评/支持简中

商店链接:《双点医院》

捆绑包:TWO POINT HOSPITAL: HEALTHY COLLECTION VOL. 3

游戏截图:

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太空科幻动作类rogue游戏——《永恒空间》

简介:《EVERSPACE™》是一款侧重于动作的单人太空射击游戏,结合了类Rogue元素和一流的视觉效果及引人入胜的故事。游戏将带领你在一个不断变化、制作精美且充满惊喜的宇宙中,展开一段富有挑战性的旅程。你的技能、经验和随机应变的天赋都将持续受到考验;与此同时,通过遭遇其他有趣且各有奥秘的人物角色,你将了解自己的存在意义。每个回合都是激动人心的体验,每次航行都是全新的局势,让游戏的每一个部分都能长久地持续下去,并从中创造大量独特而意味深长的体验时刻。然而,不管你的飞行技术多么高超,死亡都是不可避免的,而这只是一段更宏大旅程的开始。

单人游戏/多半好评/支持简中

商店链接:《永恒空间》

捆绑包:EVERSPACE™ - ULTIMATE EDITION

游戏截图:

本文由小黑盒作者:君遥a 原创
未经授权禁止转载或摘编

Steam周末特惠:《命运之幽》限时领取;《极乐迪斯科》《过山车之星》特惠

Steam商店限时24小时免费领取《命运之幽/Destiny or Fate》

领取时间:8.28  01:00——8.29  01:00

领取地址:《命运之幽/Destiny or Fate》

领取方法:

锁国区,外区可直接领取此游戏(在steam商店直接搜索 Destiny or Fate 或“win+R”后输“steam://install/494598”即可入库)

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PLANET特价

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沙盒模拟管理游戏——《过山车之星》

简介:过山车公园模拟游戏的明日之光重磅来袭!建造您的过山车公园帝国,为人们带来难以置信的惊奇、欢乐和刺激 — 放飞您的想象力,与世界分享您的成就。

单人游戏/特别好评/支持简中

商店链接:《过山车之星》

捆绑包:PLANET COASTER: COMPLETE THE COLLECTION

PLANET COASTER GHOSTBUSTERS™ BUNDLE

游戏截图:

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城市营造管理模拟游戏——《动物园之星》

简介:在《动物园之星》中打造一个野生动物世界。由《过山车之星》(Planet Coaster) 和《动物园大亨》(Zoo Tycoon) 的开发者团队制作,将为你带来极致的动物园模拟游戏体验。建造精细的动物栖息地、管理动物园,并见识栩栩如生、能够思考且富有感情的动物探索你打造的世界。

单人游戏/特别好评/支持简中

商店链接:《动物园之星》

捆绑包:PLANET ZOO: PREMIUM EDITION

PLANET ZOO: ARCTIC BUNDLE

游戏截图:

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Snail Games USA特卖

开放世界生存制作游戏——《方舟:生存进化》

简介:由虚幻4引擎打造的一款多人在线生存竞技网游,在一个超高自由度的开放世界里,可以体验采集、制造、打猎、收获、建造、研究以及驯服恐龙等超多自由内容,感受酷热白昼、冰冷夜晚的动态天气系统以及饥饿口渴等现实中的生存挑战,还要面对其它生存者的威胁,合作生存还是竞技厮杀,由你决定!

单人游戏/线上联机/多半好评/支持简中

商店链接:《方舟:生存进化》

捆绑包:ARK: SURVIVAL EVOLVED EXPLORER'S EDITION

ARK: Survival Evolved 的 Explorer's Edition包含游戏本身以及3款大型扩展包,是你获得更多恐龙玩法的终极方式。购买 Explorer's Edition 你可以获得超级热门的游戏 ARK: Survival Evolved,以及 Scorched Earth,Aberration, 和 Extinction 扩展包,增加了将近900小时的游戏时间!

游戏截图:

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多人在线生存冒险游戏——《方块方舟》

简介:进入一个神秘、危险,充满古代恐龙与神话般怪兽和立体方块世界! 你可以独立探险或与朋友组成部落,收集材料、制作工具与对象、驯服野生生物,并建立庞大的基地,在《方块方舟》中生存下去!

单人游戏/线上联机/褒贬不一/支持简中

商店链接:《方块方舟》

游戏截图:

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选择取向扮演推理游戏——《极乐迪斯科》

简介:《极乐迪斯科(Disco Elysium)》是一款极具创新性的开放世界RPG。扮演身怀绝技的警探,穿梭在城市街区间,谱写属于自己的篇章。讯问那些让你无法忘却的角色,勘破凶案,或是受贿沉沦。当英雄,还是做败类,由你来定。

单人游戏/特别好评/支持简中

商店链接:《极乐迪斯科》

游戏截图:

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单人休闲医疗模拟游戏——《双点医院》

简介:打造一流医院、治疗稀奇古怪的病症、管理各种棘手的医护人员,将你刚起步的医疗机构规模扩大至整个双点县。

单人游戏/特别好评/支持简中

商店链接:《双点医院》

捆绑包:TWO POINT HOSPITAL: HEALTHY COLLECTION VOL. 3

游戏截图:

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太空科幻动作类rogue游戏——《永恒空间》

简介:《EVERSPACE™》是一款侧重于动作的单人太空射击游戏,结合了类Rogue元素和一流的视觉效果及引人入胜的故事。游戏将带领你在一个不断变化、制作精美且充满惊喜的宇宙中,展开一段富有挑战性的旅程。你的技能、经验和随机应变的天赋都将持续受到考验;与此同时,通过遭遇其他有趣且各有奥秘的人物角色,你将了解自己的存在意义。每个回合都是激动人心的体验,每次航行都是全新的局势,让游戏的每一个部分都能长久地持续下去,并从中创造大量独特而意味深长的体验时刻。然而,不管你的飞行技术多么高超,死亡都是不可避免的,而这只是一段更宏大旅程的开始。

单人游戏/多半好评/支持简中

商店链接:《永恒空间》

捆绑包:EVERSPACE™ - ULTIMATE EDITION

游戏截图:

本文由小黑盒作者:君遥a 原创
未经授权禁止转载或摘编

Epic游戏商城成就系统上线,不过目前只有一款游戏支持


起码是上线了,希望越来越多游戏支持吧。

  Epic 游戏商城(EGS)承诺已久的成就系统终于上线了,不过暂时只有一款游戏支持。EGS 官方在社交媒体宣布了这一消息,但截至撰稿时,只有《方舟:生存进化》一款游戏支持成就系统。

  官方表示成就系统还是早期版本,未来可能会有所调整,更多有关成就系统的消息会在未来公布。或许在不久的将来,更多游戏的玩家们也能在 Epic 上看到属于自己的成就了。

  此前,成就系统一直在 Epic 的未来更新功能计划列表里。除了成就系统外,mod、商城首页流行游戏、发现 DLC 以及动态价格调整都在列表中。

来源:PC Gamer Twitter

《光环:无限》由《奥日》曲作者担任编曲

获奖曲作者Gareth Coker曾为两部《奥日》游戏作品担任编曲,现在他将参与《光环:无限》的游戏音乐编曲工作。

除了两部《奥日》以外,他还参与过《我的世界》《方舟:生存进化》《暗黑血统:创世纪》《Dota2》等。

在上周的《光环:无限》演示中,我们就已经听到了一些游戏配乐。另外根据最新透露的消息,《光环:无限》将只围绕士官长一个主角。创意总监Paul Crocker表示,他们的目标是打造一段聚焦于士官长的冒险故事,聚焦于玩家与这个角色之间的连接,同时让玩家在玩游戏期间感到惊喜。

另外现在我们可以确定,《光环:无限》将支持分屏合作模式,而且343确认本作将首发提供多人模式。

面对游戏移植,Switch的性能还有得“榨”吗?

  对于大型游戏移植到 Switch 后的效果,大多数玩家都是持保守态度的,相信也是因为我们见识过太多糟糕的项目。前不久登陆 Switch 的《天外世界》,就由于严重的画面阉割,加上渲染距离和载入速度等令人无法忍受的问题,被“数毛社”Digital Foundry 拿出来好生批判了一番。

  更不用说之前的《方舟:生存进化》,本来在电脑上都运行得不怎么利索,到了 Switch 更是一幅瘆人的景象,不仅整个画面糊成一团,植被数量也遭到大幅削减。所谓木椟在前,Switch 并不适合第三方大作的想法,顺理成章的散播开来。

《方舟:生存进化》画面对比图(左为 Switch,右为 Xbox One X)

  但换一个角度,移植从业者又是如何看待这一点的?

  从过去的各方言论来看,在他们眼中,这台机器应该还有不少没能发掘的潜力。比如凭借着将《巫师3》带到 Switch 而声名鹊起的 Saber Interactive,绝对就是在“不看好”情况下获得意外收获的厂商之一。

  一年之前,很多人还把《巫师3》登陆 Switch 当成一个愚人节笑话,虽然这款游戏并非以极致的画面见长,但至少达到了 3A 内容公认的及格线,也算是一道难以逾越的门槛。倒是 Saber Interactive 的 CEO 马修·卡奇一直相信他的团队能够克服挑战,CDPR 后来同样提到移植的过程“并未遇到特别的难题” 。

  正因如此,玩家们有时肯定会感到困惑。为何同样体量的游戏,有的带到 Switch 后能成,有的搬运过来却不忍直视。要深入这个问题,不妨先从几个知名移植团队的经历说起。

大团队的洞察

  根据 Switch 版《毁灭战士》参与者之一迈克尔·特劳布的说法,一些看似不可能的项目,其实都是严格评估后才开始动手的。

  至少他所在的 Panic Button 会提前做好规划,其中有个专业术语叫做“尽职审查” ,牵扯到移植需要多长时间、有没有足够的资源,以及希望达到什么样的水平。真正比较难处理的,是画面和优化两方面都不能做出极端妥协,特劳布对此的评价是

  “10 帧的华美图像?失败!30 帧但却无比糟糕的画面?失败!”

  Panic Button 的实力如何暂且不做评价,但之所以敢放出如同喜剧电影台词一般的狠话,估计是背靠整个团队过往的经验。Iron Galaxy 在承担《上古卷轴5》的移植工作前,同样不怀疑这款游戏能够在 Switch 上运行。仔细想想,毕竟它只是一部来自 Xbox 360 和 PS3 年代的老作品。

  之所以抛出这些同行的掌故,是因为他们大抵上和 Saber Interactive 的想法差不多。马修·卡奇回忆起移植《巫师3》时踩的坑,一直认为自己没有将 Switch 的全部潜能激发出来 —— 虽然并不是从一开始就察觉到了这一点。

  如果扒一扒 Saber Interactive 的背景,与 CDPR 的合作是有先兆的,这家工作室不仅承担过《巫师3》的 4K 任务,而且还在引擎技术方面有一定的造诣。

  只可惜《巫师3》最早在 Switch 上测试时令人一言难尽,以每秒 10 帧的速度运行就算了,内存占用还超出机器上限的 50%,50GB 的身板也很难塞到卡带里。

  为了提高帧数,他们最初的思路是大刀阔斧的“硬砍”游戏特性。关闭动态光影、移除环境遮挡,甚至减少了 30% 的 NPC 数量 —— 结果帧数上去了,原来的韵味也丢了,这才让领头的卡奇反思项目方向。他后来在一次采访中提到:

  “我们意识到这些东西对于游戏体验是非常重要的,特别在减少了 30% 的 NPC 数量后,有人抱怨诺维格拉德和陶森特「太空了」。

  我们不得不重新改回来,然后找到创造性的优化来提高帧率,比如游戏中的动画、人工智能、渲染、布料模拟等等。在这样的情况下,主要思路转变为保留需要的东西,而不是决定牺牲什么。”

  例如,消除阴影往往是提高帧数的一个有效方法,但单纯删除某个特性却是不过脑子的。调整方向后,Saber Interactive 发觉现成的阴影解决方案在 Switch 上并不好用,于是转而采取“静态阴影+光照贴图+动态阴影”的混合替代方案。

  如果你接触的游戏够多,大概清楚“静态阴影”和“光照贴图”对算力没那么高的要求,打个不恰当的比方就是在屏幕里多塞几张图片,它们不会随着光源角度的不同实时产生变化,不仅大幅降低了性能需求,如果肯花心思调整,在固定环境下倒也可以贴近原始感官。

  另一个工作重心是室外环境中占据视觉注意力 50% 的花花草草,移植团队也重写了生成和渲染植被的算法,改变了树木、灯光和阴影的细节级别。一言蔽之,主要就是要围绕着 GPU、CPU 和内存不断挖掘潜能,一点一点向主机的底线推进。这不仅可以实现出乎意料的效果,也提供了一种探索 Switch 性能的思路。

Switch 上的《巫师3》,可以看出草木细节确实降低了不少,但远景借助贴图还是有不错的呈现

  与常规意见相左,Warp Digital 的技术总监斯图尔特·米勒对此还有个更激进的看法,他认为要解决 Switch 的 GPU 问题有“太多技巧了”:

  “如果是画面上的问题,我们往往可以优化着色器和几何图形,使其更适合 Switch,最终目标是使游戏和原始形态看起来相同或尽可能接近……

  重新架构系统(程序如何调用内存,如何将图形任务分配给 GPU,以及如何利用硬件特有功能)足以使游戏达到目标帧数,这也意味着作品本身的表现力可以完全没有变化。”

  这种莫名的底气,也许是源于他们以前将《奥博拉丁的回归》和《渎神》带到 Switch 的经验。而从上述的案例来看,判断是否榨干了机器性能,对于开发者来说更像是一个相对概念。

  移植工作能否顺利展开,以及他们所寻求的目标,主要还是看在优化上有没有找到一些更巧妙的方法。机器本身的局限性是固定的,有一批机灵的团队找到了适合自己的门路,也有人碰壁后只能采取不过脑子的暴力方法,因此才造成了移植质量参差不齐的局面。


下一页:小作坊的启发

小作坊的启发

  当然,大厂请得起 Saber Interactive 和 Warp Digital 这样的专业团队,小作坊就不一定了。在“榨干”Switch 这件事上,小作坊的标准虽然降了一级,但并不代表硬件要求较低的中小型游戏不会碰壁。

  独立游戏的作者想要将作品带到 Switch,一般会有比较长的摸索过程。

  《远星物语》的开发商就因为 HTML5 的游戏架构,最初笃定自己的作品不可能登陆 Switch,除非是“老母猪能上树”。这虽然牵扯到个人的能力问题,但他们后来又在粉丝的催促下开始重新研究代码,突然才发现有些东西是搞得定的,活活上演了一出“真香”的打脸戏码。

  而斯特林·塞莱佛的经历更加曲折。在着手《禁忌艺术》(The Forbidden Arts)的移植工作时,他没想太多便采取了“腰斩功能”的暴力方法。当时还算了一笔细账:

  初版在 Switch 上只能跑到 13 帧,删除抗锯齿后达到 23 帧,把所有的法线贴图、高光贴图、反射贴图和细节贴图剔除后变成 32 帧,大幅降低分辨率后逼近 41~43 帧……计划看上去很“美好”。

禁忌艺术

  结果折腾了一大圈回过头来,游戏的画面已经大打折扣了,但还是没能达到目标帧数。实际上,《禁忌艺术》在 Xbox One X 和 PC 的运行环境下,使用了高抗锯齿,高分辨率阴影,动态照明、后期处理、以及大量的定制材质和着色器,这些东西在 Switch 都没有进行相应的优化,完全可以围绕着它们做一些对效果影响不那么明显的文章。

  原版游戏里的草木不失为一个好例子,波动的叶子使用了一种自定义着色器,树木还带有动画效果,占去了很多资源。

《禁忌艺术》中针对树木的“切割着色器”

  但其实在创建对象时,可以利用漫反射着色器(无需考虑光线角度)和不透明材质来提高帧数。只是由于重画素材要浪费不少时间,塞莱佛才用了一些取巧的办法,比如安放一堆“广告牌树”(Billboard Trees)来替换画面远处的模型。它们由 2D 图形叠加起来以伪造成 3D 效果,这些元素放到远处中是很难看出来的。在 Switch 的机能限制下,近景和远景的区分对待变得相当重要。

  与此同时,他还意识到影响游戏加载时间的最大敌人不是图形而是音频,重写了代码后,音频被直接储存在场景中,再加上一些额外的 CPU 调用,这款游戏最长的读盘时间从 36 秒瞬间锐减到 11 秒。

一个典型的“广告牌树”,可以节省很多资源

  不难发现,使用“静态元素”来代替“动态元素”,可以说是解决 Switch 移植问题(甚至是所有移植问题)的惯用手法。

  作为一款主打环境破坏的游戏,《X变体:防御》(X-Morph: Defense)中就有很多组成建筑的物理块,被打爆后需要设备渲染大量多边形,对 Switch 来说负载非常大。于是,开发团队转头定制了所有可破坏对象的静态版本。

  通过模型替换、代码优化,以及纹理和声音的压缩,使得这些东西的内存占用量减少了 30%。再加上为声音、粒子、GUI、视频和保存文件分配静态内存的手法,系统因残留内存碎片而浪费资源的问题得到了解决,由此充分利用了 Swich 的性能。

Switch 版《X变体:防御》仍然有不错的爆炸效果

  顺带一提,不是所有麻烦的都来自硬件性能。

  以《未诉之事》(Stories Untold)为例,它在 PC 上是一款利用“指令输入”来推进故事的文字冒险游戏,通过键入 Go to、Look at 、Use 等文本完成探索。最初移植到 Switch 上时并没有运行效率的问题,只是因为打字不方便,才影响了叙事节奏。作者后来干脆利用屏幕点触的机器特性改变了游戏机制,设计上利用“动词”与“名词”的点选组合,让玩家仍有一定的自主选择权利,这才成功渡过了危机。

  而且莫说是是小作坊了,文本问题同样是 Panic Button 的心头大患,由于要同时保证手持和大屏的效果,有时候弄出来两头不占。Switch 版的《火炬之光2》在改变 UI 的情况下一定程度上弱化了冲突,相比之下,《毁灭战士》的表现就只能说勉勉强强了。

一桩热门生意

  Switch 的推出确实像是引爆了一颗炸弹。移动平台和客厅使用场景的结合,冲破了玩家们脑海中的堤口,让人心生畅想。而对于不少从业者来说,将游戏移植到 Switch 也跟着成了一桩热门生意。

  Warp Digital 技术总监的看法是,游戏的原始开发者常常要面临繁重的制作任务,没有时间或技术去优化系统,这就给以移植为生的团队在 Switch 上挤出更多性能的机会。

考虑到《渎神》的像素画面,Warp Digital 负责的 Switch 移植工作难度还没那么高

  很多公司都发现近年来与 Switch 移植相关的订单激增,Panic Button 开发总监由于工作太忙,将自己比喻成“在洒水器旁喝水的狗”。而曾参与过《Fez》和《堡垒》移植工作的 Blitworks,也将原因归咎于 Switch 进入市场的余震:

  “主要是因为独立工作室看到了在主机上发行游戏的另一种可能性,过去这并不容易做到,因为进入市场的限制更多,现在有更多的开发商和我们接触,并希望能够实现这一目标。”

  这不是单方面的原因,任天堂给了第三方厂商很多支持。据 Blitworks 解释,尽管过去在开发工具的支持上 Wii U 要远远落后于竞争对手,但 Switch 通过一系列转变至少跟上了时代。就硬件性能而言,它也在便携方面也做出了平衡,比 PS Vita 的限制要少得多。

  观点相同的,还有负责将《文明6》带到 Switch 的 Aspyr。他们的执行副总裁之前表示,任天堂非常支持控制方案和游戏流程方面的新想法,特别是在平台工程和榨干 Switch 的性能方面帮了自己一把。

在 Switch 上降低画面表现倒不是太影响《文明6》的体验

  除此之外,不少各自为战的制作人也提到了一些变化。《地下城探索》(Quest of Dungeons)的作者认为“Switch 移植起来比 3DS 舒坦多了”,《九张羊皮纸》的开发商同样表示 Switch 的“开发环境、文档和后端都有了很大进步”。《神奇小子:龙之陷阱》的制作人更是对 HD 震动功能大为赞赏:“编程是如此简单和富有表现力,我们很容易就能在游戏中加入有趣的元素。”

  我们自然不能沉浸于这些赞美之词,在 Switch 上糊成一团的《方舟:生存进化》,帧数到不了 30 的《生化危机6》,读盘频次多到吓人的《天外世界》,糟糕的移植体验是不可回避的。但我们也不该否认一批极力维持原版感官的作品,比如《逃生2》《黑暗之魂》和《巫师3》。

  Switch 移植市场的热度,足以证明其中有利可图,也凸显了人们对于便携游戏场景的旺盛需求。

  要想绝对用尽硬件的性能,通常是只有第一方才做得到的事情,而这个标准也不是绝对的,或许《塞尔达传说 旷野之息2》就会有更好的表现。但无论如何,这都会不断促使从业者们去攻破内在的技术难题,正如文中展现的那些创造性思维一般,看似被逼到极限的 Switch,未来应该还有着更多“被榨干”的可能性。


  参考资料:

  Porting to Switch and under-powered consoles

  Challenges I faced to achieve 60FPS on a Nintendo Switch port

  How Switch's success is impacting devs in the game porting biz

Epic游戏商城本周免费游戏:《无主之地 帅杰克合集》


和泄露的完全一致。

  Epic 游戏商城现已开放本周全新限免游戏的领取,正如此前泄露的,本周的免费游戏为《无主之地 帅杰克合集》,领取截止时间为 6 月 4 日晚上 11 点。

  《无主之地 帅杰克合集》包含了《无主之地2》和《无主之地 前传》两款游戏及全部的 DLC,并首次加入欢乐无比的本地四人同屏模式。游戏画面完全高清化之后,游戏的体验到达了新的高度。武器方面,种类增加了激光枪,游戏中出现的随机武器组合达到了令人惊讶的数字,可以说不可能出现两把完全相同的武器。

  除了《无主之地 帅杰克合集》,Epic 还宣布了另一款独立游戏《Sludge Life》加入限免,本作的免费时间为整整一年,截至 2021 年 5 月 28 日为止玩家都可以上线领取这款风格诡异的第一人称冒险游戏。

  下周的 Epic 免费游戏不出意外就是《方舟:生存进化》,此外 EGS 目前正在开展套娃促销,每人先送 10 美元优惠券,用完再送,送了再用,用了又送。


  拓展阅读:Epic“套娃特卖”又来了,哪些游戏超级划算?

Epic本周喜加一再泄露:《无主之地:帅杰克合集》

今天Epic Games 官方 Twitter 再次泄露了本周的“喜加一”游戏,如此前报道过的消息一致正是《无主之地:帅杰克合集》!在这条原本设置为“未公开”的 Twitter 中 Epic 也公开了《无主之地:帅杰克合集》的“喜加一”宣传片;虽然目前 Epic 官方已经删除了这条推文,不过网络上仍然留下了视频证据。

Twitter 截图

《无主之地:帅杰克合集》包含有《无主之地 2》以及《无主之地:前传》两款作品,此外所有推出的 DLC 内容也被包含其中,在其中享受上百小时的游戏体验不成问题。

《无主之地:帅杰克合集》

此前网络上曾爆料了 Epic 接下来几周的“喜加一”游戏阵容,不出意外的话《文明6》与《无主之地:帅杰克合集》都将成真。据此推测,下周的 Epic 喜加一游戏将会是《方舟:生存进化》,想要入手本作的玩家们不要错过。

此前泄露的喜加一阵容

千万大作有多少,销量突破1000W的游戏大盘点

       电子游戏发展到今天,诞生了大量脍炙人口的优秀作品。这些作品各自闪烁着耀眼的光芒,陪伴玩家一同走过了近六十朝岁月(世界上第一款电子游戏《Space War》诞生于1962年)。在这其中那些销量跨过千万大关的作品又无疑是最成功的一批代表。      

       近日各大公司纷纷拿出财报向各位玩家展示战果,那么择巧此时本人就带大家盘点那些目前销量突破千万买断式电子游戏,数据来自各大公司财报和各大销量统计网站数据,非官方性数据不做依据。打折,捆绑等销量计入财报,本文将做统计,如有特殊情况将另做交代。内容为个人整理,难免有错误遗漏,欢迎各位大佬指正。      

       当然,影响游戏销量的因素非常多,并不是说销量达不到千万就不够优秀。只是如果再放低门槛,数据量会过于庞大,本人能力不足,水平有限,实在难以整理,望各位理解。

育碧 (12)

育碧

首先是我们的育碧老大哥,育碧最广为人知的IP就是《刺客信条》,早期的育碧也成功的抓住了Wii的体感潮流,旗下的舞力全开2,3也是突破了千万。

《刺客信条》

《刺客信条2》

《刺客信条3》

《刺客信条:黑旗》

《刺客信条:大革命》

《刺客信条:奥德赛》

《孤岛惊魂4》

《看门狗》

《彩虹六号:围攻》

《全境封锁》

《舞力全开2》

《舞力全开3》

R星 (8)

R星

以每部作品都极尽所能打磨雕琢而著名的R星,游戏销量非常霸道。

《GTA:罪恶都市》

《GTA:圣安地列斯》

《GTA:自由城故事》

《GTA:3》

《GTA 4》

《GTA 5》

《荒野大镖客》

《荒野大镖客2》

EA (23)

EA

虽然近些年来口碑不甚理想,才发出的财报显示FIFA20玩家突破2500W还是体现了那句“骂完记得买”。

《FIFA09》

《FIFA10》

《FIFA11》

《FIFA12》

《FIFA13》

《FIFA14》

《FIFA15》

《FIFA16》

《FIFA17》

《FIFA18》

《FIFA19》

《FIFA20》

《麦登橄榄球2K7》

《星球大战前线2015》

《星球大战绝地 陨落的武士团》

《模拟人生1》

《模拟人生3》

《战地3》

《战地4》

《战地1》

《极品飞车:地下狂飙》

《极品飞车:地下狂飙2》

《极品飞车:最高通缉》

动视 (16)

动视

2000W+玩家的鼠标枪战梦想(嗯。。还有手柄),年货王者COD确实是名不虚传,系列最新作COD16可谓是口碑销量双丰收。

《COD4:现代战争》

《COD5:战争世界》

《COD6:现代战争2》

《COD7:黑色行动》

《COD8:现代战争3》

《COD9:黑色行动2》

《COD10:幽灵》

《COD11:高级战争》

《COD12:黑色行动3》

《COD13:无限战争》

《COD14:二战》

《COD15:黑色行动4》

《COD16:现代战争》

《命运》

《吉他英雄:世界巡演》

《古惑狼三部曲》

华纳(4)

华纳

大门大户大企业,做游戏虽然不是主业,但是也有很多知名作品。

《中土世界:暗影战争》

《蝙蝠侠 阿卡姆城》

《乐高 蝙蝠侠》

《真人快打10》

V社(6)

V社

G胖恐怖如斯。

求生之路2

CS:起源

CS:GO

传送门

传送门2

半条命2

B社(4)

B社

所以老头滚动条6真的就公布了一个.jpg,请问烙这张饼的麦子割了么?

《辐射 3》

《辐射 4》

《辐射:新维加斯》

《上古卷轴5:天际》

CAPCOM(3)

卡普空

关西炒饭王,哎呀,真香!

怪物猎人.世界

生化危机5(导演剪辑版,黄金版等全炒饭销量总和)

街头霸王2(街机版,究极版等全炒饭销量总和)

微软 (5)

微软

大门大户大企业Plus,次时代主机XSX来势汹汹,期待微软给玩家带来更多的好作品。

《光环3》

《光环:致远星》

《光环4》

《Kinect Adventures》

《我的世界》

暴雪(3)

暴雪

暴雪近来遭遇口碑滑铁卢,但是不可否认吗,这家公司曾经在PC上杀出了一个时代,每一位暴黑曾经都是暴白。

《星际争霸》

《暗黑破坏神3》

《守望先锋》

索尼 (9)

索尼

打PS3索尼开始注重第一方游戏培养后,索尼的第一方游戏数量和质量开始了飞跃,PlayStation更是成了一个金字招牌。

《GT赛车》

《GT赛车3》

《GT赛车4》

《GT赛车5》

《神秘海域4》

《最后生还者》

《漫威蜘蛛侠》

《地平线黎明时分》

《战神4》

任天堂 (56)

任天堂

业界最老牌的公司之一,其游戏销量也配得上这个身份,旗下有大量千万IP,SWITCH发售仅3年就有9款游戏销量突破千万。

《超级马里奥兄弟》

《超级马里奥兄弟2USA》

《超级马里奥兄弟3》

《新超级马里奥兄弟》

《新超级马里奥兄弟2》

《新超级马里奥兄弟Wii》

《超级马里奥U》

《超级马里奥世界》

《超级马里奥64》

《超级马里奥64DS》

《超级马里奥大陆》

《超级马里奥大陆2》

《超级马里奥3D大陆》

《超级马里奥全明星》

《超级马里奥银河》

《超级马里奥 奥德赛》

《马里奥医生》

《马里奥赛车DS》

《马里奥赛车Wii》

《马里奥赛车7》

《马里奥赛车8》

《马里奥派对》

《塞尔达传说:时之笛》

《塞尔达传说:黄昏公主》

《塞尔达传说:旷野之息》

《Wii Sports》

《Wii sports Resort》

《Wii Play》

《Wii Fit》

《Wii fit Plus》

《任天狗》

《脑白金》

《脑白金2》

《精灵宝可梦 红绿蓝》

《精灵宝可梦 金/银》

《精灵宝可梦 红宝石/蓝宝石》

《精灵宝可梦 钻石/珍珠》

《精灵宝可梦 黑/白》

《精灵宝可梦 X/Y》

《精灵宝可梦 日/月》

《精灵宝可梦 皮卡丘》

《精灵宝可梦 火红/叶绿》

《精灵宝可梦 心金/魂银》

《精灵宝可梦 终极红宝石/始源蓝宝石》

《精灵宝可梦 let’s go 皮卡丘/伊布》

《精灵宝可梦 剑/盾》

《大金刚国度》

《俄罗斯方块》

《打鸭子》

《欢迎来到动物之森》

《动物之森 新叶》

《集合了!动物森友会》

《任天堂全明星大乱斗X》

《任天堂全明星大乱斗for wiiu/3ds》

《任天堂全明星大乱斗 特别版》

《Splatoon2》

2K(3)

2K

和R星同属take-two子公司,2K既有高销量的NBA2K,WWE2K这样的年货可以支撑财报,也有《无主之地》《文明》这样的高质量游戏支撑口碑。

《文明5》

《NBA2K18》 

《无主之地2》

其他一些较为零散的千万大作

《收获日2 》(overkill)

《黑道圣徒3 》(THQ)

《方舟:生存进化 》(wildcard)

《古墓丽影》(EIDOS)

《Zumba Fitness》 (majesco)

《吉他英雄3:摇滚传奇》 (Red Octane)

《马里奥与索尼克在北京奥运会》 (世嘉)

《索尼克初代》(世嘉 该作在除日本外的地区为绑定MD销售)

《最终幻想 7》 (史克威尔)

《巫师3:狂猎》 (CD Projekt RED)

《吃豆人》(南梦宫)

《绝地求生》(蓝洞)

独立游戏

《火箭联盟》

《盖瑞模组》

《星露谷物语》

《泰拉瑞亚》(Re-logic)

单个IP系列销量前3名

1:马里奥(任天堂 约6亿+)

2:宝可梦(任天堂 约3.5亿)

3:COD(动视 约3亿+)

单款游戏销量前5名:

1:《俄罗斯方块》(任天堂 含捆绑销量约5亿):

2:《我的世界》(微软 1.76亿)

3:《GTA5》(R星 约1.1亿)

4:《Wii Sports》(任天堂 8287W)

5:《绝地求生》(蓝洞 5000W)