《艾希》现已上架Nintendo e商店

由幻刃网络开发,心动网络发行的2D横版动作游戏《艾希》也已于今日正式上架Nintendo e商店,定价48元,10月8日24:00前购买可享85折折扣。

作为一款动作游戏,《艾希》倡导大家通过高速进攻和华丽连招来解决对手。不论你面对的是普通敌兵还是巨型Boss,当机立断地发起反击或闪避,利用它们的攻击间隙打出华丽连击才是生存之道。

在游戏过程中,会有一个贯穿始终的“旁白”指引你行动。但随着你获取的信息不断增多,通过对碎片信息和线索的分析整理,你或许会重新思考自己的所作所为以及眼前所面对的一切。

这时候,是继续跟随指引,还是叛逆而为?在这个科幻废土世界中,一切皆由你定。

《恶果之地》现已上架Nintendo e商店

由宇宙罐SpaceCan工作室开发,心动网络发行的2D动作射击游戏已于9月25日9:00(北京时间)正式上架Nintendo e商店,定价78元,10月8日24:00前购买可享85折折扣。

一颗神秘陨石,让原本“人畜无害”的植物突变成形色各异的骇人怪物。作为人类先遣部队的一员,你将和变异植物展开一场旷日持久的拉锯战。

在战斗中,你会面对随机变化的游戏场景、宝物和敌人,每次进入游戏都是全新的挑战,每个细微的变化也都会影响后续的战斗体验。随机的游戏内容,需要你更加慎重地做出决定,一旦失败就要面临重新开始的命运。这既是一次难以预估的冒险,也是一场没有退路的战斗。

在游戏初始阶段,你可以从10名角色任选1位出战,策反敌人,召唤分身……每个角色都有不同的技能与特长。随着游戏进程不断深入,你还有可能解锁其他神秘角色。

当那些原本普通至极的植物、水果变异成一个个巨大的Boss,你也需要为自己配备足够的火力。游戏拥有上百种武器道具,武器和组件之间的效果叠加,可以产生千奇百怪的武器组合。

《恶果之地》最多支持2人本地同玩,如果你无法独自抵抗植物大军,就请身边的小伙伴一同加入战场吧!

《CS:GO》EPL S12单日汇总:Liquid让一追二稳居前三,FaZe面对残阵终获一胜

在昨晚EPL S12的比赛中,Spirit两图险胜mousesports,让B组的出线形势更加扑朔迷离。除此之外,FaZe则是击败了缺少nawwk,教练替补的NiP,终结了尴尬的五连败。而在北美赛区,Liquid有惊无险击败Cloud9,稳居积分榜第三。

欧洲区小组积分如下:

Spirit 2-0 mousesports(Inferno 16-13;Mirage 16-14)

目前同为3胜2负的mousesports和Spirit在比赛中相遇,首张地图来到Spirit选择的Inferno。ropz在开局拿下三杀,但chopper和mir的发挥实在太过出色,两个人携手完成了2v5残局。在这之后,独联体队伍势如破竹,mouz仅能依靠个人发挥和残局能力扳回5分。双方换边后,frozen完成手枪局三杀,mouz开始了追分之旅,但在最后几回合,chopper和iDISBALANCE站了出来,各自在长枪局斩获三杀,比分锁定在16-13,Spirit拿下第一分。

图二来到mouz选择的Mirage,Spirit在输掉前两分的情况下,凭借着mir的沙鹰四杀完成强起翻盘。mouz兵败如山倒,在整个上半场都难以突破对方的防守,只拿下5分。换边后,sdy神勇发挥帮助队伍赢下手枪局和anti-eco局,虽然被mouz追回两分,但Spirit稳扎稳打拿到了赛点,最终iDISBALANCE大狙双杀结束了比赛,比分16-14。

FaZe 2-0 NiP(Mirage 16-10;Nuke 19-15)

在出线无望后,nawwk选择了暂休,而NiP选择了启用教练THREAT上场比赛,他们的对手则是在这之前未尝一胜的FaZe Clan。首图来到NiP选择的Mirage,FaZe先CT开局,双方在一开始上演了翻盘大战,最终以NiP的胜利告终,这支瑞典队伍拿到了4-2的比分。在这之后,NiKo和broky的出色发挥帮助FaZe追回几分,半场7-8,FaZe暂时落后。换边后,双方再一次陷入相互翻盘的困境,这次的胜利者则是FaZe,他们成功将比分追到10-10,和对手来到同一起跑线。在T方,rain的状态十分出色,带领队伍连拿6分,以16-10的比分赢下图一。

第二张图来到FaZe选择的Nuke,在赢下手枪局后,FaZe直接遭到对手的强起翻盘,而NiP则一路连胜拿到了6-1的优势比分。凭借着coldzera和broky的发挥,FaZe在半场攻下了6分,算是一个可以接受的比分。换边后,FaZe再度赢下手枪局,再度被翻盘,REZ和Plopski的强势发挥给到FaZe极大压力,但NiKo很少让人失望,在他的带领下,FaZe在落后两个赛点的情况下连赢两个残局,将比赛拖入加时,随后连拿四分,将比分锁定在19-15。

北美区小组积分如下:

Liquid 2-1 Cloud9(Dust2 11-16;Inferno 16-7;Overpass 19-17)

北美昔日的豪门Liquid和Cloud9在昨晚的EPL S12的比赛中相遇,第一张地图来到Cloud9选择的Dust2。先T开局的Liquid出师不利,手枪局被对手拿下残局,而后连丢8分。依靠着个人实力的领先,Liquid艰难扳回几分,上半场最终局,NAF手撕大狙完成1v2残局,比分定格在3-12。换边之后,EliGE和NAF带队奋起直追,但Cloud9距离胜利仅差4分,oSee的大狙很快帮助队伍实现了这一目标,最终比分16-11,Cloud9先下一城。

图二是Liquid选择的Inferno,Cloud9先CT开局。这次的故事完全反转了,Liquid赢下手枪局后势如破竹,连砍10分,在这期间,Stewie2K配合Grim的闪光,于第6回合拿到了一个精彩的4杀。双方换边后,Cloud9赢下手枪局,拿下他们本场比赛的第6分,不过Liquid并没有给他们太多机会,Grim和Stewie2K的猎杀还在继续,最终比分16-7,Liquid扳平比分。

决胜图Overpass,Liquid在输掉手枪局后选择强起,成功翻盘并且连拿7分,虽然motm和oSee保持着不错的发挥,但也只能帮助Cloud9艰难啃下5分。双方换边后,Liquid赢下手枪局和anti-eco局,拿到了12-5的比分,在这张CT图上显得胜券在握。但oSee再次展现了他的狙击天赋,配合JT稳健的打法,Cloud9连续拿分,甚至完成了反超。比赛被拖入加时,最终Liquid依靠着NAF,EliGE和Twistzz三人组的发挥,艰难赢下比赛,比分19-17。

本文由小黑盒作者:MAX的Apex 原创
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《CS:GO》blameF:新生代丹麦强力领导者

在CS:GO世界里,丹麦这个国度中善于用大脑做武器的人可不在少数。但现在,一颗名为blameF的新星正冉冉升起,来自于Complexity的他势必掀起一股新世代的风暴。接下来由dexerto.com为你呈现这位脑力与肌肉并存的丹麦人如何一步步走到今天,并取得成果。

他不仅足智多谋,还总能大杀四方;他的大脑像身上的肌肉一样强大,在IGL这个位置上依然能拿到对内顶尖的击杀数。时间悄然流逝,然而当我们回头看去他目前为止的经历就能知道,他身为一名新生代选手的提升是显著而扎实的。

在丹麦人之中好像有这么一个现象:他们看起来就像是临时队伍的大杂烩,不少人和队伍总是来来去去,期待着良好化学反应的出现。就像抢凳子游戏一样,丹麦人不是这个人和那个人碰到,就是换另一个。然而blameF却没怎么经历过变阵之苦,这也恰恰证明他值得队伍的信赖,个人能力也相当出色。

在他的生涯早期,在为一支名为Great Danes的区域性队伍效力四个月以后,他便于2018年9月为Epsilon Esports签下了,在那时,他已经21岁了。2018年对Epsilon来说是动荡的一年,阵容的不稳定让他们难以有所发展。队伍下定决心改造自身,签下来自不同国家且经验丰富的选手,这之中就有CRUC1AL以及我们故事的主角blameF。他们参加的第一场线下赛事是ESL欧洲区冠军联赛,在这里他们与ALEX和Amanek坐镇的LDLC相遇了,这是一场旗鼓相当的比赛,他们以16-14的比分艰难取胜。blameF这时便已露出他强悍的肌肉,整场比赛他以13次死亡的代价豪取26次击杀,rating直接高达1.45。但接下来可不止如此,blameF在队伍溃退时依然可以站出来,证明了他在大舞台上心脏也足够强大。

那年青涩的blameF

2018年blameF收获颇丰,身位一名突破手,他的rating平均高达1.32,如果你的起点能如此出类拔萃,那么你注定要干出一番大事业。刚好,家乡的队伍Heroic在欧洲minor预选赛上铩羽而归,老兵MODDII看来已经疲惫无比,rating更是跌至0.69。是时候该给自己增增肌了,显而易见,没人的“肌肉”能比blameF更壮。

一番交涉过后,blameF很快就给Heroic签下了。2019年开始,Heroic的阵容定为friberg,blameF,es3tag,mertz和AcilioN。这时,他还是21岁,然而他的事业却正加速上升,好像他是一个16岁的天才少年,而不是一位20岁才起步的职业选手。故事总是相似的,blameF就像他在Epsilon的时候一样,他又一次在大规模的比赛里击败强队来证明自己的强大。这一次的对手是NaVi,在ICE Challenge上,独联体豪门自然是信心满满,踌躇满志地以为自己拿下冠军是十拿九稳的事情,然而s1mple和他的队友们都被Heroic猝不及防地来了一下。blameF又一次大杀四方,这时他向世人展现的似乎依旧是疯狂的击杀能力,而不是出色的指挥才能。

但观众们并不知道,blameF的灵感频现的中场决策也为Heroic的胜利带来了契机。他总能很好地阅读局势并把握比赛,而且又一次,他在队伍疲乏的时候能加倍发挥自己的才能。在ICE challenge早前的WePlay! Lock and Load线上赛输给Furia后,他在推特上表示:

“今天的表现真**的尴尬。我本有世界上最好的机会来表现自己但我并没有。我也没什么借口和理由可说的。对支持我的各位,今天我实在是太不行了,但我保证这不会再次发生。”

知耻而后勇

随后他便马上熬夜观看demo,用本子记录下自己的失误和潜在的其他选择。对于一个之前表示自己不是指挥,也不太想做决策和制定战术的人,或许这一事件点燃了他心中未来在指挥道路上进一步发展的火花。在AcilioN和friberg两位前辈的影响下,blameF学习到了如何在中场时间更好地适应局势。尽管blameF不被认为是一个战术制定者,但是队友们却不自觉地跟随了他的每一次决策。所在的队伍层次虽比之前高了不少,但他依然接下了领导的一份责任。前队友mertz也这么评价道:

“我很相信blameF是领导型的人物。他也总是能激励队友,且非常自律,他在自己的工作上做了相当大的一番功夫。有一个能让我们紧跟步伐的领导真不错,我们在莱斯特表现得很好,这也让他有了不少进步和成长。”

巴西教练peacemaker的存在让队员大部分都是丹麦人的Heroic有些小尴尬,他们在暂停里要用英文沟通,比赛中又得用丹麦语进行战术布置,然后再用英语和教练解释他们干了什么。Heroic的赛果也和交流一样起起伏伏,但在blameF的指导下,他们稳步踏入了top15的阵列中去,且能在一些大型赛事的预选赛中脱颖而出。而且,在像是EPL S9,ESL One科隆和IEM芝加哥这样的比赛里,他们也能取得八强至六强的成绩。处于15-20排位的他们经常难以获得大赛的直邀资格,甚至预选赛的直邀资格都不是那么容易。

在Heroic的blameF收获颇丰

因此一旦机会来临,他们必须要表现自己一番。种种重担自然落在了blameF的肩头上,不仅有指挥的职责,更有作为主要火力输出点的责任,有时甚至还要牺牲自己的装备优劣来购买道具支撑队伍的战术实施。blameF在那时觉得:

“我觉得我们的上限真挺高的,但下限也低的吓人。所以我们一直在努力提升个人以及团队层面的发挥稳定性。我们总会花很多时间来讨论战术,理论什么的,但到游戏里面我们似乎总要面对交流啊,小失误这些问题,以至于葬送了不少好局。我们回到基地,看看demo,然后总忍不住问我们自己:我们**的为啥要这么做?!然后又重蹈覆辙…”

Heroic几乎没有停下来,非常努力。赛程很紧,这也让队员们之间的社交关系越来越顺畅。blameF对自己的要求也没有放松,每天他都会花10-12小时来强化自己的瞄准能力,战术指挥的工夫也没有落下。整个2019年下来,blameF的平均rating又一次取得了1.18的喜人成绩,而且这还是他多项责任在身所取得的战果。与之相似的指挥们,像是gla1ve却只有1.04的rating,nitr0则为1.06,karrigan为0.97,FalleN为1.12,转职的NiKo也有1.17的rating。但不能完全如此类比,因为heroic并不能像这些选手所在的队伍在一场大赛上走得更远。但依然能证明一点:blameF的决策是受队友尊重的同时,他的个人实力依然不容小觑,可以说,他是一位非常强悍且致命的指挥。22场比赛下来,blameF只有一场的rating是低于1.0的。这样一个能在击杀狂人和指挥达人状态之间切换自如的人自然是十分少见的。

又一个队伍的眼球被抓住了。这一次是complexity的拥有者Jason Lake。在Complexity于柏林Major令人失望的表现过后,Jason便一直渴望重塑队伍,并开出相当令人艳羡的条件以求招徕强者。达拉斯牛仔的财力也让blameF动了心,在带领Heroic取得了相当不错的排名后,他很快来到了新东家这里。在obo和poizon等一系列选手的陪同下,blameF也第一次向北美组织迈出了重要的一步。Complexity不仅家大业大,在CS的职业赛场上更是历史悠久,他们也曾在1.6有过光辉岁月。而现在,Complexity的梦想就将由blameF来“托举”。而托举,自然也是肌肉猛男最擅长的事情之一。

原本组织在牛仔队的资助下建立的豪华训练设施在疫情的影响下变得毫无作用,队伍匆匆来到欧洲完成了major预选赛后便不得不滞留当地,无地可去,一时之间训练成了问题。队里的美国选手当然是可以回到德州的大基地,但欧洲选手可不行。既然如此,Complexity索性以北美组织的身份直接参与了欧洲赛区的诸多赛事,塞翁失马焉知非福,也许和欧洲强队直接掰手腕对他们来说是再好不过的练习了。

“如果你在北美,你可能总是得碰到同一批人。训练变得和比赛一样,因为你总能知道这帮人想干什么,原本你是想进行专项练习的,结果还是忍不住去直接反制他们。我觉得这和练习的目的是背道而驰的。”——blameF评价在北美与欧洲训练的异同

想把一群个人能力都十分出色的人团结在一起可不是一件容易的事情,尤其是这些厉害的选手个人能力,位置偏好和打法习惯都相当固定的情况下,建设团队协同的工作对blameF来说还有很长的一段路要走。但他总是能给人们带来惊喜,在Blast Pro Premier春季赛上,blameF带领全队击败诸如FaZe,NaVi和Vitality这一系列强敌取得了冠军,奖金高达50万美金的比赛可不能说只是一个小成就,Jason甚至为此留下了兴奋的泪水。当初他立下要成立一支“主宰级的队伍”看来不止是一个梗,更是实打实地逐步步入现实了。blameF自然是最大功臣,不仅是因为他出色的个人能力,更是他无比独到的指挥让队伍走到了这一步。

老板流下了欣慰的泪水

其他的同乡指挥背后都有一个出色的统筹者,像是HUNDEN和zonic,但blameF是自己实打实地走到了今天。当你看到他现如今高达1.24的rating和他出色的团队带动能力,你不得不认为他就是当今世界上最有影响力的选手之一。他们在丹麦的经历能带来什么呢?“主宰队伍”能不能进一步走下去?线上时代结束后他们又该是什么样的?之前质疑他们不够强悍的时候的那些人,现在或许已经成为了最沉默的家伙,无论怎样,让我们拭目以待吧!

本文由小黑盒作者:PaD 原创
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《赛博朋克2077》夜之城历史与区域规划介绍

昨晚的《火线夜之城》第三期节目为玩家公布了很多关于《赛博朋克2077》的新消息,其中还上线了着重介绍“夜之城”的官方网站:

欢迎来到夜之城:https://www.nightcity.love/zh-cn/

无论你是头一回造访夜之城,还是从克雷斯总统在任时期就住在这儿,这个网站都会对你有所帮助。无论是出去探寻我们精心遴选的城市顶级风光;还是向你的朋友们显摆这座城区的历史纵览到花边趣闻;或者老练地凭借我们的行程精选,尽情搭乘夜之城城铁;亦或是用 NCPD 提供的安全小贴士去到海伍德的核心地带,且躲避帮派的纠缠。无论你的夜之城之梦是什么,这里都会给你指引,助你梦想成真。

夜之城的历史

夜之城的历史源于一位伟大企业家的远见梦想,他就是理查德·奈特。二十世纪末,奈特便构思了这座未来之城,一座不被旧观念沾染,不被陈规束缚的城市。

在几家全球巨头企业的支持下,他在加利福尼亚的科罗纳多湾大兴土木,把这个梦想变为了现实。那时正值美国其他州郡分崩离析,企业家和饥渴的投资者纷纷涌入这座明日之都。随之而来的自然是飞速的发展和空前的繁荣。

理查德·奈特

不幸的是,根深蒂固的利益集团和眼红心热的竞争对手疯狂地想要破坏奈特的这个梦想。于是不堪设想的事情发生了:理查德·奈特在家中惨遭不知名袭击者杀害。为了纪念他和他留下的伟大创造,人们将这座城市改名为——奈特之城 (惯称 “夜之城”)。在之后的岁月里,它成功摆脱了美国制度的束缚,在没有依靠任何懒散臃肿的国家政府的帮助下,灵活地应对了不可想象的灾难,包括一场摧毁了其中心地带——公司广场的核爆。作为一座成功的灯塔,夜之城的坚韧仍在照耀着整个世界。

市长寄语

当年第一次参选夜之城议会时,一周的时间我跑烂了一双班迪托,走遍了辖区里的每一处小巷、街道,还有摩天大楼。所见很多,所闻也很多。那时候,我以为自己对这座城市了如指掌了。可当我看到这个网站,我才意识到自己大错特错。说心里话,我不太喜欢让这些秘密公之于众,无论你是游客还是咱们本地的好市民。幸运的是,这里面大部分要靠你自己去摸索。

– 卢修斯·莱恩

夜之城的交通

对于一个庞大的现代之都来说,夜之城却是一个步行可及的城市。对,靠双脚即可逛遍几乎每个角落。然而,这并不是最快捷、最安全,或是最时尚的出行方式。那么来看看有什么其他选择吧。

车辆

车主们有福了:夜之城随处都可以停车,想停多久停多久。付费停车已经在21世纪60年代被取缔。部分原因是因为“一米停车!”(一家分布式停车执法初创企业)旗下的承包商遭到了极端暴力行为。

如果想买一台新车,不管你的信用芯片里家底有多少,总有各种选择。CHOOH2 加油站的数量充足,外加行业质量控制委员会的监管,不会再有丧良心的人往你油箱里灌糖水了。

夜之城城铁快线

NCART,又称“夜之城城铁快线”,是一种在城内快速出行的灵活方式。由于价格低廉、随时随地。因此每天的搭乘者不计其数。公司声称有辐射整座城市的诸多站点,让用户告别出行烦恼,想去哪里就去哪里,就像获取“爆脑”工作室最新的超梦一样方便。

出租车

我们强烈推荐使用德拉曼专车服务——这些可靠的人工智能司机可以送你去到任何地方,价格也非常公道。

夜之城的区域规划

市政中心

硕大无比的摩天大楼遮蔽着无尽蜿蜒的街道。霓虹的光晕为钢筋水泥的芭蕾搭好了舞台。漫布天际的投光灯和巨屏下,笨重的浮空车如游鱼般穿行。这里就是夜之城的心脏,是梦想得以变为现实的地方。而在中心的中心坐落着公司广场。一个特殊的区域,公司各自为政,全然不受外界的干预。

同时,这里的市中心也是肆意欢乐的海洋。奢华的酒店、美味的餐厅和专属夜店让你有数不清的理由来乐上一乐。赶快蹬上软鞋、抓起钱包,犒劳一下自己吧。如果你从没来过,那最好先从“七层地狱”酒吧开始体验这里的夜生活。这家酒吧由一位退休的佣兵所创立,是沉浸在这个城市反叛气氛中的最佳去处,再点上一杯他们的定制鸡尾酒,彰显你逍遥法外的一面吧。最后不管怎样,都别忘了去礼品店看看!

NCPD 威胁等级评估

夜之城警察局自豪地将市政中心的当前威胁等级设定为:“安全”。至于那些说后街小巷里会发生抢劫和帮派暴力的谣言嘛,要么言过其实,要么早就过时了。

沃森

当 2023 年的那场核爆将灾难投向夜之城的中心时,旁边的沃森区变成了诺亚方舟,饱受创伤但并未放弃希望的市民纷纷涌向这里避难。到了21世纪50年代,沃森区开始边缘化。然而在它的衰落中,旧时的美国梦找到了新的立足之地。带着事业心的人们从世界各地蜂拥而来,想要凭双手闯出一片天地。诚然,与过去几十年来沃森区创造的股权价值相比,小商小贩的营收不值一提。尽管如此,沃森区的小屋与窄巷却鼓噪着最激动人心的声响——那是希望在生长。

其中最喧闹的集市莫过于“歌舞伎区”——这是一串乱花迷眼的小巷,离老医疗中心不远,而名字说明了它悠久的日本血统。尽管这里出了名的拥挤、脏乱差,骗子横行,但如果你热衷于砍价淘宝,那就非来不可。同时,在城北工业区(NID),那些对工程或物流供应链有诀窍的新住民,纷纷在雇主工厂旁边的公寓里,写下了他们白手起家的第一章。到了晚上,他们会和其他辛勤劳作的夜之城市民们一起,享受小唐人街丰富多彩的文化和美食,林林总总的餐馆满足着他们的味蕾,五色斑斓的霓虹招牌让他们眼花缭乱。

NCPD 威胁等级评估

警告:夜之城警察局将沃森区的当前威胁等级设定为:“极度危险”。帮派犯罪十分猖獗,尤其是歌舞伎区。

海伍德

尽管和超梦或是全息广告中的绚烂夜之城不大一样,但海伍德仍旧散发着一种微妙且明确的魅力。从沿海的各色精品店和海鲜沙龙,再到五彩缤纷的露天市场和丽景区的玉米卷摊,林林总总的商铺和餐厅足以让海伍德自豪。

在海伍德你还可以去市政厅看看,这是一个熙熙攘攘的活动中心,环绕着令人愉悦的开放城市公园。在你赞叹它构筑精美时,请留意那些城市议会成员。他们要么急匆匆前往公司广场开会,要么只是休闲地散着步,跟选民们寒暄二三。海伍德还是协和公园的所在地,它用于纪念企业广场的清理和重建,以及企业协同合作的新时代。尽管总有不满人群在散布谣言,但它的脚下并不是那次清理的放射物填埋场。

NCPD 威胁等级评估

警告:夜之城警察局将海伍德的当前威胁等级设定为:“部分危险”。东部和南部地区有帮派活动,绝大多数属于瓦伦蒂诺帮。这是一个贩卖违禁品、偷窃车辆和从事其他犯罪活动的暴力团伙。

威斯布鲁克

威斯布鲁克在第四次公司战争的混乱年代飞速发展,当时资本纷纷从市政中心的放射性废墟中逃离,也为近郊的城市发展带去了机遇。在公司广场重建期间,各大公司在科罗纳多半岛外找到了临时安置总部的场所。创新和生机很快渗入了城市生活的方方面面,从住宅区和胶囊旅馆,再到街头大排档。活在这里,你便与这城市最好的职业前景仅有一步之遥。所以无论是住在宪章山的后起之秀,还是住在北橡区的社会精英,无不把威斯布鲁克当成理想居所。

而那些没钱享受威斯布鲁克卧室大床的人,也会把夜晚留给这里,留给日本街——夜之城最顶级的娱乐中心。夜幕降临时,成群的人们会涌进情趣酒店、日式夜总会和风俗店,它们的灯光让整条日本街熠熠生辉。这里我们特别推荐“云顶”,这家夜场的超梦和其他服务绝不会让你失望,她能满足每个寻欢者内心最深处的渴望。

NCPD 威胁等级评估

夜之城警察局将威斯布鲁克的当前威胁等级设定为:“极低”。一个名为“虎爪帮”的犯罪团伙经常在日本街出没,但几乎没有理由相信他们会对遵纪守法的居民和游客构成严重威胁。

圣多明哥

在河谷区,破产工厂的报废厂房点缀着这个圣多明哥的工业心脏地带。不幸的是,荒废带来了蔓草难除般的底层罪犯和堕落。但在科罗纳多农场的睡房社区、白色的尖桩篱笆和洁净的绿色草坪环绕着广阔的房屋,有另一番让人窒息的美。绿树成荫的街道有如草地上的溪流,蜿蜒地穿过其中,把住民从郊野的宁静引向河谷区的工厂和铸造厂。

当晚上返家时,无需跋涉到市内便可享受所有城市生活的便利。购物中心、学校和诸如“卡连特船长”、“上好卷™”这样的餐馆比比皆是。而拥有这些不会让你背上房贷的负担;这里的房产仍在开发商的控制之中,他们有条件根据最优需求进行分配。

NCPD 威胁等级评估

警告:NCPD 已对圣多明哥的安全发出警告,称该地区活跃着一支民间治安力量,名叫六街帮。尽管这些退伍老兵声称会保护邻舍免遭侵害,但 NCPD 已经收到大量关于他们参与帮派行动的报告,包括但不限于收取保护费和持械抢劫。

太平洲

在你踏进太平洲之前,请先闭上双眼,想象这样一幅画面:老少咸宜的精品店铺,遍地开花的临时义体诊所。徜徉其中的,是街上一群群快乐的游客,花着辛苦赚来的欧元,享受着一生中最美好的时光。

现在睁开眼睛。你看到了什么?极度的贫困?摇摇欲坠的基建?猖獗的帮派暴力?没别的了吗,朋友?那你还真缺乏远见。而那些更有远见的观察家们看到的是太平洲无限的潜力。只要进行适当的投资和有力的拆迁,它就有可能再次一跃成为夜之城最顶级的度假圣地。

NCPD 威胁等级评估

夜之城警察局将太平洲的当前威胁等级设定为:“灾难”。由于缺乏市政管理,太平洲已经被帮派占据,尤其是巫毒帮。该团伙的衣着和身体改造在某种程度上风格接近伏都教,因此夜之城当地人给他们安了个名字——巫毒帮。尽管他们自己并不认同。此外,“清道夫”帮派在当地活动的频繁也意味着——走进太平洲的人,出来时很多都会被摘走重要的器官或是昂贵的植入体。

外围地带

市区之外的地带极度危险。如果你选择去探索,还是有几个值得一看的地标。但最好是躲在武装车队的防弹玻璃后面,远远看几眼就行了。

值得一看的有生物技术农场。这些巨大的帐篷型建筑就矗立在夜之城的郊外,它们只是生物技术旗下全球农场的一小部分,负责大规模生产合成蛋白质的衍生品。你也可以路过石脊山时瞧瞧,这里正尝试在城东沙漠建立一个自给自足区。街道已然划分、房屋早已建好,等待隔壁企业工人的到来。遗憾的是,这些企业不久就破产了,规划随之烂尾。如今这里变成了一座鬼镇,也是流浪者的聚集地。最后,宏伟的太阳能发电站会让你眼前一亮,它们硕大闪光的太阳能板,从几里地外就能看见。

NCPD 威胁等级评估

警告:数量庞大的“流浪者”群体会时常出没于夜之城郊外的区域。他们是社会的寄生虫,靠偷窃和袭击粗心的旅人过活。如需出行,建议你带好充足的水粮和自卫武器。

《赛博朋克2077》将于今年11月16日发售,敬请期待!

《使命召唤:现代战争》枪械指南(第七期):GRAU 5.56

GRAU 5.56在cod16战区最火爆的时间节点上登场亮相,凭借其无后激光般的手感、优秀的射程、针不戳的天使长(读“zhang第三声”,archangel,大天使,天使长)枪管鸡苗,成为大量玩家的不二选择。

过高的热度迟早会带来平衡性调整的,终于在6月30日的更新中,这把枪的射程和后座变得挨了一刀。无托/折叠托配件在那次更新中也被砍了一刀(放大后座负面和稳定性负面)。

一组前后对比图:

裸枪

天使长

天使长+无托

可以明显看到左右的随机散步增大了,天使长+无托的表现也有点差,整个框架太松散了。

不过这一刀并没有砍废,GRAU 5.56还有它存在的地位,我们慢慢看下去。当然,下面接着要先说的还是两个缺点。

数据分析

砍之前是0-35.5-62.5的射程,现在引以为傲的第二段射程直接变得平庸了.

单发伤害是正常的小威力突击步枪水平,射速偏慢,TTK表现并不优秀,处在中下游水平。

下面是GRAU 5.56的胸TTK在本体和战区的大致位置图,战区比本体乐观一些:

GRAU 5.56部分属性数据及其部分配件的数据如下表所示,本攻略的测试数据综合了Anthony Zachman和R.CADE的测试结果,两位大佬都是在240帧录屏条件下测试得出。测试数据具有时效性,后续游戏版本可能有变动,不过COD16最后一赛季即将到来,武器的平衡性应该不会有太大的调整了。

GRAU 5.56的机动性优异,常规移速步枪第一,开镜速度和开镜后移动速度均略逊于RAM-7位列第二,由于拥有无托配件,这两项数值也可以反超RAM-7成为第一快的。GRAU 5.56的TTK是并不占优,用好这把枪需要发挥出它的机动性优势和不错的操控性特点。

战术消仅增加4ms的开镜时间,而一体消增加了17ms,这里一体消的负面居然是战术消四倍之多,值得考虑下。一般GRAU 5.56都是装备天使长的(单一个天使长将射程强化到0-43.4-67.9,子弹飞行速度1314.2m/s),一体消的作用在天使长的数值下,被稀释了很多(天使长+一体消射程0-46.5-72.8,弹速1401.5m/s),而这两个配件加起来会增加将近100ms的开镜时间。

虚空握把

虚空侧握把比斑点握把贴皮多了一个后座力控制的负面,所以正面数值上的举枪瞄准速度提升比斑点来的高,能明显感受到开镜速度的增加。但是这个多的后坐力负面,在当前版本,基本否决掉了无托+虚空的可能性。

本体配置:

得益于天使长这款枪管出色的视野,全距离下都可以只使用这款枪管,既增加射程,又节约镜子,这里提醒下,黄金断肢曳光弹grau556蓝图的照门会有极大的遮挡,不是很推荐购买。不用镜子即可获得完美的视野也是这把枪的一大优势。现在grau的射程并不出彩,所以这款枪管在所有场景下都是很推荐使用的。

当然,TTK决定了GRAU近战的爆发力劣势,除非实力差距过大,不建议去和冲锋枪对着刚,带一把自己习惯的副手应对贴脸的战斗吧。

天使长+大弹匣可以作为所有配置情况的固定组合,本体grau必须保留它高机动性的特征,前面也看到了本体的胸TTK数据很不乐观,利用机动性和操控性打赢中距离的对枪,这也是grau在本体的定位。所以在本体不推荐在GRAU上面使用突击队握把,巨额的开镜后移速debuff不是我们想要的。

第一套本体配置

第一套本体配置,选用战术镭射+虚空握把,枪托用了很少用到的增加开镜后移速的XRK枪托,不失稳定性的前提下,把步枪的开镜速度、开镜后移速拉到极致,本体站桩玩这把枪真的没什么前途,开镜后大可放心左右蛇皮平移。体验还是可以的,你在开镜后移动蛇皮的过程中,左右控枪的难度很低,grau控枪手感还是很好的,而对手用的枪就不一定啦。

第二套本体配置,5mW激光可以换成战术消音

第二套配置,无托也还是能用的,就是得上个握把了。佣兵握把提供握把中最大的后座补偿,每个握把尝试下来还是佣兵握把最舒服一些。前面说过虚空+无托的组合实在是太难控制,一把小威力步枪如果变为大威力步枪的控枪难度,那还有什么意义呢?所以跑射配件选用了5mW。和第一套配置的思路其实差不太多,这套移速更高,但是精度还是不如上面一套的。由于grau的定位,跑射配件也不一定是必须的,5mW激光可以换成战术消音。不用一体消的原因上面也分析过了,不值得。

战区配置:

战区配置说实话也没什么新意,以前这把枪大火,战区该怎么配也就那几种套路了。削弱只是特别针对了战区的天使长+无托的配置,本体第二套配置尝试过了,精度在本体是够用,战区实在差点意思。所以在战区,无枪托不用去考虑了。grau在战区仍然是一个不错的选择,只要不上无托,还是蛮稳的,精度在战区就是优势。战区的TTK也比本体乐观一些的。不选用一体消还是为了保留一定开镜速度,用了一体消第二段射程的范围也不是太好看。突击队可以放心选用,因为战区的作战环境中,打远的时候,开镜后移速不是太重要了。

战区配置

下一期准备做一把不是突击步枪的武器了,至于是哪一把还没决定。

枪械指南系列传送门:

《使命召唤:现代战争》枪械指南(第一期):M13

《使命召唤:现代战争》枪械指南(第二期):AK-47

《使命召唤:现代战争》枪械指南(第三期):RAM-7

《使命召唤:现代战争》枪械指南(第四期):M4A1

《使命召唤:现代战争》枪械指南(第五期):AUG

《使命召唤:现代战争》枪械指南(第六期):Oden

组合包鉴赏系列传送门:

《使命召唤:现代战争》“玛拉-萌猫娘”组合包鉴赏

《使命召唤:现代战争》二次元粉色曳光弹组合包鉴赏(包含改配件试水演示)

记得关注+点赞+收藏一波哟,谢谢!

游戏愉快!

本文由小黑盒作者:Schneeleopard 原创
未经授权禁止转载或摘编

《彩虹六号》第五年社区礼盒开箱

本人很荣幸收到了来自彩虹六号社区经理送出的第五年社区礼盒。今天就来做一期图文开箱

视频开箱视频https://b23.tv/31cN9w

礼物共分为三部分,礼盒,帽子,感谢信

我们先来看看帽子

侧面可以看到印有第五年和大锤的标志

正面可以看到彩六的LOGO

帽檐这个是可以撕掉的贴纸

帽子试戴了一下,虽然是可调节的,但是我头太大了,带着怪怪的

再来看看感谢信

正面是育碧的LOGO

背面是四位干员,分别是男鬼,水鬼,激素,鱼叔

打开信封,可以看到彩虹六号全球社区团队写的感谢内容

最后让我们看看礼盒里面有什么

首先可以看到礼盒上面印有大锤和班迪的头像

盒子的侧边印有TOM CLANCY’S RAINBOWSIX|SIEGE YEAR 5

打开盒子,印有四位干员ASH,大锤,班迪,女武神

盒子内部的保护做的不错,拿掉填充物

是韩国妹的手办

脸部感觉怪怪的

白色盒子里面的是耳机

侧面印有彩虹六号的LOGO

去年Y4送的是鼠标,今年Y5送的是耳机,预测明年送键盘。

箱子底部是一副扑克牌和纪念币

先看看纪念币,金属质感十足,拿在手上沉甸甸的

正面印有彩虹六号第五年的标志

反面是大锤

最后就是扑克牌了

牌盒上面有做旧工艺,拆开牌盒,一共55张牌,52张干员牌和3张鬼牌

对扑克牌不是很了解(不会打牌也不会搓麻将),至于为什么会有三张JOKER,有没有大佬讲解一下的

以上就是彩虹六号第五年社区礼盒开箱的全部内容了。

对于这个礼盒我还出了一点小插曲。填地址的时候我只填了小区名字。于是这个快递从法国寄到了上海,又从上海寄到了宁夏银川,又从宁夏银川寄到了常州,又从常州寄到了河南,再从河南寄到了江阴,最后昨天从江阴终于寄到了苏州。我是憨憨(微笑)

最后统一回复一下如何获得礼盒,成为社区贡献者,比如写原创文章,做视频,画彩六同人,出cos都可以获得社区贡献者的称号。或者多参加育碧官方活动,比如漫展,游戏展,微博等。我自己这个月也参与了刺客信条英灵殿短篇征文,月底出结果,真让人期待哇。

本文由小黑盒作者:张芃不是张凡 原创
转载请注明作者及出处

【STEAM白嫖静态展柜】人都是想摸的.jpg:第四期

哈喽各位好~

我是绫音,这里是每个周固定更新的【白嫖12张美少女静态展柜】

一般不忙,基本可以每个周正常更新分享给大家,不包含任何水印,选图基本选自 pixiv 超清美少女图片

【摸了一下鱼,脱更了一个周】

如果你有喜欢的图想被做成艺术或截图展柜进行展示

请私信我~你出图或者视频,我来做就好~【难度太大不会优先考虑,展柜目前只帮做静态】

注:分享图片非私人定制展柜,会进行分享哟~

好看的展柜会让你个人资料更加好看,来我这里定期白嫖,摆脱不会抠图和要找TB的烦恼,只需要你动动小手上传一下,切割一下图片,即可让你拥有好康的二次元美少女~

每一期都会内置展柜图的原图,就算不拿来做展柜,进行收藏也是不错哒~

PS:各位有爱自取即可,希望有爱自取的不要拿去卖钱恰饭,请尊重画师的辛苦创作~感谢

对你有帮助记得点赞收藏加关注啦

往期:

第一期展柜包含教程

第三期展柜更新

第二期展柜更新

本期:

第四期展柜更新:qzgs

预览图

(文章末见解锁天皇镇压的图片和查看大图地址,本文对你有帮助,不妨点个赞吧。(`∀´)Ψ)

简单晒点展示图

1.

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3.

动态图片更新预告:

人物动态图片近期准备一起更新,由于动态图肝度上限较高,尽量保证一周一更一份动态人物图。电脑或手机壁纸和个人资料展柜一起制作,努力做出完美的动态图给大家捡。

未做完中…

关于第一时间查看到大图方法:

【想第一时间查看到大图建议使用此方法,本人一般优先更新STEAM指南,此方法不添加steam好友也可以查看,找到后收藏steam指南即可方便以后查看。】

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更新电梯

怕找不到想要的背景?我都给你弄好!可以的话再加个群组吧~~

本期展柜白嫖分享到这里就全部结束啦,赶紧去换上你所喜欢的美少女或者每天都换不一样的美少女吧~欢迎各位HXDM点赞,关注嗷~我们下期再见!顺便也欢迎加入我的后花园扯皮!!

每个周精选P站壁纸推荐 画师:忘记了,欢迎HXDM来补充

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PS5《蜘蛛侠:迈尔斯》105GB《恶魔之魂》65GB

目前PS5已正式开启预购,而且官方论坛也对首发的多款游戏价格进行了公布,除了《蜘蛛侠:迈尔斯》外售价均为69.99美元。今日(9月19日)据外媒报道《蜘蛛侠:迈尔斯》和《恶魔之魂:重制版》的最低容量大小曝光。

根据索尼预购界面,PS5《蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯》终极版中最低要求105G,其中包括新的扩展内容。相比之下PS4原版的大小约为62G,再加上后续三款DLC内容,总量约为70G。

对于魂系玩家来说,幸运的是《恶魔之魂:重制版》并没有特别大,大小约为65G,相比之下PS3的原版《恶魔之魂》只有不到10G。不过值得注意的是,索尼描述的最低需求,并不等同于游戏实际大小。此前《美国末日2》的最低要求为90G,然而游戏实际大小为76G。

《蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯》和《恶魔之魂:重制版》将于11月12日同PS5一同发售,敬请期待。