个人猜测,这次直播可能是英伟达要发布彩虹6号将会加入光线追踪技术支持的消息。(具体还要看官方消息)
直播链接:
https://www.nvidia.cn/geforce/special-event/
本文来源:https://www.nvidia.cn/geforce/special-event/
如无授权请勿二次使用
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2020马上结束,回顾今年一整年,给自己最好的礼物就是PS5(数字版)了。
2018年我女朋友送了我一台Xbox ones(为了不让我玩魔兽世界),算是我真正入主机坑了。拿到主机直接购买的第一个游戏就是NBA2K19,开始只玩MC,自己疯狂的肝,我清晰的记得我玩了个主扣副三的建模(俗称扣3),后来开始接触公园,那时不了解Xbox2K公园环境,基本没人,而且延迟高的吓人,最后为了更稳定的帧率选择了Steam版。
都说Xbox的XGP很香,拿到机子的时候想都没想直接购入一年的XGP,金会员(联机用),EA会员(当时EA会员是独立的,75港币一个月),也许是ones的机能不好,光环、战地等游戏相对画质不佳,所以我很长一段时间只玩2K。也许是因为工作压力大,没有多少时间,也静不下心来体验游戏。
2019年五一放假,那时候对象回家,在XGP会员购入半年后,实在无聊的我玩了第一款XGP游戏《量子破碎》,我用了两天打完这个游戏,那时候开始静下心能体验游戏。第二个XGP游戏我选择的是《古墓丽影》(现在已从XGP下架),然而帧数不稳定。五一快结束的时候同事推荐《只狼》,因为这个游戏,我换了个Xbox手柄,至少有三个月,只要正常下班回家,我都要打开《只狼》死上一会。开局很菜,攻击是肩键非常不习惯,打赤鬼快要砸电视。自己摸索着通关了修罗结局,小姐姐打了很多个晚上,剑圣不知道死了多少次。当我知道还有其他结局的时候,我果断购入Steam版,跟着老戴一起打完最后的结局,最后身为年轻人的我~果断淘宝科技酸爽了全结局。
《只狼》后,我在Xbox、Steam上都购入了《NBA2K20》,PC端帧数稳定,但是公园科技狗多,Xbox虽然公园没啥人,但是环境公平。后来加入了一个PC绿色群,算是抛弃了主机一段时间,后来和群里的几个小伙伴开始玩《GTA5》,《绝地求生》,《彩虹六号》,《求生之路》,EPIC的《僵尸世界大战》,最后有个在日本的扑街因为受不了2KPC科技环境购买了二手的PS4pro,开启了孤独之旅,之后群也慢慢没有了人组队了。当时巨硬NB的思想让我不准购入PS4,我开始体验Steam上一些大作,《鬼泣5》《看门狗》《古剑奇谭》。说实话,玩的我真的压抑,没有小伙伴可以聊,在日本扑街的忽悠下我从朋友那里“借”了一台PS4,开始进入《2K20》,购买了UU加速器,为了更稳定的网络把联通的网络改成电信的网络,甚至购买了华硕AX89X八爪鱼,根据自己的情况又更换了钛星人,最后确定在华硕AC2900上,自启延迟稳定,开启疯狂2K公园之旅。
再说PS Plus,我刚入坑我忘记是什么时候了,但是清晰的记得送的游戏是旺达与巨像。下载后玩了不到2小时就删除了。接受不来这种游戏。因为朋友的机器是首发机,机器被他家小崽子摔过,光驱坏的,所以我只能购入数字版。没事儿逛PS商店发现有个148港币的区域,入手第二个PS游戏就是《战神4》,你不能说它有多好玩,但是你能从剧情中明显感到“成长 ”。
打完《战神4》,就来到了2020年了,春节前给对象他妈买了些金首饰,让她带回去,我们到就近的电脑城想的给自己买个啥,转了半天终于怀着一颗可怜的心给“机顶盒”买了《荒野大镖客2》。对象回家后,新年、疫情都来了,就在滴滴,出租车停运的第二天,因为日夜颠倒的玩儿大表哥发烧了...因为曾经大学在武汉,这几年因为手机卡绑定了太多东西,我的手机号一直都是湖北武汉的。在发烧的第三天顶不住了,准备去医院(社区医院关门)。年前把车借给同事回家,叫不到滴滴打不上出租车的我骑了个自行车去最近的医院,骑到半路和一辆摩托车擦了下,速度都不快。摩托车倒地,摩托师傅一副不依不饶的姿态,当时我非常淡定的一句话“师傅,我正在发烧,就不接触你了”。然后你懂得,师傅挥了挥手,自己扶起车就走了。检查结果就是发烧而已,因为武汉的手机号在疫情期间我被社区重点关照,在外卖不让送进小区的时候,我们的保安大叔会每次送到我门口~这样我就能安心的玩儿大表哥、2K20啦~但是Xbox Ones的大镖客全程糊的,难受。不推荐体验。亚瑟在发病后,我完全融入了这个敢爱敢恨的西部世界。以至于后面的约翰我感觉他索然无味。
隔离的第一个14天里,我体验了PS的《底特律:变人》,自己玩儿结局是很壮的黑人男死了,其他都活着。《蜘蛛侠》,在May死的时候我难受了很久。只记得很爽和一个跟大佬越狱哥哥的《神秘海域4》
最后实在不知道玩啥的我再次打开2K公园声望达到超级巨星2就复工了。复工后忙忙碌碌了一个月,在价格最高的时候(3250元)买了港版Switch。
入手的第一张卡,《宝可梦剑》,圆了小时候的神奇宝贝梦。买了DLC,去了岛上,然后出了,情怀购入爽一下就行,不好玩。
第二张《舞力全开2020》,幻想的和对象一起在家玩,结果就玩了一次...然后每次都是下次,有机会,到时同事的孩子来玩的时候一直在玩。
第三张《动物森友会》,可能是我体验不到这个游戏的乐趣吧,在玩了一周后出了。然后看到网上有人一直在吹它,我就感觉不明觉厉了。
第四张《超级马力欧奥德赛》两个字,好玩。卡带永久保存。
第五张《歧路旅人》刚开始玩的时候,卧槽,小时候玩小霸王智力卡的情怀回来了,香,但不长久,打完魔王就出了。
第六张《马里奥派对》这是我对象除了消消乐、QQ麻将唯一爱玩的游戏,如果你有对象,很适合购入。
第七张《风花雪月》完全体会不到战棋游戏的快乐,购入一周后出了。
第八张《塞尔达》一部吹爆了的游戏,本人体会不到这种开放世界游戏的快乐,不做评价,第三周出了
第九张《路易吉的洋馆3》玩了2小时,有趣,目前吃灰中,但是不想出
第十张《DQ11s》日本国民RPG名不虚传,剧情简单,躺着床上,待在卫生间里的神级游戏
第十一张《世界游戏51大全》嗯...不想出
第十二张《马车8》没朋友一起,而且自己太菜,出了
第十三张《怪物猎人XX》有种小时候PSP的感觉,虽然没有小伙伴,我也肝了100多个小时,在肝泡狐龙,爱用斩击斧。
在此期间就一直想入PS5,玩着PS4的《本世代2K21》,还花了15块钱淘宝代领游戏,结果2礼拜...期间一直关注主机大战,终于在12月26日从当地JS那里5400购入数字版~在这里我说下为啥放弃了Xbox,给萌新说XGP并没有想的那么香,而且不管啥游戏亚服都没啥人,去美服卡死。
“你是不是傻了,为啥购入数字版,光驱的还能回血”关于这样的问题,我想说的是...PS因为上个机器不能读盘,我养成了一个PS只买数字版,Xbox就在家充当“机顶盒”了,因为它的“你好电视”“爱奇艺”太好用了~Switch只购入实体卡,PC有时间和发小打打吃鸡。再者PS5数字版设计感确实很好。当天我购入《次时代2K21》《蜘蛛侠迈尔斯》《荒野大镖客2》(打折)《GTA5》(打折)《彩虹6号》(打折),然而我又爱上了大表哥,太香了。
再说说DualSense手柄,第一次体验手机器人的时候,太爽了。但是《2K21》《蜘蛛侠迈尔斯》中,阻尼感让手按得累,但是人就是贱,我就是不想关。
马上21年了,要结婚,也要有自己的孩子了,再也不能没心没肺的打游戏,18—20年可能是我游戏生涯最爽的两年,21年希望是自己生意突飞猛进的一年,只能遗憾的在这里说“游戏们,等爷赚两年钱再来临幸你们!”
本文由小黑盒作者:Russell 原创
转载请注明作者及出处
萌新上手指南
随着免费周的开启和疫情原因导致的假期延长,彩虹6号迎来了很多新玩家。
1.既然是新手上手指南第一步一定是从购买游戏说起
可能是因为迎接新赛季的原因所以我们的R6又叒叕开启了打折促销,打算入坑的小伙伴们不要再犹豫了。毕竟犹豫就是错过!
标准版(游戏本体):俗称肝帝版,什么都没有,只有一个单独的游戏本体啥都得自己肝出来。如果以后打算经常入住的话,就不要考虑了吧,不然会肝疼的。
豪华版(游戏本体+基础干员):这个版本虽然只比标准版多了基础干员。但也仅仅贵了3元而已。不想多花钱的小伙伴可以考虑这个版本。
、
黄金版(游戏本体+基础干员+第五年机票):黄金版只比豪华版多了一个第五年机票,机票本身98软妹币。如果你想拥有一个传说级别的通用皮肤和以后游戏内商店打折的等等。推荐入手这个这个这个版本。,省到就是赚到。
完全版(游戏本体+1-4年全部干员+第五年机票):这个版本完全覆盖了这个游戏除去皮肤挂件所有的一切了。入手这个版本你就和部分玩家一样了拥有了全部干员,如果要问我为什莫是部分玩家 。因为还有些玩家买的肝帝版还在努力的追逐着你。如果有经济实力的话推荐入手这一款。
2.谈完了购买游戏接下俩就是游戏设置
抛开你的显示器刷新率不说,彩虹6号是一款FPS游戏,只要是FPS游戏就会对帧率有较高的要求。如果你的配置并不是很高,就可以按照图上进行设置。并且这样就足够开心的玩耍了。
按键设置要自己提前熟悉,清楚自己按键的作用。
3.游戏入门
彩虹6号是一款战术射击游戏,它拥有很多张不同风格的地图,各式各样的枪械和技能,甚至连游戏里面的部分墙体都可以破坏。所以它的上手难度是普通的FPS游戏高一些的。
彩虹6号的配件是可以自己选择的,你可以根据自己的喜好自行搭配。但不是所有枪械的都有全部配件
首先是瞄准镜
红点:开镜中心视野开阔,但是不开镜时会占据你的大部分屏幕。而且开镜设计会有明显抖动。如果并不是喜欢,并不推荐。
全息:这个镜无论是中距离还是近距离都相当好用,屏幕视野占据并没有红点那么夸张。简直是打架必备神器。
反射式:开镜后视野清晰,不开镜是最不占用屏幕视野。中规中矩的一款低倍镜,如果不太喜欢全息,建议使用。
ACOG:俗称2.5倍镜,这是彩虹6号中的唯一一款高倍镜。各方面都很优秀,但是并不是很适合新手。建议先行选择低倍镜,带游戏熟练以后进行替换。
枪口
消音器:减少声音,减少枪口火焰但是会削弱枪械射击伤害。
消焰器:减少枪口火焰,适当降低枪械后坐力(推荐自动步枪使用)
补偿器:大幅降低枪械后坐力(推荐轻机枪使用)
枪口制退器:降低武器单发时整体后坐力(推荐DMR半自动枪械使用)
握把
垂直:降低枪械后坐力(如果装上高倍镜建议使用)
拐角:增加开镜速度(如果枪能压住尽量使用)
下挂式装备
增加腰射精准度,偶尔会因为使用不当暴露自己位置。因为新手开镜时机可能会把握不太好,还是比较推荐使用。
装备
进攻方
阔剑地雷:一般插在门口窗户旁边,使用之后会有3跟红线防守方一旦触碰就会爆炸
烟雾弹:散出大量烟雾遮挡视线
手雷;直接扔出后8s引爆,可以拉险算好时间在扔出
贴片:破坏一些软墙和木地板(遥控使用)
闪光弹:使用在视线范围内,会使白屏和耳鸣
防守方
破片手雷:俗称摔炮,碰到任何物体都会直接爆炸。可以破坏软墙和造成小幅度伤害
C4:大范围杀伤武器(遥控使用)
激动护盾:抵挡伤害,会被爆炸和特殊攻击破坏
铁丝网:会对敌方造成减速,任何人踩都会有沙沙的声音发出
防弹摄像头:可以任意安装,不会被子弹破坏,可以透过烟雾观察,会被爆炸和物理攻击破坏
注意:任何能造成伤害的装备对自己和队友也有效,请谨慎使用
干员推荐
进攻方:THATCHER,SLEDGE
防守方:MUTE,ROOK,KAPKAN
推荐禁止使用:CASTLE(乱使用,后果严重可能会被队友毙了)
准备好之后必学
推荐学习(最好将每一个任务看了之后在进行多人游戏游玩):
强烈建议新手玩家打新进模式,以达到增强新老玩家双方的游戏体验
There are 215 bones in the human body,that's one!——《终结者》
在许多电影和游戏里,我们都能看到一把造型奇特,威力惊人的霰弹枪,它并不像普通霰弹枪那样,有着猎枪般的枪身,密集而出的弹丸让它枪口下的敌人不寒而栗,无论是泵动式霰弹枪M870的灵巧突击还是M1014的破门而入,霰弹枪在人们的眼里总是带着肃杀,带着一击必杀的决心。
SPAS-12便是这种画面的代表性人物之一,它的造型硬朗,无论是枪身还是口径,都有着传统霰弹枪不具有的标识性,SPAS12从整体上看或许更像是一把突击步枪,但相对现代化的枪身赋予了它无与伦比的近战能力。
在90年代初,美国联邦烟酒枪械炸药局甚至认定SPAS-12为“毁灭性装置”,在1990年代中期开始禁止民间市场再进口SPAS-12霰弹枪,由此可见SPAS-12的威慑力。
这把由意大利弗兰基枪械制造公司在上世纪七十年代研发的霰弹枪是专门为了室内作战而打造的,SPAS-12彪悍的外形也使得许多电影导演都喜欢它,因此在很多枪战场面的电影中我们都经常会看到这把霰弹枪,例如以州长领衔的最出名的《终结者》系列,而在游戏方面《使命召唤》、《彩虹6号》、《马克思·佩恩》等许多射击游戏上也经常出现这把大威力的霰弹枪。
折叠枪托的SPAS-12也是最受导演或游戏设计者的欢迎,许多收藏家也极喜爱收藏折叠枪托型SPAS-12,但事实上固定枪托型SPAS-12才是最适合抵肩射击的,金属制的枪托在抵肩射击时非常痛苦。
但如果将SPAS12的枪托削掉的话,它会更适合在房屋内作战,弹丸喷射之处,无不血雨腥风。那么接下来,我们就来盘点一下那些出现过SPAS-12的游戏与电影吧。
在电影中,我们经常能看到SPAS-12的身影,特别是在传统的好莱坞大片中,例如《侏罗纪公园》系列里,鲍勃·帕克在面对倾巢而出的恐龙时,手上拿的便是SPAS-12型霰弹枪,它最大的特点是可以选择半自动装填或传统的泵动装填方式操作,以适合不同的任务需求和弹药类型。
例如在战斗中有时需要较快的射击速度,但有时又必须射击一些无法产生足够气体压力让半自动霰弹枪完成自动循环的弹药,所以SPAS-12提供了两种射击形式,既能在半自动模式下迅速发射全威力弹例如鹿弹,又能转换成泵动装填方式以便可靠地发射低压弹,也是基于这样的考虑,它广泛应用于很多电影的实战场景中。
在著名的电影《终结者》系列中,州长有两把为人所知的霰弹枪,一把是温彻斯特,而另外一把便是我们今天文中的SPAS-12霰弹枪,它是黑色的,有那么点吓人,大银幕上的宠儿。光滑的黑色外皮,打孔的隔热罩,以及能够吓坏你的外表。因为这点,霰弹枪在各种各样的电影里找到了自己的位置。
SPAS-12凶猛的外表让它非常具有威慑力,但SAPS的实战性基本上还停留在军用层面上,在警务方面,特种警察和执法者通常会更乐意于使用雷明顿M870和M1014作为自己的执法霰弹枪使用,用他们的话来说就是SPAS所发射的弹丸会最大限度的破坏犯罪现场,因此,SAPS也常常被比作是绞肉机。
虽然SPAS有唧筒式霰弹枪一样能推拉上弹的装置能作为唧筒式霰弹枪使用,但是它其实是导气式武器,可以半自动射击。使用半自动/非自动可选择的射击方式是为了兼容杀伤霰弹和低膛压的防暴弹。发射杀伤霰弹时因为膛压较高,有足够燃气压力推动导气装置工作,而发射低膛压的防暴弹时燃气压力较低,就可以使用唧筒的方式射击。
她在电影上的成功已经转移到了游戏上,这把武器在第一人称射击游戏中非常常见。特别是在以巷战和肃清战斗中,SPAS便是无与伦比的存在,它不需要有太多的练习便能熟练掌握,因为大威力,所以基本上在游戏中的设定都是一击必杀,那么就让我们看一下那些著名游戏中的SAPS-12吧。
我想,让各位射击游戏粉丝心中,使命召唤应该算得上是数一数二的神作了吧,而SPAS-12多功能霰弹枪便是COD各个系列中的常客,从COD4到COD8中,我们都能看到SPAS的身影,在近距离作战中,就我个人而言,我还是倾向于选择SPAS作为首选的霰弹枪,毕竟可以调节的射击模式能让它随时保持开火速率,避免浪费一些战机。
特别是在COD6里,SPAS可谓是大杀四方的存在,即使是在中距离,SPAS也能做到一击必杀,可以说是跑图流玩家手中的神器。
在彩六中,SPAS-12是防守方干员女武神的主武器之一,依然有着不俗的威力以及良好的机动性,非常适合女武神这种以信息索取为主的干员,在明确了信息的情况下,近距离一枪击倒就是SPAS赋予女武神的精髓所在。
SPAS-12的自动方式采用导气式系统,环形的导气活塞套在枪管下的管状弹仓外面,闭锁方式为摆动式闭锁凸笋与枪管尾部的闭锁面咬合。
在泵动手柄(前托)底部有一个转换装填模式的按钮,按下这个按钮并稍向前推护木就成为自动模式,而向后拉则为泵动模式,泵动手柄上可安装战术灯和激光瞄准具,这样的设计也是为了方便特种部队和军队人员将武器模块化,让霰弹枪能在现代战场得到最大的发挥。
弗兰基公司在SPAS-12成功的基础上,后续也推出了SPAS-15,它本身也是针对SPAS-12一些缺点的改进,SPAS-15在设计结构上沿用了突击步枪的概念,外形上与意大利的伯莱塔AR-70/90突击步枪接近。
同时投入了大量的生产,进口到了许多国家,被军警部队广泛使用,也就是我们在游戏中看到的女鬼所使用的连喷,后续文章中会给大家讲解SPAS15与SAPS-12之间的区别。
在一般的美式警匪片中,我们所看到的警用霰弹枪一般是哪些呢?我想很多人脑海中的第一反应就是M1014或者M870,的确,这两把霰弹枪由于近年来警匪大片和美剧的流行,似乎已经成为了人们心中美式执法利器的标志性代表,但在上世纪70年代开始,又一把意大利制造的暴力神器,缓缓的走进了美国军警两届的眼中,那就是弗兰基SPAS-12霰弹枪。
SPAS-12霰弹枪,是一把定位基于军事用途和警用执法的半自动多功能霰弹枪,1979年10月份开始正式投入量产,在1983年开始向美国进口。上世纪八十年代的美国,暴力活动猖獗,地下犯罪和毒品交易就像潜伏在底特律和芝加哥阴暗街头的毒蛇一般,成为了社区无法挥去的阴霾。
在这种背景下,美国警方开始采取措施打击这些招摇的犯罪活动,对于毒品和带有极端主义情绪的组织更是重拳出击,但了解的朋友应该知道,美国地下黑帮由于多年的经营,很多城市的地下组织已经系统化、体系化,有些武器甚至要比政府军警更精良,因此美国开始考虑向外购买一些便于大型执法活动的军事用途枪支,以此来维护社会秩序。
而SPAS-12便是这个大背景下的幸运儿之一,从1983年开始,美国向意大利进口了相当数目的SPAS-12霰弹枪,而这种半自动的霰弹枪,一经入市,便让军警两届人员赞不绝口,由于它的双射击模式理念比较新颖,填补了M870和M1014霰弹枪单一的射击模式,成为了执法者眼中新的宠儿。
不过,好景不长,随着暴力犯罪活动日渐增长的趋势,在民间,也开始出现了SPAS-12的身影,许多帮派成员也都购买了SAPS-12霰弹枪作为自己的防卫武器使用,这种大威力,利于装填的霰弹枪在亡命之徒手中同样发挥出了它的狂野性,经常会出现警察与悍匪用SPAS-12相互射击的场面。
因此,在1994年,美国暴力犯罪控制和执法法案完全禁止了SAPS-12在民间使用上的进口,到2000年止,SPAS-12的销量发生了大幅度的下跌,弗兰基公司面对着内部的财政压力,也不得不停止了生产SPAS-12。
现在市面上能见到了SPAS-12很多都是仿制品或那个时期曾流落至今的“古董”,此后弗兰基公司将营销重点转向了新推出的SPAS-15霰弹枪,在SAPS-15霰弹枪上,弗兰基公司依然获得了成功。
SPAS-12是根据意大利的军队军用近战霰弹枪开发计划,然后以民用型号的弗兰基PG80半自动霰弹枪为蓝本,增加了泵动式机构之后改进而成。
我们所熟知的SPAS-12一般有两个模式,第一个模式是半自动操作,在这个模式下,SPAS-12的枪管下的护木在枪支前端,气动式系统会被锁定并利用发射后的气体来进行下一发子弹的上膛工作,SPAS射速大约是每秒4发,除了第一发需要回拉把手之外,之后的射击全靠半自动方式进行。
SPAS-12的第二种射击模式是泵动式操作,这也是我们最熟悉的霰弹枪操作模式之一,在这种模式下,SPAS的护木则变到了枪管下的后方,每次射击后都必须回拉护木以此来吐出弹壳。
这种模式相对于上一种射击模式来说略显“温柔”,比较适合一般的执法场景,来发射低压弹药和非致命性的弹药,但是泵动式操作相对来说比较缓慢,对于军事用途而言相对来说鸡肋了一点。
射击模式的切换是由护木下方的按钮,根据当时情况,可以选择将护木向前或向后滑动,让它卡入触发位置,以此来让旋转套管打开或关闭其内置的两个导气孔。但SPAS-12的泵动式操作相对其他泵动式霰弹枪来说会缓慢与费力许多,这是由于内部复杂的转换机制和护木之间的摩擦力较大所影响的,这也是为什么我们看州长用的时候会使劲上膛,肌肉蹦起的原因。
SPAS-12霰弹枪两种操作模式下发射的弹药均是2.75英寸的霰弹,如果发射大于2.75英寸的霰弹,例如马格南弹药之类的,会导致枪械无法正常操作。
SPAS-12一共有四种不同长度的弹匣,第一种是5发弹容,为18英寸枪管设计的。第二种是6发弹容,为容量受限的21.5英寸运动用途型号枪管射击,第三种为7发弹容,为19.875英寸枪管设计。而最后一种8发弹容则是为21.5英寸的特殊用途型号枪管设计的。
SPAS-12其实并不是一支完美的枪,如果作为居家防卫的用途的话,像M870,M1300和M590等许多霰弹枪都更适合,近年来军警机构又开始流行采用重量较轻的伯奈利公司研发生产的霰弹枪。
SPAS-12的重量和控制问题成为了他最大的问题。尽管如此,SPAS-12也生产了有20年有余,拥有许多有意思的外号,例如:“暴徒”、“小炮”等等,也跟随军队参加了很多军事行动。虽然法案禁止了民间SPAS-12进口,但这些枪支特征依然让他成了很多收藏家心中的目标。
全称:弗兰基SPAS-12多功能霰弹枪
制造商:意大利弗兰基枪械制造商
服役时间:1980年—至今
口径:12、16号口径霰弹
弹匣容量:6发/7发/8发
全长:1041毫米
枪管长度:564毫米
重量:4.4KG
射速:180发/分钟
有效射程:150米
射击原理:半自动和泵动两种发射模式
SPAS-12多功能霰弹枪自面世以来,就有着很多的改装版本,由于它的模块化和高度机械性,因此,SPAS-12也被称为“变形枪”,突击步枪外表下的喷子灵魂,让这把枪多多少少有了点机械的魅力,在后期的SPAS-15半自动霰弹枪上,更加凸显出它的特别。
SPAS- 12的另一个独特功能就是他的枪托,SPAS-12拥有好几种类型的枪托结构,其中最让人所熟知的便是挂钩式枪托,这种枪托设计相对来说是比较新颖的,也是SPAS-12最显著的一代。
在阿富汗战场和中东局部遭遇战中,美军士兵会将枪支底部装上一个大型挂钩,这个大型挂钩可向左向右以90度旋转。这是为了武器携带者,可以用一只手进行射击,例如枪手在进行驾驶操作或遭到火力压制后,SPAS-12的独特性依然能让射手进行开火动作。
SPAS-12的特殊性,还在于它拥有一个弹仓切断装置,所谓弹仓切断装置就在于当它被启动时,就会阻止弹仓上膛下一发弹药,当抛壳装置被打开后,射手可以往枪膛里手动装填一发特殊的弹药,从而不会让子弹打光或者推膛完毕后再进行装填这种情况,举个例子吧,在战斗中,我们如果想给枪膛里装上几枚震撼弹或催泪弹,我们就可以按下这个装置,直接装填,击发完毕后,再按下装置就可以换回之前的弹药了。
但要真正说到弗兰基SPAS系列,我们就不得不提前它的另外一个“兄弟”,也就是SPAS-15自动霰弹枪,这把枪相信对于大家而言也并不陌生,这是一把传统自动模式霰弹枪,和SPAS-12师出同门,都是以意大利陆军伯莱塔AR-70/90突击步枪为原型改装研制而成的。
SPAS-15枪身的主要材料是采用工程塑料制成,包括枪托和弹夹均是塑料制成。而机匣是用铝合金制成的,机匣的外表面经喷砂和磷化处理,既美观又防腐。这是一款特殊用途的自动型霰弹枪,仅仅配备给军方使用。
可以说SPAS-15霰弹枪是一款更纯粹的军用武器,在设计构思和结构上都沿用了突击步枪的概念,虽然在后来美军的近战突击武器系统的轻武器项目半途而废了,但是弗兰基SPAS-15霰弹枪却能够顺利投产, 一直到目前,许多特种部队都依然在使用这把弗兰基SPAS-15自动霰弹枪。
同样,SPAS-15也是反恐部门的最爱之一,它疯狂的射速和变态的火力,让处在室内的敌人随时都暴露在SPAS-15的枪口下,枪口无情喷出的火焰,可以撕碎任何一个想要阻挡它的人。
弗兰基给这款霰弹枪配备的枪口装置非常多,除了基本的枪口装置外,还可以安装一种独特的枪口装置用来控制不同的弹丸散布,只需要转向一个角度,就能控制不同的霰弹散布面。
而在安装枪口榴弹发射器的时候,只需要使用空包弹,就可以通过枪口发射榴弹,可以说这款霰弹枪就是专门为多功能作战的军方及反恐部门研发的。
在射击模式上,SPAS-15霰弹枪上具有两个操作系统,其中的一个系统是半自动操作系统,这个系统下采用的是气动式、转拴式枪机。
通过前护木上方的一个按钮来进行切换,在使用的时候,可以把前护木稍微向前或向后滑动来进行自动方式切换,当通过向前滑动前护木,让其处在半自动位置的时候,步枪的前护木后面会露出红色的AUTO标记。
但无论是SPAS-12霰弹枪,还是它的兄弟SPAS-15霰弹枪,都因为价格过于高昂,而导致销量一直都不是很高,弗兰基也曾短暂将SPAS-15提供给全球执法部门使用,但由于造价高昂,订单也小的可怜,因此SPAS系列也可以说是孤单英雄,一直以硬汉的身份,屹立在霰弹枪的群体中。
SPAS霰弹枪是我本人很喜欢的霰弹枪系列之一,各种魔改和版本型号让它就像变形金刚一样,拥有着非比寻常的创造性,那么今天的枪械六号就到这里,我们下期再见!
此次Steam春节特惠持续4天时间,今年的推荐形式仍然是中英文名字+价格+一句话推荐,加入不少新游戏
原创首发于小黑盒与知乎
目录:剧情向/多人联机/交互艺术/策略/动作/射击游戏/解谜(休闲养老玩家直接拉最下面)
巫师3:狂猎 (The Witcher® 3: Wild Hunt) 史低38元,强烈推荐年度版47元。
荡气回肠的猎魔人故事,音乐与剧情俱佳,实在的游戏公司,重新定义DLC(单凭一个拓展包就能获得年度最佳叙事奖)
神界:原罪2 (Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition)史低66元。
CRPG大作,有史以来最优秀的RPG之一,极具深度且自由度极高的战斗系统,主线支线两开花,极具创造性的元素交互,文本多,任务指引不明确,需要自己观察思考,优化佳,不可错过的佳作。(我一个对回合制有偏见的人玩的真香)
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2019 Steam杰出剧情游戏奖项获得者,中世纪欧洲鼠疫背景下的冒险故事,线性游戏难度适中。
逃生2 (Outlast2)史低22元。
引用盒友的评价:游戏没有什么难度,全程跑酷,村民友好善良,热情好客,和我捉迷藏,还有一个拿着十字镐的农民小姐姐要推倒我,bgm优美,场景光鲜亮丽,处处鸟语花香......
古剑奇谭3 65元。
国产游戏佳作,突破了回合制的枷锁。音乐优美,场景恢弘,画面精良,情节细腻+跌宕起伏,虽比不上3A,但是仍然是国产排头兵,可圈可点。
生化危机7 (RESIDENT EVIL 7)史低71元。
生化危机回归恐怖游戏初心,非常吓人。画面好,优化棒,采用了第一视角。剧情嘛自然是父慈子孝、家庭和睦、相敬如宾、幸福美满的家庭剧。
恶灵附身2 (The Evil Within 2)史低32元。
三上真司恐怖生存巨作,半沙盒化游戏,恐怖气氛恰到好处,BOSS人物刻画细腻,打击手感不错,优化一般。
与狼同行 (The Wolf Among Us)25元。
好评如潮的T社剧情游戏,童话色彩的神作,剧情很优秀,需要汉化补丁。
二之国2:亡灵之国 (Ni no Kuni™ II: Revenant Kingdom)史低80元。
吉卜力画风,久石让配乐,优缺点都很明显,看评论自行判断是否值得购买。
生化奇兵无限 (BioShock Infinite)史低23元。
第九艺术经典代表!只要你玩这个游戏,我们就是异父异母的亲兄弟!什么叫FPS神作啊?(战术后仰)强烈建议买47元大包!销魂城吹爆!剧情上好,角色塑造极佳,很多人遇见伊丽莎白之后就念念不忘。如果是为了库存可以买40元的BioShock: The Collection——包含生化奇兵1、2、2的密涅瓦之室DLC、生化奇兵:无限、生化奇兵:无限季票、生化奇兵:无限的一个增强型DLC。
奇异人生 (Life is Strange) 史低13元,分5章节,第1章免费体验。
美国乡下的高中女生,利用时间倒退的超能力,解救青梅竹马的玩伴和小镇命运。画风比较特殊,剧情走向揪心,无中文需要补丁。系列游玩推荐:奇异人生——奇异人生前传:风暴前夕。
量子破碎 (Quantum Break)史低28元。
科幻TPS射击游戏,要100个G左右空间。特效华丽,剧情烧脑一波三折,电影化叙事,流程较短,中间穿插的美剧使用流式传输,网不好的话可能看不了。(流程12小时左右)
去月球 (To the Moon)9元。
不要被像素风劝退,只要你能坚持玩完这四个小时,你会收获一个凄美动人的爱情故事,音乐非常好听。
这是我的战争 (This war of mine)17元。
横版生存游戏,在战争中扮演一个围城里的平民,食物、药物紧缺,还要防范袭击者和狙击手。题材新颖,在游戏性和真实度中找到了一个平衡。
死光 (Deadlight)12元。
横版2D,轻度解谜,末世丧尸题材。光影效果不错,漫画呈现方式。整体流程不长,小品中的佳作。
勇敢的心:世界大战 (Valiant Hearts: The Great War™)20元。
横版2D解谜游戏,构思精巧,约8小时剧情。卡通画风背后是真实的战争感受,残酷但优秀的反战剧情,第九艺术的代表作。
古墓丽影 (Tomb Raider)史低9元。
重启三部曲的第一部,剧情走心,人物成长弧光层层递进,古墓丽影系列神作。模型虽然落后,但好在还算精细,况且只要9块钱啊,官方中文啊,劳拉颜值历代最高不接受反驳。
古墓丽影:崛起(Rise of the Tomb Raider™) 史低24元。
中规中矩的一代,全中配音好评。有人跟我说这游戏有“古墓”两个字,害怕不敢玩,我说你放心吧,整个游戏最可怕的就是主角......24块钱能买到这种游戏,没啥可说的了,顺便吐槽下最新的一代暗影。
刺客信条四合一大包 128元。
包含黑旗/大革命/枭雄/叛变,皆为本体不含DLC,搜索ASSASSIN'S CREED BUNDLE即可。
德波尼亚 (Deponia)史低3元。
点击解谜游戏,喜剧风格画风清新,官方中文。解密还是挺难的,剧情好评,三部曲名称:Deponia, Chaos on Deponia, Goodbye Deponia。另外这家厂商系列游戏有大包合集,搜索The Daedalic Armageddon Bundle即可。
GTA5 史低59元。
0202年了,还有谁没买给她爱5的吗?
人类一败涂地 (Human: Fall Flat)史低19元。
如果你有朋友一起玩,那么这游戏会变成友谊的检测器,十分欢乐。更新了雪地关卡,创意工坊有大量皮肤可替换。
魔女猎杀者(Witch it)史低24元。
多人在线捉迷藏,猎人寻找女巫嘿嘿嘿。画风可爱,适合朋友们一起开房玩耍。
超级鸡马(Ultimate Chicken Horse)26元。
相当沙雕欢乐,给队友设置各种陷阱阻碍他们通关,听起来就是撕逼利器。多利用创意工坊。
滴答滴答:双人故事(Tick Tock: A Tale for Two)18元。
手绘画风的双人解谜游戏,允许跨平台游玩,手机 NS PC皆可。考验你和朋友的沟通能力,双方在自己屏幕上告诉对方线索。
保持通话 没人爆炸(Keep Talking and Nobody Explodes)19元
电线千万条,对的就一条。拆弹不规范,基友两行泪。
雷曼:起源 (Rayman® Origins)史低16元。
育碧以前的高质量横版过关游戏,其各个质量在当时几乎算是艺术品级。新一点的Rayman® Legends也很好玩,24元还有本地多人模式,值得购买。
异星探险家 (ASTRONEER)史低58元。
一个人降落在这个星球上,搜集建造自己的基地,慢悠悠地看星河轮转,在草原上撒欢跳舞,在地洞里探险寻找矿物,在舱室里躲过肆虐的风暴,等到物资齐备,就是向着太空进发的时刻。不同的行星有不同的景色,到达更远的地方要考虑轨道。建造探索向的,几乎没有战斗情节,没有过多的生存压力,舒服的颜色,精美的画风,可以联机。
雨中冒险2 (Risk of Rain 2)史低56元 。
TPS游戏,也有战士/法师/托比昂等其他职业,种类丰富,且不断更新中。关卡无限,地图轮换,道具种类极其丰富,能够搭配出各种玩法流派(主要靠抢队友装备)。
战斗砖块剧场 (BattleBlock Theater®)史低9元。
买一个送妹子,你会收获女朋友;买一个送朋友,你会收获好基友。画风可爱的联机解密游戏,当然自己玩也可以(捂嘴)。
地狱潜者 (HELLDIVERS™ Dive Harder Edition)34元。
地狱老司机(×)队友毁灭者(√)在线/本地合作的俯视角射击游戏,可玩性强,适合基友联机,配置要求不高。同类型的有V社出的免费精品游戏Alien Swarm: Reactive Drop,可体验后再买,不过估计你们玩了这个就不想花钱买了-.-
九张羊皮纸 (Nine Parchments)史低17元。
三位一体开发商新推出的魔法混战合作游戏,团战混乱误杀队友那是家常便饭,缺德类游戏,适合联机。
兄弟:双子传说 (Brothers - A Tale of Two Sons)9元。
史诗般的童话之旅,双人游戏,也可单人玩,流程三小时左右,建议和基友/女朋友一起玩,剧情好评。
荒野八人组(The Wild Eight)史低39元。
时隔多年这游戏终于完结了,可以体验完整的剧情。多人联机,在西伯利亚坠机事故中生存下来,发掘事故背后的惊人秘密。
危险时空的恋人 (Lovers in a Dangerous Spacetime)19元。
建议带上前任、现任、备胎一起玩。画风可爱,剧情治愈,情侣基友必备。
分手(划掉)胡闹厨房 (Overcooked)史低14元。
画风可爱的联机/合作做饭游戏,可本地多人,请和男/女朋友一起游玩,增进感情。续作史低54元。
深岩银河 (Deep Rock Galactic)63元。
都说啤酒不管饱,只是配料没搭好,吸铁石铜矿炸弹虫,你看这啤酒行不行,兄弟们喝就完了,奥利给!多人合作FPS游戏,100%可破坏的场景,程序生成不重复的地图,四种职业搭配,你以为这是个挖矿游戏?其实是跳舞游戏哒!
魔能2(Magicka 2) 史低12元
缺德游戏。不同的元素组合和释放方式,可以玩出超多花样,什么硫酸蒸汽火焰刀,表面上看是个PVE联机游戏,玩起来才知道是硬核PVP,卖队友才是核心玩法。
手部模拟器 (Hand Simulator)6元。
奇葩的手掌模拟游戏,自己玩很尬,联机就很有意思,比如和对方比赛组装左轮,看谁先开枪,不过大部分人先学会的应该是比中指。
GRIS 史低28元。
惊叹画面的唯美和配乐的应景,steam视觉风格大奖获得者,无文字单凭画面就讲述了一个动人的故事,第九艺术的化身。
花(Flower)史低20元。
陈星汉作品,买了送给女朋友吧。玩法上可以说是吃豆人,音乐与画风优美,治愈游戏。
艾迪芬奇的记忆 (What Remains of Edith Finch)30元。
第九艺术精品,行走模拟器,游戏中的《百年孤独》。魔幻现实主义,神叙事,画风唯美,就算是不玩游戏的人也会被吸引。其中描绘精神分裂症的杀鱼片段,震撼地让我无法用语言来形容,可能这就是游戏的魅力吧。神作中的神作。
画中世界 (Gorogoa)30元。
很多年前玩过Demo,惊为天人。本游戏全部美术都是手绘,讲述一个少年倾尽一生寻找自己幼年所看到的神秘生物,解谜操作令人印象深刻,可以称之为艺术品。
霜华 (RiME)史低8元。
如画卷般的发现之地,华美的外表下有着深刻的内核,解谜多,慢节奏,请努力玩下去,你不会后悔购买这个游戏的。音乐棒。
智慧之海 (ABZU)34元
有感染力和冲击力的画面,优美的音乐,一场奇幻瑰丽的海洋之旅。风之旅人的追随者,壁纸级游戏。
深入 (INSIDE)史低23元
IGN满分,TGA2016最佳独立游戏。不同于前作的黑白,小男孩有了颜色,但是压抑感依旧。2D操作方式+3D细腻精美的美术,充满了对人性的思考和道德的拷问。极佳的解谜游戏,时长约四小时,适合多周目。
中国式家长 25元。
火出圈的游戏,现实主义的模拟游戏,探讨孩子与家长之间的关系,体会做父母的的难处。
超级情圣:撩妹模拟器 (Super Seducer : How to Talk to Girls)史低18元。
PUA教学游戏,适合外国情景,咱也就图一乐,当小品看吧。
叙利亚战争 (Syrian Warfare)13元。
剧情很好,比较真实的战场环境,像战争之人。题材很好,官方中文。
突变元年:伊甸园之路 (Mutant Year Zero: Road to Eden)史低57元。
后启示录末世,剧情流程较短,机制类幽浮,游戏十分精致,epic白票过。
文明6 (Sid Meier’s Civilization® VI) 史低49元。
又名野蛮6。点一下,玩一年,装备不花一分钱。建议购买DLC,杀时间利器,注意休息。DLC看评论区建议购买。
影子战术:将军之刃 (Shadow Tactics: Blades of the Shogun)史低28元。
策略战术类游戏的又一神作,可玩性极高,十分费脑子,潜入游戏。
幽浮2 (XCOM2)史低47元。
战旗游戏霸主,不确定因素高,贴脸MISS很感人,回合制佳作。
杀戮尖塔 (Slay the Spire)50元。
对战卡牌游戏,卡牌和roulike 的完美结合,让人非常乐意再爬一次,过于硬核,有的时候暴毙了挫败感极强,但是可以通过SL改变一下过程。
破门而入 (Door kickers)史低10元。
上帝视角室内CQB战术模拟神作,彩虹6号2D版。
监狱建筑师 (Prison Architect) 史低22元。
出色的建造管理游戏,特别杀时间,来和刁民斗智斗勇。
只狼 (Sekiro™: Shadows Die Twice)史低174元。
宫崎老贼新作,画风优美,民风淳朴。2019年年度游戏,8说了,来打铁。
罗马之子 (Ryse: Son of Rome)14元。
QTE之子,动作游戏,14年游戏但是画质够顶,画面出色,流程不长(6小时左右)相当于看电影了。
中土世界:战争之影 (Middle-earth™: Shadow of War™)史低35元。
兽人宝可梦。深入敌后,组建军队,攻破要塞,统治魔多。今年动作游戏的融合体,地图大幅扩充,画面优秀,物理破坏细腻,战争场面壮阔。
启蒙 史低17元。
国产游戏,非线性叙事,动作设计Roguelike游戏。场景略暗,氛围佳,值得一玩。
我的朋友佩德罗 (My Friend Pedro)史低49元。
D社佳作,暴力美学+子弹时间+鬼才翻译。阴阳怪气的主角,平台跳跃+横版射击,旋转跳跃我闭着眼~
如龙0 (Yakuza 0)史低42元。
双主角设定,引人入胜的剧情,格斗手感棒。名为黑道,实属带善人。小游戏很丰富,充实的大哥生活。
武士 零 (Katana ZERO)史低33元。
无可挑剔的打击感,强烈建议手柄游玩。动感音乐,炫酷动作,通关回放帅炸,不亚于好莱坞大片的体验。一刀一个闸总。
盐与避难所 (Salt and Sanctuary)史低15元。
2D黑魂。爽快的打击感,特色鲜明的BOSS战,严厉的死亡惩罚。
巨神狩猎(Praey for the Gods)58元。
旺达与巨像+古墓丽影的冰雪狩猎+塞尔达的武器降落伞。新手引导较差,需要自己摸索。
死亡细胞 (Dead Cells)56元。
打击感极强,打法流派多,还能刷刷刷,三倍的快乐。死亡了从头开始,即死亡惩罚大,但是这也是roulike的乐趣,每一次都是一次新开始,地图随机生成。推荐手柄游玩。
黑暗之魂3 (DARK SOULS 3)史低67元。
游戏是好游戏,手残买之前三思,DLC60多,豪华版本体+DLC90多,想玩最好买全。
热血无赖:最终版 (Sleeping Dogs)13元。
亚洲版GTA5。来香港,跟我一起打拳,在线倾听粤语骂街。
仁王 史低87元。
价格还可以,总之买之前先看看评测吧。
天国:拯救 (Kingdom Come)史低45元。
中世纪模拟器。神圣罗马帝国的史诗冒险,开放世界角色扮演游戏。
死亡空间2 (Dead Space 2)史低24元。
老玩家补票,第三人称恐怖射击经典游戏。
勿忘我 (Remember Me)史低27元。
创意新颖,剧情紧凑,美术设计优秀,音乐感染力强,赛博朋克游戏佳作,格斗手感是弱点。
蝙蝠侠:阿卡姆骑士 (Batman:Arkham Knight)史低17元。
超级英雄必玩榜第一。阿卡姆三部曲结局,三部曲都建议买(Batman: Arkham Collection)战斗爽快打击感极好,镜头逼格高,探案甚至比巫师3还要好,简直不要太良心。
镜之边缘 (Mirror's Edge)史低24元。
十年前的游戏画面仍不过时,第一人称跑酷游戏,紧张刺激,3D眩晕慎重购买。
地狱之刃:赛娜的献祭 (Hellblade: Senua's Sacrifice)史低29元。
戴上耳机,体验犹如地狱般不可回头的黑暗之路,意识流神作,好评与差评并列,入之前慎重思考,不是谁都可以体验精神病一样的声画冲击。
空洞骑士 (Hollow Knight)史低24元。
横板2D黑魂,庞大的世界,深邃的背景,碎片化的剧情,小心翼翼地探索地图,画风超可爱,紧张刺激的BOSS战,轻松带走你几百个小时的时间。手残慎点。
迈阿密热线 (Hotline Miami)史低9元。2代12元
吹爆!配合BGM,敌我双方都是一刀死,热血刺激,原始残暴,你需要精巧的走位来杀出重围,手残可以买了不玩。
羞辱 (Dishonored)史低11元,续作史低32元。
3D眩晕慎重考虑。潜入暗杀+蒸汽朋克+巧妙的关卡设计,魅力四射的老游戏。
RUINER 史低17元。
浓浓的赛博朋克风,剧情还行,BGM出色,困难难度考验操作,流程较短。画风虽然酷炫,但是癫痫患者不要玩,伤眼睛。(小姐姐很可爱)
狂野西部:枪手(Call of Juarez: Gunslinger)20元
美国牛仔,射爆西部。射击手感真的很好,还能拔枪对决。剧情嘛就是从头射到尾。
生化危机2重制版 (RESIDENT EVIL 2)史低107元。
经典重生,第三人称恐怖射击游戏,春节来浣熊市跟暴君躲猫猫吧。
DOOM 史低23元。
剧情不重要,属实射爆爽游,你们已经被我包围了。
正当防卫3 (Just Cause 3)史低16元。
大地图,随你炸。
无主之地2 (Borderlands 2)史低16元。
刷刷装备,看看剧情,联机更欢乐。
狙击精英3(Sniper Elite 3) 史低17元。续作4代31元。
又称爆蛋精英。
叛乱 (Insurgency)12元。4人包31元。
硬核FPS,我起了,一枪秒了,有什么好说的?新手建议去玩PVE体验一下互秒的快感。无血条,不显示弹夹剩余子弹,换弹癌的末日,硬核但又不过分,建议买四人包31元,别轻易尝试PVP,头都给你打飞。
地铁:最后的曙光 重制版 (Metro Last Light Redux)17元。
来体验人心险恶的俄罗斯末世地铁,可玩性故事性画质都属于末日题材的上品。
燥热 (SUPERHOT) 史低31元。
最具创新性的动作射击游戏,我不动敌不动,像黑客帝国一样躲开子弹。
对照物(Contrast)史低11元。
配置要求低,主角切换自己实体和墙上的影子来解谜,玩法新颖。
旁观者 (beholder)史低5元。
体验反乌托邦的未来社会,做一个无良宿管,监视你大楼里的每一个人,致郁游戏,续作史低22元。
掠食 (Prey)24元。
我堂堂人类修理工上去就是一扳手,让你们这些外星杂碎知道什么叫做工人阶级的铁拳。解密游戏+恐怖游戏。优化好,3D眩晕慎入。
疑案追声 史低22元。
好评如潮的国产游戏,良心推荐,更新的免费DLC更是好评如潮。又一个“DLC才是本体”的好游戏。
彩虹坠入 Iris.Fall 21元。
和上面一样腾讯NEXT Studios出品的国产佳作,美术风格独特,光影概念类似上文对照物。
光之子 (Child of light)23元。
回合制游戏,画风可爱。
小小噩梦 (Little Nighrmares)史低42元。
三小时左右通关,剧情略短,但是引人深思。黑暗风解密,揭露人性的贪婪和丑陋,适合在深夜安静地玩。
凯瑟琳 (Catherine Classic)史低62元。
Atlus的动画好看,硬核推箱子解密,无露点(真不是黄油)玩了之后对婚姻观爱情观都会有更明确的认知。
三位一体 (Trine)12元,2代17元,3代18元。
解密游戏,奇幻画风,游戏机制新颖有特色。1代本地多人,2代可联机,3代改成3D模式了,评价一般,可买一二三代大包38元(TRINELOGY)。一二三四代+九张羊皮纸,五个游戏合集113元。厂商大包8个游戏122元。
淹没 (Submerged)史低6元。
乘船在海中城市探索,画面精美,音乐好,主要就是爬楼解密找箱子,非史低不建议买。
异星探险家 (ASTRONEER)史低58元。
一个人降落在这个星球上,搜集建造自己的基地,慢悠悠地看星河轮转,在草原上撒欢跳舞,在地洞里探险寻找矿物,在舱室里躲过肆虐的风暴,等到物资齐备,就是向着太空进发的时刻。不同的行星有不同的景色,到达更远的地方要考虑轨道。建造探索向的,几乎没有战斗情节,没有过多的生存压力,舒服的颜色,精美的画风,可以联机。
智慧之海 (ABZU)34元
有感染力和冲击力的画面,优美的音乐,一场奇幻瑰丽的海洋之旅。风之旅人的追随者,壁纸级游戏。
艾迪芬奇的记忆 (What Remains of Edith Finch)30元。
第九艺术精品,行走模拟器,游戏中的《百年孤独》。魔幻现实主义,神叙事,画风唯美,就算是不玩游戏的人也会被吸引。其中描绘精神分裂症的杀鱼片段,震撼地让我无法用语言来形容,可能这就是游戏的魅力吧。神作中的神作。
叔叔的传说 (A Story About My Uncle)20元。
宛如潘多拉星球的奇幻世界,利用神器的手套和靴子追寻叔叔的脚步,到达不可思议的地方。
手残不友好,手柄不友好,成就不友好,但仍然值得推荐。
AER:古老回忆( Memories of Old )史低9元。
变成鸟儿飞向天空,去探索和体验漂浮岛的活力世界,在遗失的古代遗迹中冒险。景色优美,音乐上佳。
波西亚时光 (My Time At Portia)史低49元。
在迷人的波西亚小镇开始新的生活!通过完成订单,种植庄稼,饲养动物,以及和这个迷人的后启示录土地上的古怪居民成为朋友,让你父亲疏于照料的工坊恢复昔日的辉煌!
一字不落 10元。
这是一款文字游戏,真的只玩文字。不同的汉字像俄罗斯方块一样落下,组合成新的字。拼出目标汉字即可消除。消除规定的数量的字就可以过关。不经意间可能就会组合出意想不到的汉字来。
老人之旅 (Old Man's Journey)15元。
很美很安静的游戏,称得上艺术品,故事温馨感人,回味无穷。
以上就是本次春节促销的推荐,折扣力度还行,大部分接近史低,不少新游戏打了对折,可入手,毕竟离夏天还早。
最后祝大家买的快乐,玩得开心~
今天是一年一度的圣诞节,首先祝大家节日快乐!为了给站内增添一点节日气氛,我们也收集了各大游戏厂商的圣诞节贺图,祝大家看得开心。
Merry Christmas to every player!
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恭喜《命运2》获得TGA 2019最佳游戏社区支持奖。
入选的还有《堡垒之夜》《Apex》《彩虹6号》《FF14》
最佳社区支持奖为本届TGA首次颁发,来表彰游戏运营开发团队与社区玩家之间的沟通和信任。
一位《彩虹6号》的Youtuber因为压力在过去几年里试过5次自杀,最终选择了告别。